作者 主题: 《地狱叛军》玩家手册【PF2】  (阅读 275 次)

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《地狱叛军》玩家手册【PF2】
« 于: 2024-09-25, 周三 22:49:22 »
《地狱叛军》

引用

在切利亚斯帝国,一股新的威胁正在崛起,并挑战着斯戎家族,迫使切利亚斯政府对大部分城市采取了戒严,《地狱叛军》的冒险之路随之拉开了序幕。本战役基本上完全聚焦于金塔格(Kintargo)这座城市,它又被称为“银之城”,一个名为巴基莱·斯戎(特鲁恩,Barzillai Thrune)的强大审判者成为了新市长,玩家的角色既可以是这座城市的本地人,也可以是那些在新市长接管这座城市时被滞留在城内的人。随着金塔格的压迫越来越沉重,革命的种子也在发芽壮大,PC们将奋战在革命的前线!因此这个冒险之路最适合渴望看到金塔格自由或者渴望挑战强大的斯戎家族和邪恶的阿斯莫迪斯教会的角色。

自切利亚斯内战结束的4640 AR年起,三重诅咒的斯戎家族在阿斯摩蒂斯教会的帮助下,将切利亚斯帝国的统治权稳稳的握在手中。但是在今年,从神爪(Godclaw)的地狱骑士团重获艾奥梅黛的圣物开始,一系列事件便挑战着斯戎家族的统治。一个遭切利亚斯流放的艾奥梅黛圣骑士为了恢复家族的荣耀,集结了一众圣战者并向神爪的老巢丁亚(Dinyar)城堡进军,他们酣畅淋漓地打败了地狱骑士后取得了那个强大的艾奥梅黛圣物。接着,收复格拉里昂政权运动的召唤如野火般侵袭着切利亚斯帝国的南部和东部。斯戎家族则迅速地采取了措施,派遣了亲信特务到帝国的各个重要城镇执行戒严令。

《地狱叛军》的故事并不是关于收复格拉里昂政权运动与斯戎家族的冲突——这个故事会在下一个冒险之路——《地狱复仇》中讲述(详见第四页边栏“What Hell’s Rebel Is Not!”)。《地狱叛军》发生在银之城金塔格,是关于把银之城的人民推向反抗斯戎家族的革命边缘的故事。

冒险之路始于金塔格的咏歌公园(Aria Park),它位于当地著名的歌剧院正南边,这里正进行着一场起初还相对和平的示威活动,你和其他PC们集结于此。后面所介绍的战役背景不仅包含了你的角色参与这一冒险之路的第一部分的个人任务目标,还给予了角色出席这一示威活动的缘由。其中一些背景给出了你早已认识其他PC的理由,但你也可以选择在冒险之路的第一部分——“地狱之中的光明之影”(In Hell’s Bright Shadow)开始时结识你的伙伴。


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地狱叛军1-4将解放金格塔,随后转入一出庆典风格的剧场冒险《落幕终场》1-3,这场冒险中,也许你会获得神话之力,又或是能参与创作一出流行于切利亚斯帝国的戏剧,甚至更多?谁知道会发生什么!
« 上次编辑: 2024-09-25, 周三 23:52:19 由 \星尘/ »
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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Re: 《地狱叛军》玩家手册【PF2】
« 回帖 #1 于: 2024-09-25, 周三 23:07:26 »
角色建议(Character Tips)

你正要开始地狱叛军冒险之路,但你应该扮演什么样的角色?制作适合金塔格的角色并在遭遇中表现出色的最佳方法是什么? 以下提示、建议和角色选项旨在帮助您创建一个非常适合帮助守护金塔格的角色,并克服地狱叛军冒险之路为您和您团队带来的挑战。这些建议并非详尽无遗,并且有数千个可行的角色概念可以在这个活动中发挥作用。 有关地狱叛军探险之路中角色的更多讨论,请访问paizo.com上的论坛,并与正在进行此战役的其他人分享您的经验。

变体职业与进阶职业 Archetype and Prestige Classes

地狱叛军主要是一个城市战役——虽然会有一些深入周边腹地的远征和大量的经典地下城探索,你的角色将永远不会长期远离金塔格。所有的职业都适合这一冒险之路,但是某些职业会有一些更有用的职业选项。作为一场将玩家置于反抗守序邪恶政府的革命者战役,混乱和善良角色将是最适合主题的。守序角色当然也可以参与其中,特别是如果他们想看到哪怕是一小部分的斯戎对切利亚斯的控制的结束,但是认同斯戎家族或阿斯摩蒂斯教会的角色会发现自己越来越多地与地狱的叛军的主题和情节作斗争。
      作为一场城市战役,擅长野外主题的职业,如德鲁伊和游侠,应该确保专注于那些能让他们在正常环境下工作的选项。同样,像吟游诗人、调查员和盗贼这样的职业会发现自己很容易融入这条冒险之路。
      以下来自各种探索者产品的变体都是这条冒险之路的不错选择。

许多变体职业也是地狱叛军们的进修选项。那些要求守序或邪恶阵营才能进阶的职业倾向于被视为涉灰选项(主要是由于其阵营问题),但是,如果你可以给出一个正当理由,说明为什么一个守序或者邪恶的进阶职业角色会想要混进一堆混善叛军中,并且反对一个守序邪恶的霸主(overlord),那么(在GM的允许下)你便可以随意使用那些职业!一些特殊的变体职业选项可能会有特别非同寻常的、特别切题的,又或者特别具有挑战性的元素,它们如下:
赏金猎人、名人、贵人、语言学者、博学者、斥候、开拓者特工、红螳螂刺客、地狱骑士扈从、地狱骑士、地狱骑士持节士、复国骑士、灰花匠等。
  • 一位红螳螂刺客?只要你能够避开与冒险之路的主题有所冲突的宗教信仰(阿斯莫迪斯、诺格巴、宗-库山,或其他魔鬼半神),你所扮演的一名刺客便可以在这严峻的时期,为叛军提供独特的思路和技能以决定胜败。要谨记,一个角色阵营的邪恶,并不是产生玩家与玩家冲突的借口,也不是通过秘密行动对抗银渡鸦(Silver Ravens)来破坏情节展开,使团队其他成员无法享受冒险乐趣的理由。
  • 一位地狱骑士?尽管表面上这不是一个成为地狱叛军的好选择,但金塔格的革命发展确实给予了地狱骑士参与其中的机会。你需要与你的GM讨论,GM会给出你最好能加入的骑士团。不管在什么情况下,你都应该避免在你的角色中加入更多职业可选的炼狱或魔鬼化元素。
  • 一位名人贵人?切利亚斯拥有着引以为豪的贵族掌权与世袭传统,金塔格也不例外。扮演一个被卷入革命的贵族成员无疑会给你带来独特而难忘的体验。
  • 一位赏金猎人、斥候?这一变体职业(以及其他所有能够增强你的情报能力的进阶职业)是为那些想要专注于秘密潜入、阴谋诡计,和使用巧妙方法来造反的玩家们的绝佳选择。
  • 一位开拓者特工?由于探索者们因斯戎掌权而难以维持在切利亚斯的活动,这一进阶职业(以及其他所有探索者协会的进阶职业)可能会是一个有趣的选择。金塔格没有探索者分会,而探索者们在革命中亦无足轻重,但是,如果你能够扮演探索者的一个进阶职业,并在解放金塔格的过程中为探索者协会回归切利亚斯铺平道路,那么或许你能够书写历史的新篇章。

血统和秘示域 Bloodlines and Mysteries

虽然所有的血脉都是不错的选择,但想要更切合《地狱叛军》冒险之路的术士们应该考虑以下血统:元素(水)、龙脉、天使、帝皇和精类血统。如果玩家希望在战役中扮演一个受到强大力量诱惑和影响,并力图反抗这些力量的术士,那么魔鬼血统是一个绝佳的选择。
与《地狱叛军》冒险之路主题密切相关的先知秘示域有先祖、战争、知识和风暴秘示域。

魅力 Charisma

《地狱叛军》是一场别开生面的政治阴谋大戏,玩家们需要扮演叛军团伙“银渡鸦”的领头羊。所以说,魅力属性在这个冒险之路中是重中之重,特别是在你的角色需要成为叛军管理者和领导者的时候。当然,一个低魅力的角色也能够在冒险中找到自己的位置——途中会有大量的战斗——但你同样需要了解魅力属性在冒险之路中的额外作用。(详见P. 26~32革命活动规则)

魔宠和动物伙伴 Familiars and Animal Companions

以下的魔宠通常被发现造服侍金塔格的施法者们:蝙蝠,蓝环章鱼,猫,驴鼠,狐狸,鹰,蜥蜴,水獭,猫头鹰(枭),浣熊,老鼠,渡鸦,画眉鸟以及黄鼠狼。对于进阶魔宠:卡班尔克,圣盔天使,天界鹰,凶暴鼠,仙灵龙,莉拉妖精,管狐,伪龙,灵猫神使,小妖精,蚊蝠,以及虚空城是最好的选择,小魔鬼是非常糟糕的选择。(你可以py DM把这些进阶魔宠改成PF2版本的)
    以下动物伙伴可以在金塔格或者瑞瓦诺大公国内找到:原牛,斧嘴鸟,獾,熊,鸟(鹰,猎鹰或枭),野猪,猫(小型),凶暴蝙蝠,狗,海豚,麋鹿,青蛙,地精犬,马,蜥蜴(巨型壁虎),蜥蜴(王蜥),章鱼,逆戟鲸,小型马,公羊,大鹏,海马(巨海马),鲨鱼,蛇(蟒蛇),蛇(毒蛇),乌贼,大角鹿,号手天鹅,秃鹫(巨秃鹫),黄鼠狼(巨型),以及狼。在大多数情况下,只要他们保持良好的行为动物伙伴不会在金塔格引起太大的关注,虽然一些商店和地点可能不允许你的笨手笨脚的宠物进入!

