作者 主题: 永恒天光(Αἰωνοφέγγης)(世设)  (阅读 372 次)

副标题: Aiónophengēs,古希腊语复合词整出来咯。

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永恒天光(Αἰωνοφέγγης)(世设)
« 于: 2024-09-30, 周一 11:33:40 »
Αἰωνοφέγγης(Aiónophengēs)
构词法:
αἰών(永恒) + φέγγος(phengos,光芒、光辉),后缀 -ης 构成形容词“永恒光辉的”。
类似古希腊合成词模式(如 ἠεροφῑτής,“踏云者”)。


欢迎来到永恒天光的世界,这是一个地理环境与现实迥异却又相似的世设。
传说世界分为两面,一面为永昼,另一面为永夜。
永昼之地的中心是一片巨大的海洋,名为"风暴海",在其中点缀着星罗棋布的岛屿。环绕着风暴海的大陆没有定名,它们或以一些高耸入云的山脉为界,或以风暴海中的无尽风暴为界,但各有其名,各处的生灵也各安其命。

【下略,地图什么的还没搞】
【简单来讲,潮汐锁定的世界】
« 上次编辑: 2025-03-21, 周五 20:58:21 由 狮鹫电力 »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
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5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

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宗教信仰部分
« 回帖 #1 于: 2024-11-23, 周六 12:57:39 »
宗教  Religions


在永昼之地中,玩家的信仰以教派作为区分,教派可能供奉不同的神祇,也可能没有固定的神祇,这随不同教派有所变化。

以十二正神为例,虽然在风暴海诸国的大城市中通常会在宗教区中分别为一些神明兴建单独的神庙。但是,在宗教区之中通常会有一条"信仰之路",通常来讲这条大道的两侧会树立起十二正神的雕像,这些雕像也起到供奉神祇的作用。虽然十二正神的信徒会在自我介绍时细说有关其具体信仰的正神名讳,但将其统称为正神信徒也并无不可。

除了正神教会以外,在永昼之地还存在有诸多不同的教派。例如帝国信仰和一些种族信仰或是密教。信奉十二正神中的"受难者"莱登·帕西奥的荣耀圣武士与具有帝国信仰的圣武士或许会在神学观念上产生巨大分歧,但他们都属于守序善良阵营,也会为了公义与秩序而合作。

对于永昼之地而言,尽管存在一些种族信仰,但通常来讲宗教没有强烈的种族特性,绝大多数的宗教都欢迎来自其它种族的信徒。不过有些职业的角色可能对特定的信仰有所偏好,神祇和职业之间的关系如下表所示,可供玩家进行参考。

表1 - 职业和信仰
【待补】



十二正神  Doodeka Theos

正神教派是永昼之地最为常见的信仰,甚至许多牧师都将其作为一个整体来侍奉。
大多数群众也是如此信仰着十二正神,只在特定的时候向特定的神进行祈祷。
将十二正神作为一个整体看待时,它属于绝对中立阵营(但存在轻度善良倾向),其偏好武器则是众神之王"永恒之光"索拉尔的偏好武器硬头锤。
十二正神教派整体的圣徽为一个群星与黑夜作为底色,上面刻绘有交错而过的日月的圆盘。

三主神

"永恒之光" 索拉尔
众神之王,以太阳为意象,涵盖包括天空、光明、正义的光明神,也是农业与海洋的保护者之一。
神像常常连同其王座一同雕刻,头戴桂冠、赤裸上身的健壮人类男性高坐于王座之上,轻抚竖琴弹唱着。
王座的两侧斜放着闪电形制的标枪和锤头形似太阳的硬头锤。
圣徽:浮现竖琴的太阳
阵营:中立善良
领域:太阳、支配、城市、战争、天气、海洋、盛夏
偏好武器:标枪、轻型/重型硬头锤
特殊:启用"培罗的光辉侍者"和"洛山达的晨曦之主"等太阳进阶,但神名相应替换。

"月之女士"
乐子神。
以月亮为核心,神职范围覆盖到了命运、艺术与魔法。
神像通常为身着白色长袍的女性精灵,伸出手触碰月亮。
圣徽:一轮银色圆月
阵营:混乱善良
领域:月亮/月光、魔法、精灵注1、机运、神谕、净化、神秘
偏好武器:细剑(含种族独特细剑)、长弓
特殊:启用"蓝月骑士"等月亮/魔法进阶,但神名相应替换。
注1:精灵领域在给非精灵种族使用时,被称作弓箭领域。

