首先,哪怕确实是机制上有需要,背景故事还是最好要合理对吧?
其次,我也没说是1、2个神 主宰世界啊,十几二十多个很合理,但是几十上百个神挤在一个星球又是为什么呢?
主要是,DND的牧师啥的形象主要源自唯一神,但是多数时候我们还是用的多神论背景,因此地星这种无神环境的很多事情是不好套在一个既有天使恶魔,又有巨龙巨人,特别是人类还不是唯一主宰的情况的。
那么,想要编一个相对合理的宗教发展史,实际上是很难的。
也许托瑞尔精灵这种外地人可以有独立神系,但是本地人的话,我实在是不明白,为什么不是“大地之神从神矿洞之主”,而是什么“北地矿洞之神”或者“矮人的矿洞之神”之类的,这种东西不相互兼并为一个神就不合情理,又不是说矮人不能信这种跨族神。
而且这种事,感觉托瑞尔和灰鹰都有,明明神职相近,你是航海之神,我是海洋女神,却偏偏不构成任何从属关系,头上也没有宙斯/奥丁/玉帝之类的爸爸,就很不合常理 
因为现实生活中就是这样发展的,泛费伦神系假设拿到现实生活中做对比,其可类似于一个较早期的神话发展阶段。
举个例子:埃及神话。
在现代,略有了解的普通人一提到埃及神话往往会说”埃及的主神是拉,后来又成了荷鲁斯“”荷鲁斯是欧西里斯之子“”欧西里斯与赛特敌对“等等一些事情。
我并非要否认这些事情,只是这些仅仅只是一个较小的、易于理解的片段。埃及本土宗教的发展同其现实历史密不可分,所有的这些神明在一开始都是地方神,只是在埃及统一的进程中伴随着中央对地方的掌控,中央的神明逐步在描述中凌驾于地方其他神明之上,成为所谓”主神/神王“。各类神话故事也是在这些进程中编织出来,其实质也就是对这些进程的一个侧面反应。埃及神王在发展上伴随着现实的发展产生过数次变动,政治中心的迁移与”神王“的转变互相吻合,荷鲁斯、奥西里斯、赛特、拉、阿蒙,这些神明随中心的变动不断互相吸纳、融合、贬斥,才成为了现代我们所能见到的埃及神明。
泛费伦神系是由数个前人类神系(包括耐瑟瑞尔神系)在争斗中融合而成的神系,它的散乱化(无论是否是作者有意为之)反应了当前费伦大陆上政权散乱不堪的现状。没有一个统一的中心,贴主所构想的那种官僚式的神明体系是非常难以诞生的。即便是我国的神明体系,也是在统一的封建政权建立后,才逐步走向官僚体系化的进程,在先秦时期及以前,其同样是一个较为散乱的神明体系。