偏好地形和宿敌 Favored Terrains and Favored Enemies

《地狱叛军》的故事大多发生在金塔格城墙之内,但也有一部分离开城市的短途旅行。都市地形无疑是偏好地形的首选,但是森林、山脉、地下和水也是不错的第二选择。
刚朴的宿敌选择包括异怪、龙、类人生物(人类)、人形怪物、异界生物(秩序或邪恶),或不死生物,但你也可能会偶尔遭遇到其他类型的生物。

专长和技能 Feats and Skills

那些增强或提高角色欺诈和策略的专长是冒险之路上的绝佳选择,但是在之后探索蛮荒地区的时候,充足的战斗和地下城探索专长也会派上很大的用场,所以并没有什么专长值得特别提出。
然而技能方面则不一样了。《地狱叛军》是一场别开生面的谍战、政治斗争、“金蝉脱壳”和彻底的革命运动。如此,下面这些技能会助你在尔虞我诈的冒险中游刃有余:欺骗、交涉、威吓、语言学识、察觉、贼活与隐秘表演技能同样能使你的角色大放异彩,因为金塔格人民对娱乐的向往在严峻的戒严时期变得特别的高涨。一些知识技能也会对你有帮助,特别是社群、宗教与金格塔学识

在《地狱叛军》中,你会有很多机会在一些非同寻常的地方使用到各种技能,如下:
隐藏宗教信仰:在金塔格,一般来说,你的宗教信仰可能会使你陷入麻烦,特别是当你信仰了不合法的宗教时,这些信仰包括卡莉丝翠(Calistria)、凯登·凯利恩(Cayden Cailean)、黛丝娜(Desna)、密拉妮(Milani)或莎伦莱(Sarenrae)。许多角色职业(特别是神术施法者)需要将他们的圣物和标识放在身边才能使用职业能力,那么你可以通过察觉检定来对抗欲求获悉你宗教信仰的生物的意志DC,从而保证职业能力的使用又不会泄露你的秘密。(通常GM会决定NPC使用某些检定来识破你的扯皮)
检验和制造文件:在冒险之路的适当时候,你会需要对旧文件、复杂的契约和其他书面信息进行检验。其中一些文件可能只是年代久远或者书写诡异而已,而另外一些则可能包含了隐藏信息和被故意混淆的真相。检验文件通常需要通过语言的知识来找出文件中包含信息的部分,再通过语言学识成功对抗DC后才能完成文件的检验。另外,你可以使用语言学识来制造书面的秘密信息,如同你使用唬骗检定来传递口头的秘密信息一样。那些不知道译码的家伙必须通过成功的语言学识检定才能破译你的信息(DC=你制造书面的秘密信息时的语言学检定结果)。
隐藏和伪装尸体:时不时地,你可能需要隐藏一具尸体,这可能是因为你正试图保持潜行或是因为尸体的暴露会找来不必要的麻烦。在大多数情况下,隐藏一具尸体需要你尝试一次隐秘检定,这个潜行检定结果作为想要发现尸体的察觉检定DC。如果你想要把一具尸体伪装成正在睡觉、冥想或者仅仅是坐在椅子上听音乐表演,那么你需要尝试一次伪装检定来作为对方的察觉DC。隐藏或伪装尸体至少需要1分钟,如果你尝试取20则需要20分钟。并且,你不能在隐藏或伪装尸体时被注意到。

语言 Languages

地狱叛军有很多角色扮演的机会和无数政治阴谋供你驾驭。幸运的是,你遇到的大多数人都说着通用语。如果你的角色打算刺探敌人,或者希望能够读懂斯戎特工留下的线索,炼狱语会是一个好的选择。精灵语、半身人语、影民语和鸮形人语,在该地区也相对普遍。

出身 Origins

《地狱叛军》发生于金塔格,并设定PC们与该地区有紧密的联系,如是,曾经在金塔格生活过的PC们出现在地狱叛军中是比较正常的。如果你的角色来自其他地方,你需要构思角色来到金塔格并留在此地参与革命的理由。好在金塔格是一个“国际化”的城市,公开欢迎来自内海地区和其他地区的游客。

种族 Races

金塔格是一座人类城市,因此,大部分市民是人类,然而所有CRB的种族都可能在城内遇到。人类中最多的是切利亚斯人,其他常见的还有塔尔多人和瓦瑞西亚人。
在核心种族之外,水精灵(或水元素族裔)、枭鬼、天狗和魔裔占据了少数族裔的大部分人口。在GM的允许下,扮演这些不常见的种族会使你得到额外的试炼,但是注意这些种族,特别是水精灵(或水元素族裔)和枭鬼,有一些明显的优势,可能与GM喜欢的游戏风格不太匹配。

宗教 Religions

通常来说,你的宗教信仰越接近混善阵营,越能够与你在《地狱叛军》冒险之路的角色扮演同步。下面列出的是最适合于金塔格地区和战役主题的神祇:

阿巴达尔:在金塔格,阿巴达尔教堂被称为“金色面纱之屋”(House of Golden Veils)。这座神殿原本属于卡莉丝翠,但在斯戎家族夺取了切利亚斯的统治权后,崇拜卡莉丝翠是非法的了。虽然因为市民们倾向于抵制金塔格的制度和组织,这对于金色面纱之屋产生了很大影响,但是对于阿巴达尔的崇拜其实从未真正地在金塔格产生潮流。结果是金色面纱之屋在金塔格更多地是作为银行而不是朝拜之地而存在着。教堂的主教是一位名为梅尔伦·盖斯特里尔(Mhelrem Gesteliel)的半精灵,他是一个耐心的男人,尽管他清楚市民们对于信仰阿巴达尔的观点,但他仍然乐于接受新的成员加入他的教团。
作为一名阿巴达尔的信徒,你最需要顾忌的是金塔格城市和市民们的生活安宁。事实上,金塔格的现任领导者可能有威胁着城市和市民安危的计划,这是你现在最为担忧的,并且,你害怕今后会给你带来各种麻烦。

卡莉丝翠:信仰卡莉丝翠被斯戎家族归为非法,同时,卡莉丝翠在金塔格的神殿已经被当地政府交给了阿巴达尔。她的神殿之前称作“丝绸面纱之屋”,许多卡莉丝翠的信徒对阿巴达尔教会与斯戎家族合作夺取了他们的圣地感到不满,但是其中一些人也明白斯戎们才是真正的复仇目标。城中有着许多卡莉丝翠的信徒,他们以小组为单位,秘密地研习教义。卡莉丝翠教徒们已经没有了中心组织或者领导者,或许你能够创造新的神迹?

凯登·凯利恩:金塔格的凯登·凯利恩教堂在切利亚斯内战中付之一炬。没人知晓它为何被烧毁的具体情况,但是许多人相信教堂被毁事件涉及到斯戎家族,并且政府还篡改了事件发生的具体缘由和过程,以及凯登·凯利恩信仰在金塔格的历史。如同卡莉丝翠教会,凯登·凯利恩的信徒们现在只能在小团伙中,担惊受怕地避免被斯戎家族发现组织势力从而招来杀身之祸。凯恩·凯利恩神殿曾经的位置已易主,现为宗-库山的神殿,称为“阴影广场”(Shadowsquare)。金塔格的许多妓院、赌场和酒馆还偷偷地供奉着酒神,他们一般把神龛藏在密室中。传闻,包括现已失踪的前市长吉莉雅•拜尼鲁斯(Jilia Bainilus),许多金塔格的市民现在仍然是酒神的信徒。

黛丝娜:黛丝娜信徒们总是游荡在这一地区的各个角落,当斯戎家族掌权后,这里已经没有“星辰之歌”(Song of the Spheres)的神殿去摧毁了。黛丝娜的信仰在环绕着金塔格周边的贫穷地区有着强大的势力,特别是靠近奈多(Nidal)边境的北部平原,在那里,她的追随者们对抗着国家的阴影力量。在金塔格,信仰黛丝娜是非法的,然而这不能阻止她的信徒们私藏神龛,在他们的家里或者集结在秘密地点暗中进行朝拜活动。

艾奥梅黛:在切利亚斯,对于艾奥梅黛的信仰有一个漫长而曲折的历史。实际上,在切利亚斯的某处,一个特别狂热的追随者团体正团结在格拉利昂光复军的旗帜之下便是明证。她的信仰从传统上来讲并不是很强并且事实上也没有献身于艾奥梅黛的神社或者寺庙。尽管从技术层面上来讲,她的信仰并不是非法的。居住在金塔格寥寥的几个艾奥梅黛信徒会经常聚集在公共场合温和并安静的进行他们的仪式。但是随着巴基莱•斯戎来到这里,甚至这些小规模的活动也被终止了,迫使她的信徒如同那些混乱宗教一样躲了起来。金塔格大部分的艾奥梅黛信徒并不同意格拉利昂光复军的行动。并不是说他们反对挑战斯戎家族这个主意,但是他们认为现在并不是起义的最佳时间,急切的十字军恐怕行动的太过仓促了。当然,金塔格市民的观点,生活愈发艰难正是因为光复军反对斯戎家族,导致整座城市进入军事戒严。

义洛理:义洛理在金塔格没有官方寺庙,在公众视线中,他的信仰完全不存在于该城。事实上,一个他的广泛存在的半秘密组织——卷宗圣修会——正是发源于金塔格。始于通过搜集和保护他们能找到的幸存的少量历史文献,以反对斯戎家族对历史的篡改,卷宗圣修会现在活跃于整个内海地区。而金塔格分部,稍微有点讽刺,是一个非常小的分部,但直到巴基莱•斯戎来到这座城市前,它一直存在。他们的身份和总部仍然是个秘密,但是传言中,圣修会已经被解散,而他们的藏身处也在戒严开始后不久就被阿斯摩蒂斯教会所捣毁。

密拉妮:遍观内海地区的所有神祇,密拉妮估计是金塔格最需要的那个。所谓奉献、希望、起义的女神,她的理念正是金塔格在如今这种黑暗年代所需要的——投身于自由,以期待巴基莱•斯戎可以被击败,并在切利亚斯教会和国家的压迫下汇聚力量奋起反抗。金塔格不存在密拉妮的教会,但是她的信徒们通过一个名为金塔格玫瑰的松散组织相互联系。传言称那些金塔格玫瑰中的权势人物在斯戎统治笼罩金塔格的第一周就被虐待、下监甚至更糟,而之后的时间中无疑会继续如此。密拉妮的信徒没有进行任何反对政府的公开行动。也许玫瑰已经被剪除——这种时候,需要比以往更繁盛的永绽之花的信徒!