"黑夜女士"
别问,反正不是莎尔。
神像通常为身着繁星作为点缀的黑色长裙和黑色面纱的女性形象,通常其种族特征不明显。
圣徽:黑色七芒星
阵营:中立邪恶
领域:黑暗、诡术、知识、阴影、宿命、秽黯、黑夜Dragon#342
偏好武器:弯刀、弯刃大刀

九列神

"受难者" 莱登·帕西奥
富有自我牺牲的精神,追求自然正义,仇视为富不仁之人的圣武士之神。
神像通常为伤痕累累,半跪着握持巨剑的经典人类圣武士形象。
圣徽:受难之手(一双满是伤痕的手)
阵营:守序善良
领域:力量、受难/苦难、医疗、保护、裁决、解放、复原
偏好武器:徒手击打、木棍
特殊:
  • 信奉受难者的牧师、武僧和圣武士可以在这三个职业内自由兼职。
  • 受难者不接受非善良神职人员,但是相应的,受难者接受混乱善良的神职人员。(披着守善皮的中善)
  • 受难者的教会不会有修道牧师、卷宗学者、神术吟游诗人等偏向文职的职业。

"裁决者" 欧卡
秩序的创造者与保护者,是法律与公理的象征。
神像常是一名手持巨剑,另一手握着天平的,男女莫辨的半精灵形象。
圣徽:熊猫色天平
阵营:守序中立
领域:裁决、报偿、竞争、契约、保护、力量、破坏
偏好武器:巨剑、战锤(含种族独特战锤)
特殊:
  • 因为邪恶生物通常比善良生物更明目张胆违法的原因,虽然欧卡接纳邪恶阵营的神职人员,但无论如何,欧卡的牧师只能使用正能量。
  • 无论如何,启用进阶"教廷审判官"。

"全知者"
任何人都可以信仰"全知者",祂常以一本法术书作为意象。
神像通常为白袍兜帽,单手拄杖,另一手打开一本法术书的形象。
种族和性别特征不明显,通常不雕刻面部而将其隐藏于阴影之中。
圣徽:一本翻开的书籍,其上画着繁复的法阵
阵营:绝对中立
领域:魔法、知识、诡术、创造、符文、力场、计划
偏好武器:木棍、单手弩
特殊:启用进阶"咒文守护者"。

"欢愉之人"
真正意义的乐子神。
神像为穿着黑金配色西装,怀抱着一连串面具(即其圣徽)的无头侏儒形象。
尽管通常以无头神的形式表述,但你却能感受到其开怀大笑着。
(阿哈.jpg)
圣徽:一连串面具
阵营:混乱中立
领域:激情、魅惑、幻象、诡术、贪婪、淫欲、欢愉
偏好武器:鞭子、捕网、捕兽索
特殊:
  • 启用进阶"神殿小丑",并且移除其种族需求。
  • 启用进阶"渥利达马拉的神庙奇兵"。

"大将军" 阿塞尔
战争、力量与杀戮之神
神像通常为一个棕色皮肤、肌肉虬结、身材魁梧的兽人。
但是与我们通常认识的兽人所不同的是,阿塞尔生有六臂,分别握着一把他的偏好武器。
圣徽:燃烧火焰的对剑
阵营:守序邪恶
领域:力量、破坏、战争、疯狂、竞争、支配、军队Dragon#317
偏好武器:长剑、硬头锤、连枷、战斧、矛、刺链
特殊:启用进阶"天命斗士"。

"引渡人" 莫洛
【待编】
圣徽:红色彼岸花
阵营:绝对中立
领域:死亡、控死、死灵、拒亡、耐心、誓约、黑暗
偏好武器:巨镰、镰刀、单镰

"海之王" 诺托利斯
【待编】
圣徽:暴风雨笼罩的海洋
阵营:守序邪恶
领域:海洋、黑水、风暴、天气、破坏、力量、苛政/专制
偏好武器:三叉戟、轻型/重型长枪

"地母" 菲莉雅
【待编】
圣徽:交叉的麦穗
阵营:中立善良
领域:土、植物、生命、保护、医疗、财富、筵席
偏好武器:巨镰、镰刀、单镰

"铸忆者" 摩拉塔
知识、记忆与锻造之神。
神像通常为一个面容严肃,身形强壮的矮人。
通常会雕刻为背着锤子、手持厚书、点燃蜡烛的形象。
圣徽:锤型蜡烛
阵营:守序中立
领域:知识、造物、心智、工艺、召唤、心灵、符文
偏好武器:战锤(含种族独特战锤)、轻型/重型硬头锤