莎伦莱:莎伦莱的信仰在金塔格相对算是新生事物,独立的信徒虽然存在,但是直到名为珊森的吟游诗人在此城定居并且成为金塔格大剧院最耀眼的明星前,莎伦莱的信徒在城里都是毫无组织。尽管本身并不是牧师,但是珊森对莎伦莱的信仰十分虔诚,没过多久许多人就汇聚到了她身边。算是一个公开的秘密,在她的店铺“银星”的地下室,是莎伦莱在金塔格日益强大的神社,或许如传言所说,这种开放性自巴基莱•斯戎到来后变成了信徒们的一种困扰。但有一件事可以肯定,自从戒严令开始在金塔格实施后不久银星就遭到焚毁,而它的主人珊森也自那时起失踪。幸存的晨花牧师们受到了莎琳教堂的庇护,没有人有胆量在公开场合露面。

莎琳:莎琳长期以来一直是金塔格第二强盛的信仰——并且在某些评估下,她可能一度是这座城市里最强大的信仰。当然,单看人数,她的信徒数量要比阿斯摩蒂斯的多……至少,戒严前是如此。莎琳的信仰仍然被教会和政府所允许,但是所有莎琳的信徒必须在斯戎家族那里登记在案,并且她信徒的所有的典礼和仪式表演必须有一名阿斯摩蒂斯牧师、一名刑架骑士团成员或者一名斯戎家族的代表监督。实际上,莎琳的神庙庇护了多名其他受迫害的宗教的牧师(大部分是莎伦莱的),进一步的增加了莎琳和阿斯摩蒂斯教会之间的紧张关系。这两个教会中总有一个会被迫采取剧烈行动,只是时间问题罢了。

至高天神使:许多至高天神使在金塔格被个人或者小群体信仰,并且只被供奉于小型私人圣坛。混乱善良的至高天神使会更常见一些,而所有至高天神使中,阿谢伊(Arshea)(放纵之魂),拉贾瑟尔(Ragathiel)(复仇战将,俗称龙傲天),赛若梅迪尔(Seramaydiel)(启迪音符女士)的信仰在金塔格最为常见,尽管如此,他们的信徒也就几十个甚至更少。阿谢伊主要被金塔格中渴望从斯戎家族的影响中解放的市民所信仰;拉贾瑟尔被那些认同责任概念,但对斯戎家族扭曲传统切利亚斯法律感到不满的人所信仰;赛若梅迪尔则被一小群关注乐器更甚于演唱和歌剧的音乐家所崇拜。

不适宜宗教:对于邪恶神祇的信仰不适合地狱义军的主题,特别是对阿斯摩蒂斯、诺格巴、宗库山以及任何大魔鬼、 地狱公爵、雄霸魔或者娼妓女王的信仰,是极其不适合这场冒险之路的!如果你希望你的角色信仰一名邪恶神祇,请跟你的GM沟通,即使如此,避免以上列出的任何一名神祇。如果你真的渴望信仰一名魔鬼或者类似的邪恶神祇,滚去下一个冒险之路,《地狱复仇(Hell’s Vengeance)》去!
« 上次编辑: 2024-09-25, 周三 23:09:31 由 \星尘/ »
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
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抗议动机
« 回帖 #2 于: 2024-09-25, 周三 23:14:57 »
抗议动机
《地狱义军》冒险开篇于一场公众示威,人们在咏歌公园集结,抗议斯戎家族决定在金塔格城内实施戒严。你的角色应具备参与示威的理由,下文列出了一些可能的动机。若任何列出的动机都不适合你,请同你的GM商议设定一个新的合适的原因。根据你参与示威的动机,你的准备工作和示威热情给你提供了一些额外的好处。这些好处仅在本团的开始阶段(第一本AP)生效。

唯恐天下不乱(Looking for Trouble):你是否喜欢斯戎市长大人处理当前局势的方法并不重要,重要的是你喜欢示威现场人头攒动的样子。这意味着你不仅能从几个粗心家伙的钱包里提个款,说不定还能干点儿别的!总之,金塔格的公众抗议还能闹上一阵!
你在抗议活动期间进行的所有欺瞒与贼活检定都获得+1环境加值。

追随偶像(Looking for Your Idol):作为立足艺术和表演的城市,出自切利亚斯玫瑰如此众多的著名艺术家和演员从金塔格开始崭露头角,不足为奇。然而自从巴基莱•斯戎接管这座城市开始,这座城市的氛围越来越压抑,不仅是因为新市长关闭了大剧院充作自己的宅邸,还因为戒严而在街上越来越多的巡逻守卫,想要抓到一名爱豆比以前要难得多了。而你仰慕这一名特别的金塔格艺术家(见12页的追星族特质中的明星列表),此人在过去一周中,明确的消失于公众视线之外。你听到一个传言,你热衷的偶像将会出席(也许是处于强迫)咏叹公园的抗议活动,于是你也选择了参加。你意识到这个谣言可能是假的,但如果不是呢?你不能错过看到偶像的机会!
你在抗议活动期间进行的所有社群检定都获得+1环境加值。

秘密会晤(Meeting a Contact):你对银鸦仰慕已久,你或许只是认同他们自由金塔格的政纲,或许赞许他们的精神,或者你只是喜欢秘密会社的感觉。你或许知道一些人被怀疑是银鸦成员;有些人甚至是你的父母、兄弟姐妹甚至爱人,斯戎家族戒严前一周,银鸦消失了。他们的领导人都被抓获或杀害的谣言在流传,但是没有迹象表基层成员信息被找到。当然你的朋友或者家庭成员消失了,你开始担心,并希望发现这个组织到底发生了什么。在进行了一些调查后,一个你朋友的朋友的朋友找到了你,并且宣称知道些银鸦的事。你不知道这个联络人是谁甚至不知道他的名字,但是你知道他是个人类男性,并且他安排你和他在咏叹公园的抗议中会面。他会在右手带上黑色皮手套但是左手没有手套,你会凭此认出他的。
你在抗议活动期间进行的所有察觉检定(除了先攻)都获得+1环境加值。

紧跟时事(Staying up on Current Events):公开抗议是一个搜集灵感和信息的好地方,特别是从抗议者那里获得被抗议者的。你去咏叹公园的主要目的是去观察人群,但是同时也确保你能紧跟时事。毕竟,在政治性的公共集会上,总会发生一些事。如果你错过了抗议并且还真发生了什么大事的话,你肯定会狠狠锤自己的。除了听写蜚短流长,对你而言这也许还是个蛊惑乌合之众们的契机,通过一次表演或者仅仅是运用交涉就能操作和引导群众的挫折与愤怒。
你在抗议活动期间进行的所有表演与交涉检定会获得+1环境加值。

紧密陪同(Tagging Along):你并不打算去参加抗议,或许你嫌弃人群嘈杂,或许你担心它会失控,或仅仅因为你对政治不感冒。但是你发现你最重要的一个朋友(另一个PC最适合成为这个朋友)计划前往,你只好勉强同意陪同,只为保证你的朋友能够远离麻烦。你对抗议没有兴趣,因而你可以对任何会升级抗议的事情都保持警惕。如果需要有个人看着你的朋友,有谁会比你更适合呢?
你在抗议活动期间的先攻会获得+1环境加值。

抗议示威(To Protest the Government):斯戎家族接管金塔格的行动完全可以字面理解——接盘,然后管制。虽然政府宣称新的市政长官只会在遥远东南沿海的光复军叛乱期间执政金塔格城,但你心里清楚,巴基莱•斯戎和他的宵禁令怕是会呆在这里不走了。 是时候为了反抗压迫而奋斗了,要让这座城市的呼声被听到。如果金塔格的市民都是如墙头草一般并接受他们的新生活,那让这座城市回归人民手中将变得难如登天。你决定参加咏叹公园的抗议活动,因为这是最大而且最有组织的抗议活动了,如果有任何机会能所有人听到你的声音,那就是现在了!
你在抗议活动期间的所有欺骗和威吓检定会获得+1环境加值。

引用
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许多其他的书可以帮助提高你的地狱叛军冒险之路的经验。下面列出的其他资源,虽然不是必须的,但是可以极大地提高玩这个战役的体验。
对于GM
要了解有关切利亚斯,其人员及其危险的更多信息,请查阅《探索者玩家伴侣:切利亚斯,魔鬼帝国》。此外,盗贼之议会冒险之路包含了大量关于切利亚斯,地狱骑士,以及其他敌人和危险的信息,你可以使用这些信息来加强你的地狱叛军战役。《探索者战役设定:黑暗王子,诅咒之书,卷一》可以帮助你展示PC将面对的众多魔鬼敌人。政治和角色扮演在这个战役中扮演了一个关键的角色,并且使用《探索者卡片:社交战斗》可以帮助使与金塔戈NPC的众多互动更加令人难忘。
对于玩家
关于扮演切利亚斯角色的信息,请参考《探索者玩家伴侣:切利亚斯,魔鬼帝国》。由于建立一个反叛军组织是这条冒险之路的关键部分,《探路者RPG:极限战役》可以帮助进一步了解这方面的游戏规则。
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Re: 《地狱叛军》玩家手册【PF2】
« 回帖 #3 于: 2024-09-25, 周三 23:39:53 »
战役背景
除了以下战役背景,还有许多其他背景特质适合地狱叛军冒险之路里的角色,这一战役假定你的两个背景特质中的其中一个是选自以下战役背景,但你仍然应该努力说明你的另一个背景特质是如何和你的人物背景以及金塔格相连的。特别是在你的GM同意你选择两个非战役背景时。

金塔格贵胄(Child of Kintargo):你很幸运(或者不幸,取决于你的观点)出生于一个金塔格贵族家庭。你优渥的成长环境给予了你独特的优势:足以进入上流社会的知识以及适当的继承权。在如今酝酿在金塔格的新形式下,可能将遭遇洗牌的城内贵族越发受到关注。此前一家贵族的宅邸被焚为灰烬,就是这种可疑情况的最好见证。政府或者反抗军都会宣称对方需要为这起惨案负责。如果选择这个背景特质,那么假定你属于一个小贵族家庭(你可以决定家族的姓氏),这种情况下,你的家族在绿荫区有一处小庄园。如果你想要扮演金塔格主要贵族家族的一员,你必须选择种族专长变体。额外的,你会获得一套贵族服装,一枚玺戒,以及一个不超过50gp的非魔法物品 。如果你选择了贵族后裔专长,你的姓氏(last name)可能是以下之一:奥拉玛,奥洛连,戴隆日,贾维斯,哈特罗,萨里尼,塔内森或者瓦什纳;如果你不是人类,那么你以养子身份进入这个家族,如果你没有选择这个专长,你可以决定自己的姓氏。

引用
种族专长变体——贵族后裔(Noble Scion)1
    你是金塔格标志性贵族家庭的一员,无论你是否对得起自己的家门。需注意维多克家族的成员已经失踪,且宅邸遭到焚毁,所以他们不是该专长的可选项之一。并且应注意戴隆日、萨里尼、塔内森家族是著名的斯戎家族支持者,所以如果你选择成为这些家族的一员,你应该扮演一名被驱逐者,被其他成员嫌弃甚至被剥夺了继承权和政治地位(在这种情况下,你仍然保有“金塔格贵胄”的额外金钱奖励,将其视为你在被驱逐前你所能控制的所有财富)。
先决条件:金塔格贵胄背景,必须在1级时选取。
专长效果:你在金格塔学识上受训,在3级、7级、15级时,你获得额外的技能提升,仅能用于提升所选的学识。你还会根据你所归属的家族获得一项额外奖励。
奥拉玛:你的表演技能受训,如果已经受训,则选择一个新的未受训技能受训。如果已经受训,且你有吟游诗人等级,那么你可以在建卡时额外选取一个诗人法术加入你的法术库中。
奥洛连:你从后述语言中选择1个作为奖励语言:深渊语(Abyssal),邪灵语(Aklo),天界语(Celestial),龙语(Draconic),炼狱语(Infernal)或者木族语(Sylvan)。每日1次,你能够在任何由你进行的奥法检定中获得优势,这是一个幸运效果。你必须在进行检定之前宣言以获得加值。
戴隆日:尽管你已不再和家里联系(可能由于你的政治观点,已经不再承认你),你仍保有着儿童时期受到的马术训练,你在自然技能受训,如果已经受训表演技能受训,如果已经受训,每日1次,你以内在原能法术释放最低环的动物交谈。
贾维斯:你对建筑有种天生的的认识,特别是在寻找暗门和密室时。无论你是否进行了主动察觉,当你进入暗门或被隐藏的建筑特征10尺范围时,自动进行一次察觉检定。
哈特罗:你可以动用家族宽广的社交情报网,当你用交涉检定搜集信息时,双骰取高。
萨里尼:你的家族对斯戎家族长久的效忠让你感到羞愧和屈辱,尽管已经不被欢迎留在家里。你对魔鬼课程的记忆依然深刻,你在所有关于地狱和魔鬼的知识检定上获得优势,并且在魔鬼学识受训,在3级、7级、15级时,你获得额外的技能提升用于提升魔鬼学识。
塔内森:由于对于效忠斯戎家族的政治观念不满,你已不再将自己视为塔内森的一员。但是幼年所受到的关于领导战斗的技巧至今仍然适用。你使用你的表演或交涉作为先攻的检定项,而并非是察觉。
瓦什纳:你的家族为自己尽可能会了解所有感兴趣的议题而自豪,你所拥有的所有学识技能与知识技能在检定时获得1点环境加值。

歌王路上(Diva in Training):歌剧也许是金塔格最重要也最受尊崇的娱乐形式了,而金塔格歌剧院则是所有歌剧院中最著名的。你虽然从未作为巨星在金塔格剧院的舞台上演出过,但是也曾在几个小歌剧院中有过演出。最近你获得了突破性的进展,你赢得了著名的歌剧“英雄女猎手”中的一个角色,你开始是疯狂的学习并研究这个角色,然而戒严的开始导致你的愿望落空了。现在金塔格剧院已经被巴基莱•斯戎所霸占,所有的演出都被取消,而你的这次成功的机会看起来也就这样随风而去。但你并没有放弃希望!你仍然磨练着自己的技巧,也许有一天金塔格歌剧院会重新开放,而那时你会成为舞台的焦点!
你在表演上受训,此外,每小时一次,当你释放基于语言的法术或效果时,你可以进行一次表演检定,DC等于当前等级的标准,如果成功,此效果或法术的DC增加1。

前-魔鬼信徒(Ex-Asmodean):你或你的家族,曾经是阿斯摩蒂斯的信徒,但是一些事情让你背弃了你的信仰。或许是因为你的家族被要求献出一些宝贵的东西作为牺牲,例如一个新生的弟弟或者妹妹。也许是因为教会把你的家族当成了替罪羔羊,用于掩饰某些高层犯下的罪行。又或许你只是遇到了某个使你觉悟并且告知了你真相的人——阿斯摩蒂斯并不在意他的信徒,但是你新信仰的神在乎。总之,你离开了教会,结果你的家族受到了惩罚;他们或者被投入监狱,或者放逐出金塔格,甚至可能被处刑。从那时起,你发誓有朝一日会报复阿斯摩蒂斯教会。从以下两条中选择一个:每日一次,在对抗斯戎家族或者阿斯摩蒂斯信徒,包括大部分魔鬼(但不是所有)时,你能在武器伤害骰多丢一个骰子,持续1分钟;或者在这些敌人时的法术时,将一次豁免大失败改为失败。

吾心吾行澄如明镜 所作所为皆为正义(Fed-Up Citizen):金塔格对于自认为守法公民的你来说不算一个好生活的地方,所以虽然你和大多数金塔格的其他人一样认为斯戎家族的法律过于严苛,但是你仍然尽可能的遵纪守法。你信仰一个例如阿巴达尔或者艾奥梅黛这样的——守序中立或者守序善良并且被允许在切利亚斯传教,当然是在限制下——神祇。尽管问题多多,斯戎家族一直让切利亚斯成为一个宜居的安全之地。但是随着最近的事件,真是够了。尽管痛苦但是你必须承认,现在这片土地上所实行的法律是如此清楚显眼是恶法,而且必须做些什么来反对这种滥用公权。如果这意味着你需要和一些例如银鸦之类的叛军组织联合,那就这样吧。
    注意,这个背景尤其适合作为圣武士或者其他希望遵守法律但是仍然反对政府的原因。你的GM应该允许守序角色去做一些不符合守序阵营会做的事情,只要最终目标为了一个新的善良的金塔格政府。依靠这一专长(说漏嘴了吧!绝对是专长级的效果啊),限制守序的角色(如守序牧师、武僧或者圣武士)可以隐藏他们与守序联系,以帮助他们完成叛军任务但是不用放弃他们的真实信念。
    你善于隐藏自己的本身和信仰以避免一些不应有的关注。你在欺骗上受训。额外的,如果你是一个牧师、圣武士或者类似的施法者,在以上目的中,视你为一个普通的该阵营生物,而非神术施法者。这意味着,直到你到达9级前,你都不会在其他人释放的这些法术中显示出守序或者善良灵光。最后,你信仰的正确法律支撑着你的意志,你在影响心灵的效果豁免中如果成功,则改为大成功。

讽刺天赋(Gifted Satirist):你成长与金塔格的演员和艺人之间。或许你的父母或哥哥姐姐在金塔格歌剧院演唱,或许你只是一个靠街边卖艺勉强糊口的流浪儿。无论如何,你长久以来以无害的娱乐形式伪装你严厉的政治批评。无论是用小说、演奏、快板或者大字报来承载你的讽刺,你的名字现在还算不上金塔格政治任务中的一员。但是随着时间推移,你希望改变!
    你在交涉上受训,由于你无所畏惧的态度,你在所有对抗恐惧的豁免检定如果成功,则改为大成功。

叛军史学者(Historian of the Rebellion): 你一直以来对银鸦——这个由于切利亚斯内战而在金塔格声名鹊起的自由战士团体——的遗产非常感兴趣。如今关于这个组织的咨询少的令人沮丧,你怀疑关于银鸦的绝大部分记录早就已经被政府特务所篡改或者删除了,但你史海钩沉,从中找取出了一些碎片。你绝大部分的知识并不算是特别针对银鸦,而是泛对整个叛军群体和自由斗士们反抗政府的通史,当然包括切利亚斯和更早的。
  你对叛军群体如此熟悉,在冒险之路第一本期间,一旦叛军重建,你可以大幅提高叛军的某项属性效果(超大幅!)。你长期为加入银鸦而进行的准备也磨练了你不引人注意的技巧, 你在隐秘上受训。

模式追寻者(Pattern Seeker):模式存在于世界的各个角落,有的是自然的,有的是人为的。只要能够正确认识万物背后的模式,就能悟出世界的真实。你长期以来为这种隐藏着的模式感到着迷,也许因为你的兄弟姐妹或者父母沉迷于此至死不渝,也可能是因为之前一次你所挖掘的规律令你获得了无法替代的成就感。在金塔格有一种独特的模式,阿斯摩蒂斯神殿顶上的钟声像是随机被敲响的。没有人知道谁或什么东西在敲钟,也没有任何能够准确预测这个所谓的“魔鬼之钟”钟声的模式。许多人尝试过通过现有的广泛却不完整的文献资料寻找“魔鬼之钟”的规律。于切利亚斯内战结束的时始,那些钟声便已记录在案,那时,阿斯莫迪斯教会第一次在废弃的奥罗登神殿神殿上称立神权。或许,你能够成为那个解开“魔鬼之钟”模式的人?
    你在察觉上受训。另外,每日一次,你令施展自己的一个幻术法术的DC+3。

追星族(Star Struck):只要长于金塔格,就很难不成为城中名流的一名粉丝。这里有如此之多的明星可以选择,而且他们都是如此迷人、富有而且成功!如果有一天,遇见他们中的一个会不会是很神奇的经历?或者更进一步,让自己成为金塔格名流中的一员?你对这名金塔格名流的兴趣完全是良性的,这名NPC仅仅扮演缪斯,灵感源泉或者作为人生榜样指导你做出选择走到了现在。又或者你的兴趣更像是一种迷恋,你希望有一天能过上像你想象中的偶像一样的生活,甚至有一天你会和你的偶像成为朋友(或者更进一步)。但是,请记住,有时候一个名流的公众形象和他的真实人格可能是完全不同的两种东西。如果有一天你遇见了自己的偶像,你可能会为真相惊讶。传言,事实也是如此,所有你的消息都说明你的偶像自从斯戎家族宣布进入戒严期间开始就消失了,这令你非常担心,你多希望他们能安然无恙!实际上,所有下列的五位本地传奇人物都有谣传和银鸦有所联系,而这进一步引起了你的注意。考虑到这个组织在过去的一周内似乎被巴基莱•斯戎的特工所特别针对。这五位金塔格偶像的命运将会在地狱叛军冒险之路的某一个节点上被揭露,但是请注意,其中一些人的命运可能不是一个会令人愉快的发现。
    你在金格塔学识上受训,选择追随以下的一个名流,每一个名流会与一个属性值相关,每天一次,当你进行一个技能检定,其使用的属性调整值属于该属性,你就可以从你的偶像那里获取灵感,以双骰取高作为你得最终结果。
寒鸦(性别未知,种族未知;智力):一位名声昭著的英雄或女英雄(似乎没人知道寒鸦是男是女),在切利亚斯内战中协助保护金塔格,并且许多人相信他现在仍然在城市的阴影之中活动着。
吉莉雅•拜尼鲁斯(女性人类;感知)金塔格前任市长,以她深刻的洞察力闻名政治世界,少数一直为了维持金塔格的独立而奋斗的人。
奥克塔维奥•萨比努斯(男性人类;力量)激流骑士团的执棒官,虽然似乎作为一个崇拜的对象有点奇怪,但是他的身材棒到了可以给他指挥团队需要的所有支持!
珊森(女性半精灵;魅力)在金塔格歌剧院的舞台上,珊森一直在表演中直言不讳的反对斯戎家族的恶行,这也为她赢得了和她梦幻表演相匹配的众多崇拜者。
清溪•韦斯特利(女性魔裔;敏捷):清溪长期被视为被称为“魔鬼温床”的贫民窟的代表,作为金塔格最坦率和公开的魔裔市民,同时也是裂蹄协会的领导者。她在切利亚斯的崇拜者和敌人一样众多。