次级信仰

"财富女士" 埃多拉
执掌财富权柄的女神,神像常为穿着华丽的丰满半身人女性形象。
圣徽:刻画有财富女士头像的金币
阵营:绝对中立
领域:魅惑、商业、契约、商贸、旅行、财富、贪婪
偏好武器:匕首、细剑(含种族独特细剑)

"牧人者" 雷克斯
常以黑袍、头戴镶嵌宝石的头环的僭主形象出现。
圣徽:双头鹰
阵营:守序中立
领域:苛政/专制、贵族、家庭、力量、支配、保护、裁决
偏好武器:连枷(含双头连枷)、战锤(含种族独特战锤)

"勇者" 奇里戈斯
【待编】
圣徽:麒麟
阵营:混乱善良
领域:勇气、竞争、计划、精灵注1、力量、忍耐、生命
偏好武器:短弓、长弓、标枪
注1:精灵领域在给非精灵种族使用时,被称作弓箭领域。

"愚者"
"全知者"的反面信仰。
神像通常为黑袍兜帽,单手握持小魔杖,另一手捧水晶球的形象。
种族和性别特征不明显,通常不雕刻面部而将其隐藏于阴影之中。
圣徽:水晶魔方
阵营:守序善良、守序邪恶、混乱善良与混乱邪恶
领域:魔法、梦境、幻象、疯癫、裁决、解放、知识
偏好武器:木棒、连枷

"狂猎"
【即MM5中的狂猎,在Dragon#342中升级为弱等神力】
圣徽:猛兽牙
阵营:绝对中立
领域:动物、力量、月光/月亮、轻灵/迅捷、旅行、黑夜Dragon#342、狩猎Dragon#342
偏好武器:戟、长弓



帝国信仰  Imperial Tenet

又称:黄金帝王/黄金大权
在第四纪统治永昼之地西陆(即如今风暴海诸国)的黄金帝国,的末代帝王。
常以身着黄金盔甲的优雅人类男子形象出现。

圣徽:金红色玫瑰
阵营:绝对中立
偏好武器:巨剑、重剑
特殊:
  • 历史上来讲,集合了完整黄金大权并最终登神的黄金帝皇只有两位。一个是开国之君,另一个就是末代帝王。毕竟……集合完整黄金大权就意味着黄金一族只剩他一个了。
  • 现如今黄金帝国灭亡,帝国信仰的信徒能够在大致上分为四种,角斗士、狂信徒、骑士团与咒术师。但是,任何人都可能是帝国信仰的信徒。
  • 帝国咒术师不会有圣武士、武僧等近距战斗人员;但相对应的,帝国角斗士也不存在修道牧师、卷宗学者、神术吟游诗人等文职人员
(共通)领域:战争、苛政/专制、知识

次级信仰

帝国角斗士
领域:力量、破坏、竞争、勇气、荣耀

帝国狂信者
领域:神谕、裁决、通神、净化、受难/苦难

帝国骑士团
领域:团体、保护、支配、荣耀、贵族/尊崇

帝国咒术师
领域:魔法、符文、召唤、创造、轻灵/迅捷



虚无密教  Nihilum

第三纪,黄金帝国诞生以前,曾有一批狂人突入了世界之外的虚无。
目前为止所有的证据都指向他们消失在了虚无之中,但自此之后永昼之地就开始流传一个名为"虚无密教"的宗教。
整体而言的虚无密教属于中立邪恶阵营,偏好武器则是匕首。
(共通)领域:腐化、疯狂、契约、神秘
(哈哈,群星。我懒狗了。)