都市侦探(Urban Sleuth):许多金塔格的历史已经遗失或被隐藏,你知道,因为你在刻意寻找着那些秘密。本地的都市传说和奇怪的历史传言早已令你神往已久——谁知道有多少关于金塔格过往的惊人历史已经被斯戎家族篡改而永远的遗失了呢。是什么导致了白石学院的满分教授成为了这座城市最臭名昭著的连环杀手?巨龙伊杰卡什(Adrakash),伊森诺斯( Ithanothaur),雷沃查妮亚(Rivozair)到底是什么来头,和金塔格又有什么关系?为什么阿斯摩蒂斯教堂的魔鬼之钟会随机被敲响,这个钟声内是否有某种规律?在内战中保护了金塔格的银鸦到底是何许人也,又为何在战争结束后神秘消失?这么多的谜团,谁比你更更适合去寻找答案?
挑选一个下列问题作为你关注的焦点,这些问题的答案可以在地狱叛军的不同点上得到,但是任何时候都不要期望可以快速获得这些问题的答案!更重要的是,你所挑选的问题会为你在对应技能上受训。每天一次,在一个和你关注焦点相关的知识进行检定时,你可以将检定结果上升一个等级。
魔鬼钟声:宗教。
本地巨龙:奥法
满分教授:社群
银鸦:社群
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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Re: 《地狱叛军》玩家手册【PF2】
« 回帖 #4 于: 2024-09-25, 周三 23:41:54 »
密拉妮 MILANI
女神密拉妮,亦被称为永绽之花,是一位起义者的守护神,是牺牲和希望的化身,她的教会在切利亚斯很小,而在金塔格尤为如此,那里叛乱似乎永远不会遥远。随着巴基莱斯戎来到这座城市,开始迫使本地的密拉妮教会,金塔格玫瑰,转入地下。但是你的玩家很可能会有机会和这个团体接触,并且随着战役的进行,帮助重建力量和资源。关于密拉妮的更多细节可以在内海诸神(Inner Sea Gods)179页或者冒险之路#68:镣铐之屋(The Shackled Hut)中找到。信仰密拉妮的角色可以从以下方面获得增益。

服从仪典 OBEDIENCE

花费时间在玫瑰花园中沉思,在神圣花朵香气氤氲时向女神低声祷告。如果你找不到合适的玫瑰花丛,那么你也可以泡一壶撒有玫瑰花瓣的药草茶并把它和你的朋友与邻居分享;如果是在战争中或是其他紧急情况下,那么你需要花费时间巩固防御,特别是保护即将与你并肩作战的朋友和邻居。在所有对抗魅惑和胁迫效果的豁免检定上获得+4神圣加值,另外在解除或是移除这些效果的检定上获得+2神圣加值。

传音者神恩 EVANGELIST BOONS
第一神恩:玫瑰之音 Voice of the Everbloom(Sp):命令术3次/天,注目术2次/天,暗示术1次/天

第二神恩:激励 Inspiring Presence(Su):你只需露面就可以激起盟友心中的正义之怒。所有处于你30尺内被你视为盟友的生物都可以在攻击检定,豁免检定和伤害检定上获得+1神圣加值。

第三神恩:揭竿而起 Invoke Uprising(Su):你可以自动感知到距离你10尺内是否有什么生物正在受到魅惑,胁迫或是占据效果的影响。每天3次以一个迅捷动作,你可以让这个生物立刻重新进行一个对抗影响他的上述效果的豁免检定,并且该生物在这次豁免检定上获得相当于你的魅力调整值的神圣加值(最小+1)。当你可以身体接触到该生物并鼓励他时,这个加值翻倍。这是一个基于语言的效果。

颂教者神恩 EXALTED BOONS
第一神恩:圣志士 Sacred Partisan(Sp):神恩3次/天,灵能武器2次/天,魔化防具1次/天

第二神恩:穿街过巷 Alleyport(Sp):每天一次以一个迅捷动作,你可以传送自己,如同法术任意门的效果。但是,你只能在一处宽度比你窄的空间内使用本能力,并且你的目的地也必须是类似的宽度。

第三神恩:玫瑰之墙 Wall of Roses(Su):每天一次,你可以施放法术荆棘之墙。这个效果制造的墙壁是一大丛长满尖锐针刺的玫瑰,然而你和其他密拉妮的信徒可以自由穿越它而不受影响。这面玫瑰墙会每轮自动恢复5点其所承受的伤害,免疫火焰伤害并且它造成的穿刺伤害在穿透伤害减免时视为银和魔法武器。被这面玫瑰墙伤害的守序邪恶生物会自动恶心一分钟(这是一个毒素效果)。

卫道者神恩 SENTINEL BOONS
第一神恩:守望者 Neighborhood Guardian(Sp):防护邪恶3次/天,防护他人2次/天,防护邪恶法阵1次/天

第二神恩:沉静卫士 Stoic Guardian(Ex):你免疫恐惧效果,并且在对抗胁迫效果的豁免检定上获得+4加值。

第三神恩:殉身成仁 Martyrdom (Su):每天一次以一个即时动作,如果距离你300尺内有一个生物被杀死或是承受一个直接伤害效果时,你可以将这次伤害导向自己。你不会在对抗这个效果时获得豁免奖励,但是如果它杀死你,你会在1d4轮后复活,如同一个法术复生术的效果。但是,如果你成功复生,同样的效果在1年时间内不会再作用于你。
引述: 边栏
至密拉妮信徒角色                       
信仰密拉妮的角色可能会发现一下规则元素非常适合主题。                                                                   

变体资源
信仰先锋Champion of the faith进化职业手册 128(密拉妮)
天诛之剑Crusader极限战斗 40
天策Divine strategist极限战斗 40
隐牧师Hidden Priest内海魔法 35
金塔格叛乱者Kintargo Rebel内海战斗 40
城市游侠Urban ranger进阶玩家手册 129

专长资源
希望灯塔 Beacon of Hope(内海诸神 207)

魔法物品资源
密拉妮护甲 Milanite Armor(内海诸神 252)
经久之花 Enduring Bloom(内海诸神 255)
永绽玫瑰 Everbloom’s rose(冒险之路 #68 60)

法术资源
殉道者之约 Martyr’s bargain(内海魔法 58)
殉道者的最终祝福 Martyr’s last blessing(冒险之路 #68 69)
斩木为兵 Peasant armanents(冒险之路 #68 69)

背景特质
瞬间防御 Split-Second Defense 内海诸神 222
卓越组织 Talented Organizer 内海诸神223

如果你满足一定的条件,可以获取PF2版本的神圣赠礼(用了再改)。
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金塔格掠影
« 回帖 #5 于: 2024-09-25, 周三 23:42:48 »

金塔格掠影
  在《地狱叛军》第一卷中详细介绍了金塔格城各个地点,但作为本地人,你(的角色)应在故事开始时知道一些情况。《地狱叛军玩家指南》接下来将简要介绍该城。若你发现某些东西合你口味,请询GM获得更多信息。不过,你的GM很可能会要求你在冒险中进行一·究、信息收集或角色扮演,从而获得额外信息。当然了,付钱参观你感兴趣的地点可能是最好的了解它的方法。
  长期以来,金塔格城都作为“艺术家的避风港”闻名于世,这里尤其吸引了那些满腔热情地想要在切利亚斯传统歌剧上大有所为的编剧、导演和音乐人。在切利亚斯内战结束、斯戎(特鲁恩,Thrune)家族执掌帝国以后,金塔格的公民们自然也就不乐意了(fell in line begrudgingly)。不同于西南部城市的公开叛乱,金塔格城反地狱的抵抗力量强大而安静。因此,这座城市成了许多贵族家庭在冗杂的政府职责、偷得几分闲暇的地方,金塔格的公民和民意领袖们走钢丝的技巧也愈加纯熟:他们既是切利亚斯的好公民,又是有独立思想的自由派。多年以来,在斯戎的治下,金塔格同科瓦萨(Korvosa)、玛格尼玛(伟迹城,Magnimar)等瓦瑞西亚城市在文化、人文、财富上的联系始终比和跟寇兰庭(科伦庭,Corentyn)、艾格利安(意高城,Egorian)这些切利亚斯城市的联系更为紧密。多数金塔格人只愿意将自己称为这座宏伟城市的市民,而不是自称某个国家的公民。他们在温暖、潮湿的夏季静静地忍受着某个遥远首都的统治,然后用漫长、寒冷、多雨的冬季大胆地幻想革命。然而直到今天,对金塔格城来说,“不革命”还不至于“毋宁死”。

  金塔格的历史有很多诡异的缺失,这让许多人怀疑斯戎家族的史官在编撰文献时特别不待见旧时代的档案和记录。如今,金塔格有了一位新的领导者:巴基莱·斯戎(Barzillai Thrune)市长大人在两周前刚刚接过了吉莉雅·拜尼鲁斯(Jilia Bainilus)市长大人的交椅,而据坊间传闻,后者当时趁着夜色逃离了这座城市。有些人说她远逃东南,加入了信仰艾奥美黛的叛军,另一些人则说她彻底离开了切利亚斯,前往阿卡迪亚开始新的生活。还有人说她其实从未离开金塔格,而是被斯戎的手下监禁甚至杀害了。

  不论真相如何,由于各地的叛军四起,切利亚斯政府决定封锁主要城市——金塔格自然也包括在内。自从巴基莱·斯戎伯爵(Paracount Barzillai Thrune)接手了金塔格的统治权以来,他不仅仅是实施了戒严,还颁布了七条要求所有金塔格市民严格遵守的法令,并且每隔几天,就还会有一份新的、古怪的法令出台。

  金塔格的主要出口货物包括盐、海产品(主要是银鲑鱼)、白银、以及娱乐和艺术等文化产品。该城坐落在约鲁比利斯河(Yolubilis)的东北海岸和河口的一座名叫阿尔戈(Argo)的大岛上。远眺城市的轮廓,可以辨认出三座建筑:金塔格城堡、阿斯莫迪斯神殿和白石学院的尖塔群,而这座城市最引以为豪的,大概要数金塔格大剧院的中央穹顶。


金塔格的势力
  许多势力都在金塔格城扎根,它们包括:

  铃花会(Bellflower Network):这个半身人组织据传正在帮助奴隶逃离切利亚斯。

  切利亚斯公民会(Chelish Citizen’s Group):并非所有金塔格市民都因为戒严令而满腔怒火。一小部分市民组成了这个团体,支持巴基莱·斯戎,并被武装成了民兵队伍,加强城市的守备。

  阿斯莫迪斯教会(Church of Asmodeus):阿斯莫迪斯教会是金塔格的官方信仰,而它那铁石心肠的高阶祭祀柯林斯迪安·格瑞芬内尔(Corinstian Grivenner)则是一个著名(且臭名昭著)的公职人员。

  银币华庭(Court of Coin):金塔格有八个贵族家族,这八个家族组成了一个名为银币华庭的团体,为政府作为顾问服务。巴基莱·斯戎最近很少有时间和兴趣听取华庭的意见。

  斯戎家族(House Thrune):切利亚斯的统治者现在每天都在直接监管着切利亚斯的主要城市,这当然也包括了金塔格。

  金塔格卫队(Kintargo Dottari):金塔格城市卫队的领导者是不久前刚刚走马上任的杜索塔斯·瓦娜斯·特蕾克斯(Duxotas Vannases Trex),在她的手下,卫队在“维护和平”的道路上越走越凶残。

  刑柱骑士团(Order of the Rack):刑柱骑士团以镇压暴动著称,他们在许多城市中都受命维持和平。金塔格城内的刑柱骑士们由副执棒官奇瑞·艾科迪尔(Kyrre Ekodyre)率领。

  激流骑士团(Order of the Torrent):自从实施戒严以来,这个金塔格本地的地狱骑士团奇怪地失声了,骑士团的领袖,执棒官奥克塔维奥·萨比努斯( Octavio Sabinus)也彻底失踪。

  金塔格玫瑰(Rose of Kintargo):一个遵从次等神米拉妮教义的反抗者团体,但是自从巴基莱·斯戎坐镇该城后就再无消息。传言道,在戒严的第一天晚上,金塔格玫瑰就被秘密镇压了。

  卷宗圣修会(Sacred Order of Archevists):传闻是第二个已经被斯戎的手下捣毁的秘密结社。卷宗圣修会由信仰义洛理的人士组成,致力于保护历史文献。

  银鸦(Silver Ravens):银鸦是第三个、也是最后一个很可能已经被斯戎家族打到的反抗者团体。已经好几周没有他们或他们领袖的消息了。

  其他小帮派(Miscellaneous Gangs):金塔格目前没有有组织的盗贼工会,但是拥有至少两个更小一些的帮派,分别是红衣女(Red Jills)和河爪会(River Talons)。这两个帮派目前都不接收新成员。


金塔格城市属性
  下文列出了金塔格城市的属性。多数数字和信息都是供GM使用的,他将能在本AP第一卷:In Hell’s Bright Shadow中了解如何使用这些数据。随着《地狱叛军》团的进展,你的行动将会改变这座城市的数据。

  请特别注意城市属性列表第三行中列出的六项调整值。这些调整值将对你在战役中进行的特定掷骰进行调整,如下文所述。这些调整值也会随着战役推进而变动。下述数值将在冒险开始时生效,直到你的成功(或失败)的行为使其改变。

  腐败:所有针对金塔格卫队、切利亚斯公民会、阿斯莫迪斯教会成员的唬骗检定,以及在城内室外进行的潜行检定都不会获得加值。

  犯罪:所有防止被唬骗的察言观色检定和用于扒手行为的巧手检定都承受-2减值。

  经济:所有用于获取收入的手艺、表演、专业检定都承受-1减值。

  秩序:所有逼迫他人友善行动的威吓检定、针对政府官员的交涉检定和呼唤城市守卫的交涉检定都获得+4加值。

  学识:所有收集信息的交涉检定和使用城市图使馆查询信息的知识检定都不获得加值。

  社会:所有易容检定和用于改变非政府官员态度的技能检定承受-2减值。

引用
金塔格
混乱善良 大城市
腐败 +0,犯罪 -2,经济 -1,秩序 +4,学识 +0,社会 -2。
特质:学院,文化熏陶(cultured),反抗精神(defiant),叛乱倾向(rebellious),全民八卦,战略要地
危险度:+20;缺陷:戒严(military law)

人文
政府 霸主统治(名义上是独裁政府)
人口 11900 (85%人类,4%半身人,3%魔裔,1%半精灵,7%其他)
重要NPC
  市长大人 巴基莱·斯戎(Lord-Mayor Barzillai Thrune)
  高阶祭司 柯林斯迪安·格瑞芬内尔(Hight Priest Corinstian Grivenner


市场
基础价值 4,400金币;购买限额 25,000金币;施法服务 4级
次级物品 2d4件;中级物品 1d4件;高级物品 1d2件

特性
文化熏陶:金塔格以期艺术文化著称,在演员、音乐人和剧院老板间更是负有盛名。(秩序 -1,社会 +1;在进行表演检定时,总是视作繁荣城邦)
反抗精神:金塔格的市民天生就对思想自由充满向往,甚至会走向革命的边缘。(秩序 -1,社会 +1)
戒严:戒严中的金塔格城在晚上9点到次日早上6点都实施宵禁。此外,城市还需忍受斯戎家族颁布的法令。(腐败 -4,犯罪 -2,经济 -4,秩序 +2,学识 -4,社会 -4;危险 +10;在“市场”条目下的所有数据减半)


金塔格城内区划
城堡区(Castle District)城堡区是城市的军事中心,也是城市政府的所在地
C1金塔格城堡(Castle Kintargo):这座城堡被刑柱骑士团控制
C2奈多大使馆(Nidalese Embassy):这栋建筑目前已被废弃。奈多因切利亚斯现在的风波撤出了大使。
C3沃尔堡(Citadel Vaull):激流骑士团的总部,这座碉堡现在是被废弃的状态。
C4高墙市场(Highwall Market):这个小市场为骑士团和城市守卫队服务。
C5安多斯宫(Andos Hall):金塔格的市政厅,曾经是市长大人的办公室,现在被木板封起来并废弃了。

绿荫区(The Greens) 绿荫区是金塔格的贵族区
G1档案馆(ecords Hall):这里为金塔格贵族存放档案
G2白门市场(Whitegate Market):这个富人市场专门经营绘画,黄金,白银和珠宝。
G3绿门(Greengate):金塔格最东边的大门主要由贵族使用,不过通常保持关闭。
G4计数馆(The Counting House):这个低矮的建筑是银币华庭的开会场所。
G5五色梅公园(Lantana Park):这片广阔的公园主要给贵族享受使用
G6塔内森邸(Tanessen Estate):拥有者是杰夫·塔内森伯爵(Count Geoff Tanessen)。这个家族的领域包括武器盔甲制造,城防和军用物资。
G7戴隆日邸(Delronge Estate):拥有者是梅洛蒂亚·戴隆日大女男爵(Archbaroness Melodia Delronge)。这个家族的领域包括马匹繁育、狩猎与贸易
G8维克多邸(Victocora Estate):拥有者是波尔恰·维克多女男爵(Baroness Porcia Victocora)。这个家族的领域包括渔业、文学和诗歌。但这座府邸最近被火烧毁。
G9贾维斯邸(Jarvis Estate):拥有者是巴卡兰·贾维斯女男爵(Baroness Belcara Jarvis)。这个家族的领域包括建筑,木工、石工和城市规划。
G10奥拉玛邸(Aulamaxa Estate):拥有者是艾当娜·奥拉玛大女男爵(Archbaroness Eldonna Aulamaxa)。这个家族的领域包括狩猎,歌剧和舆论。
G11瓦什纳邸(Vashnarstill Estate):拥有者是珊第·瓦什纳男爵(Baron Sendi Vashnarstill)。这个家族的领域包括田地交易,渔业和造船业。
G12哈特罗邸( Jhaltero Estate):拥有者是坎顿·哈特罗男爵(Baron Canton Jhaltero)。这个家族的领域包括情报,白银和采石场
G13奥洛连邸(Aulorian Estate):拥有者是奥克西斯·奥洛连(Count Auxis Aulorian)。这个家族的领域包括魔法,盐业和白银。
G14萨里尼邸(Sarini Estate):拥有者是乌罗拉·萨里尼(Countess Urora Sarini)。这个家族的事业包括魔鬼学,娱乐业和戏剧。

贾维斯小径(Jarvis End) 贾维斯小径是金塔格夜生活的心脏
J1三足魔鬼(Three-Legged Devil):这里是金塔格最古老的舞厅
J2克里萨利书卷(Crissali’s Fine Tomes):这个书店以罕见文献和魔法物品闻名。
J3金塔格歌剧院(Kintargo Opera House):这个金塔格最受喜爱的建筑之一,现在是巴基莱·斯戎的家。
J4咏歌公园(Aria Park):这个大而开放的公园是最受街头艺人和音乐家欢迎的地方。(地狱义军战役开始的地点)
J5真理广场(Veritas Plaza):作为金塔格最早的市集,它每天都聚集着农民的摊贩。
J6银色之星(The Silver Star):这个荒废的音乐库房,最近被当地的莎伦莱教会占据。

旧城区(旧金塔格,Old Kintargo) 旧金塔格,顾名思义是金塔格最老的城区,是各种建筑都有的地方。
O1旧港口(The Old Harbor):这些码头主要用于运输建筑材料,食物和盐。
O2盐市(Salt Market):这个市场为泥瓦匠,炼金术士,工程师和建筑工服务。
O3萨利克斯制盐(Sallix Salt Works):这个打包盐的生意是金塔格最大最古老的产业之一。
O4盐门(Salt Gate):这个大门总是大开着,不过它主要只通过旧港口来的人流。
O5奥德草药店(Odde & Daughter Herbs):这个废弃的商店据说闹鬼。
O6金塔格旧公墓(Old Kintargo Cemetery):虽然已不再被使用,但阿斯蒂莫斯教会仍会定时巡视这片坟地。
O7“狗屎运”赌场(Lucky Bones):这个被烧毁的赌场一直没有被重建。
O8“牙和指甲”酒馆(Tooth and Nail):这个安静的酒馆是旧城区最古老的设施之一。
O9奥墨锻造坊(Olmer’s Smithy):作为旧城区最后一间铁匠铺,奥墨总有附魔盔甲贩售。
O10拘留所(Holding House):曾经是金塔格的监狱。最近被市长大人重新使用,用于关押还没被“处理”的嫌疑犯
O11真明之厅(House of Truth and Clarity):曾经是金塔格的法院,现在是拘留政治犯和执行公共处决的地点。
O12厄德公寓楼(Iudeimus Tenement):这栋公寓是旧城区最高的建筑。
O13维斯潘工艺品(Vespam Artisans):作为修补匠和技工的公会,这里经常贩卖魔法物品。
O14锈门(Rust Gate):这个金塔格最繁忙的大门现在通过需要付2银币的通行税。

红瓦区(Redroof) 与金塔格的其他区域相比,红瓦区的住宅风格最具特色。
R1霍肯的奇幻园(Hocum’s Fantasmagorium):这个藏有奇怪和少见奇物的博物馆已经关门多年。
R2克林伯干货(Kelimber’s Dry Goods and Supplies):这个杂乱的杂货铺和邮局为红瓦区完成许多每日所需。
R3红瓦市场(Redroof Market):这个市场专门经营衣物和纺织品。
R4魔鬼缝衣线(The Devil’s Threads):这间铺子大概是红瓦区最好的裁缝店。
R5好侍从马厩(Fair Fortune Livery):这个被废弃的马厩据说闹鬼。
R6裂蹄协会(The Cloven Hoof Society):这个摇摇欲坠的建筑是金塔格被压迫的提夫林居民的招待所。
R7魔鬼温床(Devil’s Nursery):这个贫民窟里主要住着提夫林。