生命之织缕
【待编】
圣徽:沸腾的大锅
阵营:混乱邪恶
领域:疫病、生命、复原、熵、医疗
偏好武器:巨镰、镰刀、单镰

世界之喰煞
【待编】
圣徽:颅骨
阵营:中立邪恶
领域:暴食、贪婪、饥饿、狂怒、干渴
偏好武器:长剑、重剑

渴求之器具
【待编】
圣徽:粉色的蛇
阵营:守序邪恶
领域:诱惑、心智、支配、妒忌、幻象
偏好武器:鞭子、捕网、捕兽索

虚空之低语
【待编】
圣徽:枯萎之眼
阵营:守序邪恶
领域:魔法、法咒、诡术、知识、梦境
偏好武器:木棍、单手弩

轮回之终末
【待编】
圣徽:银灰色的衔尾蛇
阵营:中立邪恶
领域:力量、破坏、报应、勇气、秽黯
偏好武器:巨剑、重剑

次级信仰

抟土之塑师

剧毒之圣者

虚空之孳孽

界域之梦魇

寻踪之旅者

不休之螟蛾



统御万军·至高意志 

第三纪的末年登神的人类种族神。
登神之后,至高意志击败乃至于击杀了一位混乱侧的强大神力,由此巩固了神位。
而被杀死的这位混乱神至今仍然以血脉的方式牵动着永昼之地的邪恶种族。
神像常以由散发光芒的通透水晶雕刻,作为"完美人类"形象。
圣徽:即其神像,但小得多。
阵营:守序中立
偏好武器:(轻型与重型)钉头锤、连枷
特殊:
  • 至高意志,以及至高意志的信徒是一群标准的“人类至上主义者”。与《天命族裔》中人类之神 - 萨斯类似的,至高意志的教会认为非人类的种族都是残次品,需要被人类所统治,为人类服务以创造人类的美好生活。也因此,至高意志的教会将混血种视为污点。
  • 即使至高意志的牧师是中立阵营,也必须选择使用负能量:包括自发造成伤害法术和呵斥不死生物。但是,如果目标种族是纯血统的人类,这种自发的负能量法术将能够像正能量法术一样正常的治疗伤害。
  • 即使启用了圣武士的其它阵营变体,那么至高意志的圣武士将不会是绝对中立阵营,并且在面对非人类种族时,守序善良的荣耀圣武士誓言有所放松。
  • 按照一些轮回而言,至高意志应当被黄金帝王所弑杀,但这件事情直到黄金帝国灭亡都未发生。不过黄金帝国及其继承者接连不断打击至高意志的圣教国,因此至高意志的教会现在被迫将非人类种族仅进行驱逐。
  • 至高意志的信徒能够大致分为两种,虔信徒与护卫者,但其神职人员不存在修道牧师、卷宗学者等文职人员,神术吟游诗人是唯一的例外。
(共通)领域:战争、力量、裁决、支配

次级信仰

至高虔信徒
领域:神谕、通神、净化、受难/苦难、苛政/专制

至高护卫者
领域:团体、保护、荣耀、宿命、贵族/尊崇



自然精魂 

永昼之地的德鲁伊信仰并不一定是完全指向自然本身的,也有可能指向这个从永昼之地的自然中诞生的泛意识。
它如同神一样,为信徒发放神术,有些时候也会产生选民。
但是,相比其他的神祇,自然精魂相对而言回应信徒回应得更少。

有种说法是,无论是信仰自然本身还是自然精魂,最终其实指向的都还是自然精魂【笑】

圣徽:你随便找点植物,比如冬青与槲寄生就可以当自然精魂的圣徽用。
阵营:绝对中立
领域:四元素、动物、植物、天气、轻灵/迅捷、太阳、寒冷、盛夏、海洋、砂、水族、风暴
偏好武器:天生武器、徒手、木棍、木棒
特殊:
  • 自然精魂的神职人员更多是德鲁伊而非牧师。
  • 自然精魂的武僧以德鲁伊类似的阵营限制取代其本身的阵营限制,自然精魂的圣武士则只开放在某一轴上中立的阵营。



异域神力  Plane Deities

"道标之主" 奥斯卡
【待编,实际上就是PS里被痛苦女士片成片的传送门之神奥斯卡】
圣徽:银色螺旋钥匙
阵营:绝对中立
领域:界门、解放、魔法、符文、法咒、旅行、商贸
偏好武器:匕首、短剑
特殊:奥斯卡是个已死之神,但因为祂把自己交织在时空之中,因此在这里仍然存有回响能够回应信徒。

"平静陛下"
【待编,实际上就是痛苦女士】
这个鬼地方离印记城还是太远(物理)了,因此可以放心建立痛苦女士的教会而无需担心被片成片(物理)。
圣徽:银色圆环
阵营:守序中立
领域:保护、力量、战争、破坏、魔法、受难/苦难、力场
偏好武器:匕首、镰刀、反曲刀、锁镰
特殊:
  • 女士从不回应信徒。倒不如说,如果她回应你了,那你反而危险了。
  • 女士的神职人员能够正常获取1-3环的神术;而从4环神术开始,这是独属于其教会的一种类似于神明非神会的"未知之力"/心灵之眼的"自我赋权"/超然会的"和谐魔法"之类的"信条法术"。

"耳语者" 维克那
维克那啊,大家都很熟的。
圣徽:魔手与法眼
阵营:中立邪恶
领域:诡术、知识、魔法、法咒、疯狂、宿命、死亡
偏好武器:匕首、刑鞭



位面信条  Planar Beliefs

即印记城十五派系和外域的次级派系。



« 上次编辑: 2025-03-29, 周六 16:35:17 由 狮鹫电力 »
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Re: 一些世设内容:永恒天光
« 回帖 #2 于: 2024-11-28, 周四 05:58:14 »
种族  Races


创建一个角色  Creating a Character

要创建一个在永昼之地的角色,你需要与DM讨论你关于这个角色的构想,还有他期望玩家所在这个世界中的表现。

在风暴海西侧,被称为"西陆"的大陆群上。圣教国建立以前,非人类的种族称霸永昼之地。而由于统御万军·至高意志的诞生,在经历了一场席卷了整个西陆的战争后,人类称霸了这片区域,并定下了严格的种族阶序,这一情况直到黄金帝国末年才有所缓解。而在风暴海的东侧,被称为"东土"的地方,早在神话时代就已经确立了人类的霸主地位以及人类和其他种族的共生环境。

总之,在永昼之地,生物通常能够归类为四大类:人类、非人种族、黑暗种族、异界生物、怪物。在下文中会详细讨论这些群体,包括他们在永昼之地所扮演的角色。

如同一次标准的《龙与地下城》游戏那样,选择你的种族或职业。由于永恒天光这一世设虽然基于《龙与地下城》3.5版,但尝试与大多数d20系统兼容,因此几乎所有种族都可以通过某种形式出现在永昼之地,但DM必须考虑如何让其背景符合永昼之地的历史。玩家手册和本章中所描述的这些种族都是标准的"永恒天光"战役可选种族。请注意,有些生物的在永昼之地可能与他们在其源生的世设中显得大相径庭。
职业方面,"永恒天光"战役中默认可以使用《玩家手册》、《城主指南》和《扩展灵能手册》中的所有基础职业和进阶职业。但如果你拥有更多的《龙与地下城》3.5版扩展资源,那么在游戏中使用它们也并无不可。

"永恒天光"战役基于《龙与地下城》3.5版,这意味着需要搭配3.5版的《玩家手册》、《地下城主指南》和《怪物图鉴》使用。此外,我们强烈建议搭配《位面手册》和《异度风景战役设定集》,虽然《位面手册》的某些资料可能被异度风景的相关资料所替代,而这两本扩展书籍的资源都可能被永恒天光的内容所替代,但它们会为永昼之地带来许多独特的风味。此外,本书中还包含有灵能内容,对于这部分内容可以使用《扩展灵能手册》,但我们也为不希望使用灵能规则的玩家提供了相应变体规则。

引用
边栏:聊聊"异界生物"一词
Clarifying 'Outsider',通俗来讲是"律一下异界生物"


"异界生物"这一术语会在不同的语境下有截然不同的含义。按照其最宽松的定义,如果一个生物是其他位面的,即它当前所在的位面不是其家乡位面,那么任何生物都是异界生物。举个例子,在"异度风景"战役中,位面居民通常将主物质居民称为"异界生物",因为他们来自多元宇宙中的孤立部分。而在《龙与地下城》3.0版中,这个术语则被用来描述来自除主物质位面之外的任何非元素生物,这些生物可能来自某个维度、现实或位面。
许多异界生物,如元素生物,是其家乡位面特性的体现,通常被称为典范生物(Exemplars)。显而易见的是,在外层位面上的典范生物包括各种天界生物、魔族、魔冢、御衡诸卿、史拉蟾。异界生物可能会获得更多的技能点和专长,并且由于是不同的生物类型,不会受到特别针对类人生物的效果影响,例如法术“支配人类”。