神殿高地(Temple Hill) 神殿高地是金塔格教会的所在地
T1暗影广场(Shadowsquare):金塔格第二大的神殿,供奉着宗·库山
T2金面宫(House of Golden Veils):阿巴达尔的神殿,同时也是金塔格最大的银行和钱庄。
T3阿斯莫迪斯神殿(Temple of Asmodeus):毫不意外的,阿斯蒂莫斯大神殿是金塔格最大最有影响力的神殿
T4神殿花园(Temple Hill Gardens):这块地是金塔格主要的墓园。
T5亨伯特宫(Humbert House):一个古老的奥罗登神殿,曾经是一所孤儿院。现在被废弃了,而且据说里面闹鬼。
T6歌鸟宫(Songbird Hall):这座当地的纱琳神殿仍然试图维持金塔格的和平。

通途区(Villegre) 通途区是金塔格的学术中心
V1多可儿女士的女子高校(Lady Docur’s School for Girls):金塔格第二大的学院是年轻女性的精修学校。
V2通途公园(Villegre Park):这里很受想要休息和学习的学生的欢迎。
V3长路咖啡屋(Long Roads Coffeehouse):通途区最古老最受欢迎的咖啡屋,也是当地学生最爱的地点。
V4白石学院(Alabaster Academy):金塔格著名的大学,医学和生物学的专业在全内海都是知名的。最近很悲凉的衰退中。
V5蝾螈市场(The Newt Market):这个普通的市场经常有魔法物品贩售
V6夜路门(Nightways Gate):这个大门经常能看到尼达尔的交易者和观光客,除此之外不经常被使用。

约鲁比利斯港口(Yolubilis Harbor) 约鲁比利斯港口是银之城最繁忙的贸易区
Y1“战争牢笼”武器店(The War Cage):金塔格最大的武器商店,总是有魔法武器贩售。
Y2日落进口(Sunset Imports):直到最近,日落进口调节了绝大多数切利亚斯和遥远的阿卡狄亚的交易,但它失去了大部分的订单,正衰退中。
Y3瓦什纳船坞(Vashnarstill Shipyard):金塔格最繁忙的船坞总是能看见很多商人。
Y4“炸毛狼獾”酒吧(The Thrashing Badger):尤鲁比斯最吵闹的酒吧,最近被烧成了平地。
Y5“钉嘴”酒吧(Clenchjaw’s):这个温和的酒吧最近汇聚了很多新客人。
Y6银鲤桥(Bleakbridge):连接着金塔格南北部的桥梁。也是金塔格最繁忙的市集。

关于巴基莱·斯戎其人的十件事
  在巴基莱控制了金塔格城之后,许多事情都开始改变——往坏的方面改变。这个男人有着威风的形象,金塔格城内的人对于他真正的目的则众说纷纭。下文列出的是关于这位金塔格的新人市长大人的真真切切的十件事。

  • 他姓斯戎:巴基莱·斯戎是个羽翼丰满的斯戎家族成员;安伯嘉尔皇后是他的远房亲戚。
  • 他信大佬:不同于多数斯戎氏,巴基莱还是个能在阿斯莫迪斯的教会里排的上号的人物——一个有权有势的审判官。可以说,不论是斯戎家族还是阿斯莫迪斯教会,都不能完全信任这个脚踩两只船的家伙。
  • 他爱……搞创新:巴基莱擅长于创造和设想——尤其是对于折磨和拷问那些不忠者的的方法、工具和器材。被称作“狗屋”的酷刑就是他的最新脑洞。这是一种公开处决罪犯的方法,靠的是让恶犬慢慢地将犯人吃掉。
  • 他喜欢大狼狗:巴基莱钟爱各种血统的狗,但是他的最爱是大型犬,或者是地狱猎犬、三头犬这样的怪物。他不是那么喜欢小小狗。
  • 鸡毛大的事也能点着他:微小、无意的小事要么就是完全不入巴基莱的法眼,要么就是能直接把他炸上天。对于细微的不满意之处,他从来没有“中间地带”。
  • 他是歌剧粉:巴基莱把金塔格大剧院选做了自己的家,并且立刻关停了所有计划内的表演。据说,他用剧院为他私人演出他最爱的歌剧,但是没人知道是谁在为他演出。
  • 他是终身团员:巴基莱从来都没有过爱人,而且他也不是基佬。这让有些人猜测他没有小鸡鸡,还有人猜测他根本就不是地球人。他一定花了心思来保持自己的生活不为他人所知——哪怕是最紧密的盟友。
  • 他是个切利亚斯学者:作为斯戎家族的一员,巴基莱有权查阅海量的历史文献——这些文献后来不是被切利亚斯政府管控起来,就是被重新编撰了。他知道的关于切利亚斯历史的地理的知识多的让人吃惊。
  • 他主动来的金塔格:虽然多数斯戎家族成员都会对诸如金塔格市长之类的任命加以推诿(因为这里地形偏僻,思想自由),但传闻到巴基莱是自愿坐到这个位子上来的。
  • 他的爪牙特牛逼:虽然巴基莱现在示人时身边跟的都是人类护卫,但是传言说他和恶魔、亡灵甚至是一条蓝龙都有紧密的联系。这位金塔格的新任市长大人恐怕真的有一群超自然的牛逼盟友供他差遣!


第一轮公示 The First Proclamations
      金塔格的戒严令制度只是巴基莱·斯戎对这座城所做出的几次改变中的第一次,而它在范围上却是最广泛的。只要戒严令仍然有效,这个城市就会如数据表上受到罚值。此外,巴西莱还发表了七项声明,进一步编纂和扩大对地方法律的修改。任何被发现违反公告的人都会立即被多塔里(Dottari,切利亚斯城卫队)逮捕,并被带到城墙上最近的瞭望塔接受处理。在大多数情况下,一个人只需支付罚款就可以宽大处理,但在无法支付罚款或犯罪者是惯犯的情况下,惩罚可能会更严厉。 您的GM有关于如何跟踪这些罚款和惩罚的信息。
      公告张贴在公共场所供所有人观看,当新的公告设置好后,城镇的唱报人就会在城市街道上游行宣布。目前正在执行的公告如下:
  • 第一法令:所有消灭城市里害虫(例如鸽子,老鼠和乌鸦)并将其出示于城市守卫队者,每只奖励一铜币。
  • 第二法令:所有公共商业场所必须在建建筑物的正门大厅显眼处悬挂一张尊敬的地狱女皇阿伯罗盖二世陛下的肖像画。并且肖像画尺寸必须不小于11X17英寸。
  • 第三法令:任何无伤捉到体重超过五十磅的野狗,并将其交给城市守卫队者,每只奖励两银币。这些高贵的忠诚生物理应拥有适合它们的住处。
  • 第四法令:从今天开始,斯戎家族和阿斯莫迪斯教会的成员以外的人禁止在公开场合穿着绣花服饰。这种权利只有由官方授予或经过城市自裁所审核。
  • 第五法令:粮食就是生命!所有撒落在公共场合的粮食必须在一小时内收集整理并重新打包完毕。放任粮食撒落者将交付地上每一粒粮食一铜币的罚金。
  • 第六法令:睡前茶对身体有害!禁止在日落到日升之间喝茶。
  • 第七法令:薄荷的口味和气味会毁掉任何精致的口感,没有比这更白痴的了!糖果,饮料和蜜饯在金塔洛禁止添加薄荷。
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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银渡鸦 The Silver Ravens
« 回帖 #6 于: 2024-09-25, 周三 23:44:10 »
银渡鸦 The Silver Ravens
      事实上,当《地狱叛军》开始时,银渡鸦已被击溃。即使在银渡鸦的高层,他们也绝不是什么组织严谨、纪律良好的组织。在斯戎控制城市期间,他们太过散漫难以组织有效抵抗。底层的银渡鸦东躲西藏,拒绝承认效忠于任何反政府组织。而高层最好的情况是失踪,最糟的情况是被公开处刑。
      根据你选择的战役背景,你的人物也许与银渡鸦有联系,也许没有。但不久之后,冒险之路《地狱叛军》的所有的PC不但会参与,还会指挥银渡鸦。银乌鸦反抗组织的重建和发展是本模组的标志之一,随着你等级的提升,你将建立并壮大银渡鸦组织。
      在第一章相对早期的时间,你的团队将获得一个重组银渡鸦的机会。当这一机会到来,与你的GM通力合作,使用下文的规则和选项,记录下你的团队决定壮大组织的详细方案。你的银渡鸦将专注于潜伏?还是走上金塔格的街头向政府和教会发起一场唇枪舌战?或者成为由以法术和刀剑反抗斯戎家族的游击队员所组成的精锐组织??一切取决于你。

https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105711.msg966669#msg966669
你可以在这里看到叛军系统的运行逻辑,但本团采取简易叛军系统。
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« 回帖 #7 于: 2024-09-25, 周三 23:50:10 »
房规参考
https://silverdragon.notion.site/PF2-ad807a9251714fea89d847de90dd865f?pvs=4

### 角色资源相关

以下为常见的开卡资源限制,但DM有第一解释权:

- 所有Paizo的官方**常见**资源,**罕见**资源可自由选择,稀有族裔可自由选择。
- 来自模组所在地区的任何稀有资源视为罕见或普通。
- 你需要接触到稀有资源相关的内容,才可以选择稀有资源。额外的,如果你能说服dm让你想要的稀有资源融入模组,那么可以将其设置为罕见资源。
- 你可以申请开启任意合理的第三方、果园私设的PF2私设资源,但FVTT的自动化相关可能难以支持。
- 对应模组的玩家手册中的任何资源可以自由选择,模组的补充资源会在跑完一本后揭示,此时将其视为常见资源。
- 你可以在非探索模式或休整期自主购买不超过自己当前等级3级的物品。
- **一般开设免费变体,但免费变体不可选取主职业(即浪客、野蛮人这一类的变体)。**
- **开卡财富:**这是非1级开卡的标准资金,可以在开卡时进行物资购买。
   
   
    | 等级 | 开卡资金(gp) |
    | --- | --- |
    | 1 | 40 |
    | 2 | 75 |
    | 3 | 125 |
    | 4 | 212.5 |
    | 5 | 338 |
    | 6 | 500 |
    | 7 | 725 |
    | 8 | 1,000 |
    | 9 | 1,425 |
    | 10 | 2,000 |
    | 11 | 2,875 |
    | 12 | 4,125 |
    | 13 | 6,250 |
    | 14 | 9,125 |
    | 15 | 13,625 |
    | 16 | 20,625 |
    | 17 | 32,000 |
    | 18 | 52,000 |
    | 19 | 88,750 |
    | 20 | 122,500 |
- **世事洞明皆学问**:如果你经由背景在一个学识门类中获得受训熟练度,那么这个技能的熟练度会在你的等级达到**5、9和15级**时自动提升一次。
- **万卷藏书宜子弟**:你在使用一件具有DC的魔法物品,且拥有对应的施法根源时,可以选择应用你的**职业DC、施法DC、或物品本身DC**的其中一个。
- **日长睡起无情思**:8小时休息现在会令角色重获**全部**生命值。
- **块然一气初浑沦**:准备施法者可以使用**灵活备法**,参见魔法之秘 > 第五章:无限魔法之书 >灵活备法;但你每日能够施放的法术不会减少,可准备的戏法也不会减少。
- **才自精明志自高**:如果你的施法关键属性为智力,当达到**3级、7级和13级**时,你会获得等于你当前智力调整值一半数量的额外技能提升。