虽然这些规则可能适用于其他的战役,但"永恒天光"与"异度风景"类似的,在位面间几乎所有生物都可以被视为异界生物,而永昼之地则事实上不存在任何一个本土种族。
有趣的是,在"异度风景"战役中,怪物种类"异界生物"是为那些与其起源位面有着特别强大联系的生物保留的,而其他生物则成为其生物类型的位面版本。异界生物本地亚种(如《被遗忘的国度战役设定集》中提到的阿斯莫和提夫林这样的)是带有位面特性的类人生物。因此,提夫林可能会受到“魅惑人类”法术的影响,因为它是类人生物;它也可以通过“死者复活”法术被复活,因为它不是异界生物。
在"永恒天光"战役中,情况相似而略有不同,"异界生物"显得更为偏执于其阵营,而不那么偏执的"正常生物"则具有标准的生物类型。异界生物本地亚种就如同"异度风景"那样被视为带有一些位面特性的类人生物(或其他的什么)。

待编:

0. 律一下异界生物

1. 核心种族们

2. 半人羊、人马和变化妖精(和位面书、MM以及OA不完全一致)

3. 战俑(和艾伯伦不完全一致)

4. 元素裔与位面裔(与位面书和MM2不完全一致)

5. 禽兽族裔(动物朋友们)

6. 想到再补吧
« 上次编辑: 2024-12-27, 周五 06:30:52 由 Gröver L. von Griffinhelm »
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Re: 一些世设内容:永恒天光
« 回帖 #3 于: 2024-11-28, 周四 06:00:28 »
职业  Classes


玩家可以在永昼之地使用所有的标准《龙与地下城》全部11种职业,即:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士以及法师。此外,一些在《龙与地下城》3.5版的扩展中所出现的职业,如来自《艾伯伦战役设定集》中的奇械师(即机关术士)等,它们也存在于永昼之地可供玩家使用。除此以外,永昼之地还存在一种较为独特的施法者职业——女巫。

请注意,本部分内容中,所提及的女巫(Witch)职业与3.5版《地下城主指南》中所提及的地下城主自定义职业女巫不同。此外,除了描述女巫职业以外,本部分内容还将介绍《玩家手册》中的标准职业在永昼之地的独特之处。这些独特之处通常并不是完全的改变了《龙与地下城》中的标准职业——吟游诗人除外——而是提供了许多新选择作为补充,例如:分属九大阵营,具有不同戒律的圣武士;或是作为神职人员,从而戒律有所改变的武僧;以及吟游诗人、德鲁伊等职业在永昼之地也产生了一些独特的变化。这些新要素都使永昼之地与其它的《龙与地下城》世界设定略有不同。

总而言之,玩家可以通过参考本部分内容来创建一个具有永昼之地风味的角色。

劇透 -  可能聊到的职业:
核心11+女巫+机关术士+灵能相关



奇械师  即"机关术士",Artificer

永昼之地的奇械师发源于第四纪的黄金帝国,出于末代黄金帝王好大喜功,试图修建一条天空战舰而出现的工业化魔法需求。尽管在这个职业真正的起源艾伯伦一般不认为他们是一种施法者,而只是以独特的科学方式使用魔法,但在永昼之地,奇械师的道途正是由"帝国咒术师"所研究出来的。这一团体在那时海纳百川,接纳各方人才:帝国信仰的虔信徒、学识渊博的法师、具有高超技艺的工匠,他们共同开创了奇械师之道途。
从本质上来讲,永昼之地的奇械师仍然是一种施法者,只不过他们并非直接施法,而是通过各种科学技巧来使用魔法,与其它的施法者无分高低。

奇械师是穿越风暴海所不可或缺的人物,只有足够坚固的魔法船只才能够穿过风暴海上旋转不息的风暴从而与其他地方互通有无,也只有数量级足够的奇械师才能够使魔法船只的运转价格变得足够低廉。各种意义上来讲,是奇械师在维持永昼之地的繁荣。

但是,除了这个世界没有龙晶以外,永昼之地的奇械师在其他方面都与艾伯伦保持高度一致。

阵营:奇械师可能是任意阵营,尽管在阵营上极端的人通常在踏上奇械师之路以前就会踏上其他职业的道途。这一职业诞生于黄金帝国,却又被推翻了黄金帝国的大同盟所继承。大同盟的建立者"灰袍导师"卡尔在收编奇械师时,提出的论点即为"技术无罪"。但并不是所有的奇械师都被大同盟所收编,就像帝国信仰也流传至今,帝国奇械师并没有因为黄金帝国灭亡而断绝。

宗教:不同的奇械师可能有不同的信仰,但不关心信仰的奇械师也为数不少。不关心信仰的奇械师醉心于其独特的技术研究,而不关心学术本质上的魔法来源。有信仰的奇械师则显得多样化,为技术成果而祈祷的奇械师可能投向"全知者",而擅长于武器防具制造的奇械师则可能信奉"铸忆者"摩拉塔,成为奇械师就是为了通过专利赚大钱的奇械师甚至可能信仰"财富女士"埃·多拉,在奇械师中,任何信仰显得都很正常。

背景:奇械师与法师类似,需要多年的刻苦学习才能掌握注法(机关术)。法师可能更关注与魔法的学术本质,而奇械师则更关注于应用技术。通常来讲,奇械师之间都是抱团的,聚集的奇械师很可能互相之间进行技术上的交流与碰撞。但就像学术界存在"学阀"一样,在奇械师群体中也存在这种把持和垄断技术流通的人及其反抗者。对于奇械师的门阀竞争则显得血腥得多,制造构装体互相暗杀也不是不可能。

种族:什么种族都有可能成为奇械师,但由于永昼之地的奇械师诞生于黄金帝国,而黄金帝国是个人类主体国度,因而人类奇械师可能是最多的。除此以外,在非人类的种族中,侏儒的好奇心和矮人对于锻造的专注也使得他们更容易诞生奇械师。对于永昼之地而言,战俑最开始的设计用途除了侍从和战士,就是更高级的无需休息的科研人才。除此以外的种族很少成为奇械师,但并不是不存在,毕竟即使在注重魔法美学的精灵领地,也是存在一点对于魔法物品的维修需求的。



野蛮人  Barbarian

环绕风暴海的东土和西陆上存在着几个具有高度文明的大国,但除此以外,甚至是在大国之内,蛮荒之地都可能占据多数。
在这些蛮荒之地中,出现野蛮人是一种再正常不过的情况了。

野蛮人之选:【待编,玩家资源部分】



吟游诗人  Bard

吟游诗人的传承在永昼之地由来已久。无论是东土文人对于诗赋的要求,还是西陆一直存在的史诗传统,这些因素都使得吟游诗人在永昼之地与其他的世界观中有所不同。
永昼之地的吟游诗人大多经受过正规的奥法学术教育,或是本身就具有与生俱来的独特术法天赋,甚至是从教会的唱诗班中脱颖而出,都有可能。

永昼之地的诗人:在永昼之地中,不存在标准《龙与地下城》游戏中的吟游诗人,而是将吟游诗人作为一种法师、术士或牧师的变体。

作为一个法师(或术士,详见下文术士部分),玩家可以选择专精吟唱,这将如同正常的专精一样需要选择两个禁绝学派。如果这么做了,玩家不会获得法师(或术士)的魔宠及奖励专长,而是获得标准《龙与地下城》游戏中吟游诗人的职业技能点、本职技能以及职业能力。除此以外,专精吟唱的法师(或术士)还具有下列特点:
  • 一个专精吟唱的法师(或术士)可以通过正常的方式学习吟游诗人法术和法师/术士法术,如果一个法术在吟游诗人和法师/术士的法术列表中不同,那么取吟游诗人的版本。
  • 如同《玩家手册》中所述,吟游诗人不可以施展没有言语成分的法术,也不可以使用法术默发专长。这个限制对于一个专精吟唱的法师(或术士)仍然存在。
  • 专精吟唱的法师(或术士)将吟游诗人法术视为其专精法术,享受专精法术位等加成。即使这些法术属于禁绝学派,也仍然可以被学习和使用。对于13级以后,在标准《龙与地下城》游戏中不存在7、8、9环的吟游诗人法术,此时这些诗人们可以选取具有语言(language-dependent)、影响心灵(mind-affecting)或音波(sonic)描述符的法术作为其专精法术。
  • 如果使用了更多《龙与地下城》3.5版的扩展书籍,那么请注意:专精吟唱的法师(或术士)不可以使用通常意义上法师(或术士)的变体等级、种族变体能力、变体职业等,与之相对的,他们可以使用吟游诗人的这些内容。

作为一个牧师而言,任何有志于以音乐和艺术来颂扬福音之人都能够选取"音乐与艺术"领域。这个领域如同《位面手册》或《万法大全》中的位面领域那样,需要使用1级牧师所具有的全部2个领域槽位。
该领域能够使牧师获得标准《龙与地下城》游戏中吟游诗人的职业技能点、本职技能以及职业能力。