### 战斗与检定相关

- **英雄点系统:**能出现在故事舞台中心的冒险者往往是某些方面的佼佼者,有着惊人的勇气去面对毫无胜算的逆境,尽管他们多数时不知道自己拥有这样的潜质——在面临困境时超越常人的极限。你获得一种名为英雄点的资源,一种使你获得好运或迅速脱离死亡的事物。
   
    建立角色时获得2英雄点,角色在每周团期开始或升级时获得新的1个英雄点,角色拥有的最大英雄点为3。
    额外的,当你在一次非遭遇模式下,进行的一次有意义检定的结果为大成功或大失败的次数达到2次,你可以获得1点英雄点。每周团期只可这样获取1次英雄点。
   
    英雄点有如下的使用方式,它们都是自由动作触发,你甚至可以在无法行动时使用英雄点。你也可以为你的魔宠、动物伙伴或召唤物使用英雄点。
   
    - **力挽狂澜:**你(PL)压榨潜能,重振旗鼓。你消耗1点英雄点重骰一次d20检定或者豁免,如果这次重骰丢出了大失败,那么将其改为失败。你无法连续对一次d20挑战使用英雄点,且在每周团期内,第二次以上(包含第二次)使用**力挽狂澜**的英雄点消耗将为2。
    - **闪回:**你(PC)有备无恙,早有准备。你消耗2点英雄点,并描述你在过去做了什么事以致于可以帮助当下的场景。这并非时间穿越,所以它不能和已经确证的既定事实矛盾,例如你正在和某人商谈,你便不可能进行闪回在过去刺杀他。例如,如果你是准备施法者,你可以重新调整未使用的已准备法术为新的,或是提前购买当前需要的卷轴或物品。
    - **虚构再造:**你(PL)重新塑造、编制了世界,以满足故事的发展需要。你消耗2点英雄点,塑造故事的一部分,填补世界的“灰色地带”,创造行动的机会,根据自己的喜好调整细节……甚至还可以引入方便的情节转折!注意,如果改变幅度巨大,这可能需要一次bitd骰池检定确定发展。这些调整必须让其他PL与DM同意才可以生效。
    额外的,你不能来否定故事曾经发生的事实,也不能使用这个选项导致机制的改变(获得特攻道具、直接对敌方施加负面效果)。DM可能会决定你所引入的元素是否具有机制优势,但这并不是百分百能获取的。
    如果你以这种方式引入一个新的NPC,这个角色仍然在GM的控制之下。
       
        ![image.png](https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/35ebc39c-630e-46c4-a540-09f0e04b7e0a/147e450d-237f-4a82-8618-798921059b0e/image.png)
       
    - **辉煌命运:**你(PL与PC)做出了传奇的行动。这需要消耗3点英雄点,你必须作出一次足够精彩的扮演,并让它配得上“传奇”之名。你可以忽视规则的限制来描述你如何传奇地解决了面临的困境,但依然需要符合情理。它无法让一个一级角色施放出十环法术,但或许可以让一个一级角色在一个十环法术下幸免于难。理论上来说,此时你就是主持人。
    例如,你可能会在团队面临崩溃的情况下,以濒死之躯与濒死的敌人进行一次致命的对冲,而你将在这次舍命一击中将敌人斩首,自己也因为致命一击失去意识;也可能是在队友完美的配合下,你以一连串完美的攀爬登上巨型敌人的后背,对它的弱点发起致命一击;又或者是舍身一击扑向敌人的法师,让他原本足以摧毁你们团队的魔法失手,只打在你身上;在被其它敌人借机攻击并极有可能彻底牺牲的情况下,以身体控制住敌人,让同伴可以打出完美一击……辉煌命运允许你作出堪称传奇的行动,让它成为你角色的高光时刻。
    - **勇者不亡:**你(PL)消耗所有英雄点(最少1点)以避免死亡,此时你失去濒死状态且稳定在0HP,但这不会改变已经累计的受伤状态。
   
    消耗英雄点通常反映正在进行的英雄行动或任务难度超出了预期,因此当你消耗英雄点时,你需要向其他玩家描述你消耗英雄点时所进行与发生的行为或壮举。
    你的角色可能回想起过去冒险中获得的教训,可能是下决心拯救他人,甚至可能源于之前战斗中无意落到你身上的物品。若你不想描述发生了什么或没有足够的理由说明,和DM沟通交流一起完成这次英雄行为。毫无疑问这也是协同游玩的一环。DM可能会让你想起很久之前在战役中发生的事,你所要做的是在正确的时间将该事件放入心中,激励自己超越极限。
   
- **反派点系统:**命运的天平不是单一倾斜的,当你使用英雄点时,反派会获得反派点——他们可以消耗反派点让自己在台词说完后再退场!(做到与英雄点相似的效果,除了重骰骰子)
   
    **最后台词:**反派消耗所有反派点(最少1点)以避免死亡,此时他会将自己的台词或最后一件事干完才会束手就擒、晕倒或毙命,甚至逃跑!
   
- **原来是你呀!:**在战斗开始投掷先攻时,如果你的奥法、宗教、自然、神秘、手艺或社群为专家受训,且可以对目标进行回忆知识,则你能以一个反应动作对目标生物进行一次回忆知识动作。如果这些技能为大师受训,你可以在战斗开始投掷先攻时以自由动作回忆知识。
- **来如雷霆收震怒**:当你使用具有**娴熟**特征的武器进行近战攻击时,你可以将一半的**敏捷调整值**加至伤害掷骰上以通常情况下的力量调整值。你可以在以**娴熟**特征武器执行的战技(摔绊、推撞等)中使用**特技**检定而非运动检定。
- **不尽聚能滚滚来**:你的聚能点上限等于**你所知的聚能法术数量的一半(向上取整,最低为2)**,**你的聚能点会在半小时的持续休息后全部回充**。**如果一场战斗开始时,你没有聚能点,则自动回复1个。**
- **留情度意抛弦管**:当你使用一次**近战攻击**将一个生物的生命值降为0时,你可以宣言留手以防止对方立刻死亡,而**不需要带有非致命**的攻击特征或直接声明。
- **有代价的成功:**当你的检定与豁免结果只差1点就成功时,可以适当申请有代价的成功(dm偶尔会询问)。
   
    失败可以非常艰难,但当角色处在失败的最边缘时,这种痛苦又会变得非常复杂。当角色只差1而导致失败时,可以让该角色承受一些麻烦或累赘来换取成功。这样的麻烦可以有下列的形式:
   
    - 一名角色打算用她的剑绕过一只大地精的防御,以让一次几乎失手的攻击命中,而此时大地精扭转盾牌并卸除了她的武器。
    - 一名角色惊险的躲过一发*火球术fireball*的完全爆破,结果却因此陷入倒地。
    - 一名角色对狗头人囚犯的威吓并没成功,但这只狗头人还是大声尖叫着揭示了它的秘密,却因此惊动了附近的其他怪物。
    - 一名角色打算艰难地爬到滑溜的悬崖顶上,但回过头却发现那根绑着吊在下面的同伴的绳索正濒临断裂。
- **总攻击 All-Out Attack!**:满足特定条件时,所有盟友可以获得一个特殊的额外回合进行总攻击以加速结束战斗。
   
    总攻击会在以下条件之一满足时被触发:
   
    - 所有敌人陷入濒死状态(FVTT鼠标悬浮到敌人token上显示濒死,即生命值低于20%);
    - 所有敌人陷入无法进行任何行动或者失去意识的负面状态(例如麻痹、昏睡,由DM决定),且只有战斗中存在两个以上的敌人时才会满足这个条件。
   
    总攻击 ****All-Out Attack:在当前战斗轮插入一个独立的团体回合,你与你的所有盟友在这个回合获得额外的2A,其可用于发起进攻或施加增益,如同正常的动作一般。在这个回合结束时,进行总伤害的判定,如同所有的伤害是在一瞬间被制造的(让每个人都能打)。
   
    在这个额外回合结束后,如果战斗还未结束,则继续之前的战斗轮。
    PS:在总攻击中结束战斗,并把最后一个敌人的生命值降低至0的角色将获得一段相对酷炫的战斗描写。
   

**救命,先攻条太长了:**召唤物、魔宠、龙兽守卫、兽王动物伙伴等与主人同先攻,在其主人回合结束后行动。如果有多个部署,在你的回合结束后,你可以自行决定哪个部署的回合先开始。

**濒死者的衰弱:**如果一个生物的生命值低于20%(FVTT鼠标悬浮到敌人token上显示濒死,只剩一颗红心),那么影响它的能力将移除“失能”标签。

**隐秘洞悉:**如果你要尝试进行一次察言观色检定,你不需要投掷骰子,而是DM代为暗骰。
**敌纳一靴骟马逃**:增添突袭效果,如果行动足够隐蔽,或是全体隐秘检定高于敌人的察觉DC,突袭方的先攻检定获得额外的+3状态加值,并且获得1轮迅捷1,这个迅捷给予的动作**没有任何限制**,甚至可以并入施法或者一些特殊动作中。

### 跑团工具相关

私骰 爱乌使用手册
https://kdocs.cn/l/cmoFj28aPeUJ

FVTT
[我第一次用FVTT跑PF2e团,我应该知道什么?——玩家向FVTT操作教学_哔哩哔哩_bilibili](https://www.bilibili.com/video/BV1wg4y1p7JU/)

[FVTT PF2e系统 战斗操作教程_桌游棋牌热门视频 (bilibili.com)](https://www.bilibili.com/video/BV1m94y1z7FB/)
« 上次编辑: 2025-01-04, 周六 00:07:22 由 \星尘/ »
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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