吟游诗人之选:【待编,玩家资源部分】



牧师  Cleric

牧师是虔信者,牧师是披甲的战地教团成员,牧师是众神最坚定的卫道士。
他们不仅拥有神力,还精通武力。牧师为众神信仰而战,服从来自教会高层成员的命令乃至于众神本身的旨意。
对于泛信徒而言,或许他们具有使用神力的能力,但牧师是神力照耀之下最强大的战士。

牧师之选:【待编,玩家资源部分】

牧师与诸神  Cleric and Theos

永昼之地的信仰多且常见,众神频繁光顾世间,甚至在物质位面进行其争斗。
虽然诸神具备直接干预的手段,但他们大多借由信徒来展现其神力,而其中最具代表性的便是众神教会的牧师。
一般人常选取众神中的一位,将其视为自己的守护神。但在永昼之地,牧师无法选择《玩家手册》中的核心神祇,或是从其他的世界观设定中选取神祇,只能从牧师及教会表中选择自己的信仰。

无信者牧师:通常来讲,牧师需要有一份信仰,尽管这个信仰未必是众神或是其中一位,但必须有一份信仰。对于无信者牧师而言,他们未必相信诸神的存在,即使相信也仅仅只是敬重诸神。在永昼之地,无信者牧师通常选取来自位面间的信条作为其信仰,对于这些牧师而言,位面信条替代了通常意义上众神的位置。永昼之地的牧师所具备的神力源于其自身,而信仰只是为了打开这扇门。

泛信者牧师:牧师可以选择信仰正神教会或虚无密教的整体,而非其中的特定神祇。而这意味着他们可以从其中所有神祇的领域中选取领域。

牧师与阵营:在永昼之地,阵营本身既被淡化,同时又强调其存在。无论信仰,牧师总是能选取与自己阵营相符合的阵营领域。牧师总是能施展所有阵营描述符的法术,但是施展带有阵营描述符的法术可能会导致牧师的阵营产生偏移。众神明确存在于永昼之地,并且能够对物质位面进行切实的干涉,但信仰特定神祇的牧师并不需要保持与神祇阵营相差1阶的要求,甚至有可能产生截然相反的情况。

堕落牧师:即使牧师违背教会和神祇的教条,虽然可能会受到来自教会的惩罚乃至于神罚,但并不会因此失去施展神术的能力,因此也不需要赎罪以恢复这一能力。但是,他们在阵营灵光上将不再以其神祇的灵光替代,而是显示其正常的阵营。他们也失去了自发治疗或造成伤害法术的能力以及驱散或斥喝不死生物的能力,阵营灵光和这些能力需要在完成适当的赎罪后恢复。

牧师与魔法:有趣的是,在永昼之地,魔法和法咒领域归于一体,任何具备魔法领域的神祇总是能够为祂的信徒提供法咒领域。



德鲁伊  Druid



战士  Fighter



武僧  Monk



圣武士  Paladin



巡林客/游侠  Ranger



盗贼/游荡者  Rogue



术士与法师  Sorcerer and Wizard



女巫  Witch
« 上次编辑: 2025-01-27, 周一 00:09:12 由 狮鹫电力 »
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Re: 一些世设内容:永恒天光
« 回帖 #4 于: 2024-12-27, 周五 06:40:26 »
世界与历史  the World and the History


待编:

西陆:圣教国、大同盟、几个独立小政权

东土:远东之国、瀛洲、三山地

万妖国

香料群岛、恐龙群岛

世界之脊

风暴眼

永夜之地
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Re: 一些世设内容:永恒天光
« 回帖 #5 于: 2024-12-27, 周五 06:43:35 »
诸位面  the Planes


待编:

总之,天然接入PS的宇宙观,但因为地点问题显得有点过于与世隔绝了。

内层位面:四元素、正负能量、侧元素/准元素

外层位面:上中下

过渡位面:星界、以太、序证

虚假位面:时间、梦境、暗影

特殊位面/半位面:
太空(正如其名,与主物质位面直接相连的同时连接星界位面)
精魂界(荒野精魂开辟的位面,连接奔放之野和万兽园)
龙宫城(巨龙的位面,连接四元素位面,但本身环境以水为主)
冥界/地府/暗渊(连接诸下层位面)
行乐地
梦茧(连接梦境位面)
启示录(一个末日世界)
……
« 上次编辑: 2025-02-09, 周日 00:46:00 由 狮鹫电力 »
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