作者 主题: 5R前最后一舞  (阅读 1684 次)

副标题: 分享一下我在5e最喜欢的构筑们.

离线 Halfor

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5R前最后一舞
« 于: 2024-07-16, 周二 13:40:41 »
我个人是非常爱好战斗时有节目效果/趣味性的构筑的,可惜的是根据UA,我喜欢的有不少构筑应该都会大喊一声"大清亡了!",然后在地上扭曲几下死去。

所以在5r正式版出来之前想跟大家分享一下。
分别是野蛮擒抱流、巨巨擒抱流和杂技流。
(擒抱在5r大改,不能再透过高运动来为所欲为了...)

野蛮擒抱流:
主要构成就是利用贼的专精得到运动专精,再以野蛮人之身得到运动优势来狠狠抓住敌人的胃(物理)。
开卡:27buy, 人类变体
专长选择酒馆拳王Tavern Brawler
劇透 -   :
斗殴高手Tavern Brawler

你习惯了粗暴而混乱的肉体斗殴,而随手拿个东西都能成为你的武器。你获得下列增益:

·  你的力量或体质加1,上限为20。

·  你获得临时武器的熟练项。

·  你徒手打击的伤害骰变为1d4。

·  你在自己的回合内用徒手打击或临时武器命中敌人时,可以用附赠动作尝试对该敌人进行一次擒抱。
15+1力
15+1敏
15+1体
8智
8感
8魅
要是害怕控制法术的话就...数值改一下。
毕竟不是优化区帖子,大家自行斟酌吧。
斗殴高手的目的是把抓住的敌人当成临时武器丢来丢去!如果你的DM不允许的话就...就把专长换成技艺专家,节省掉一级贼转纯蛮吧。

1级选择贼,专精选择运动和随意专精(推荐盗贼工具).
这样你的运动就来到了3+2+2=+7
分享一下抱抱流的玩法:
先擒抱对方,对方被擒住后移速归零。
再推撞对方,对方伏地,因为移速归零无法起身,攻击劣势,受击劣势。
然后你就能用副手的刺剑来狠狠偷袭他了。
当然副手也能拿盾牌,或者拿我最喜欢的--另一个被抓住的可怜蛋。
2级选择蛮子,狂暴伟大无需多言,物抗+力优让敌人根本是不可能逃得掉了。

然后有两条方向,直奔3级蛮子选择巨人书的巨人道途,那么现在就连巨型生物也能抓了!
或者直奔3级贼选择窃贼,然后利用巧手特性,透过附赠动作给你的敌人直接上镣铐 :em025
劇透 -   :
镣铐 Manacles
PHB
p152
冒险装备
2 gp, 6 磅
这组金属拘束器可以束缚住小型或中型的生物。从镣铐中逃脱需要成功通过一次DC 20的敏捷检定。破坏它们则需要成功通过一次DC 20的力量检定。每一组镣铐都附有一把钥匙。一个熟练于盗贼工具的生物可以不使用该钥匙,而借由成功通过一次DC 15的敏捷检定将镣铐的锁打开。镣铐具有15点生命值。

资源: PHB,第152页。SRD 资源。
接着就是老生常谈的4级力量+2
贼最多升级到5级,然后就全升蛮子了,蛮子6级的元素战刃能非常好地抵消你没有魔法武器的尴尬处境,虽然我更喜欢用敌人来砸敌人。

这个构筑是用来欺负战系小怪的,高级团没什么用,除非你的DM允许你擒抱时把手塞进施法者嘴里来打断他声音构材或者手势构材。

我当时扮演的是一个高大的古铜色皮肤摔跤手艺人,博德之门的摔跤明星赵·喜娜ww
最后死于噬脑怪 :em013
« 上次编辑: 2024-07-16, 周二 14:05:39 由 Halfor »

离线 Halfor

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #1 于: 2024-07-16, 周二 13:41:16 »
接着是巨巨擒抱流

同样27buy,种族选灰矮人(MPMM, MTF过时了,虽然MTF也行)

15+2力
15敏
15+1体
8智
8感
8魅

同样怕控制就把属性换一换。

1级选择战士,战斗风格选择徒手格斗。
其实纯论强度,防御丶盲斗和决斗(临时武器就不是武器吗?*震声)风格会更好,不过既然追求刺激,那就当然要贯彻到底喽(X
3级选符文骑士,然后就来到了质变:
先利用符文骑士的巨人之力变成大型,再利用灰矮人的特性释放变巨术变成巨型...规则上你现在甚至能抓超巨型的泰拉斯奎 :em028
符文就选云符文和霜符文。
霜符文给予你力量体魄检定和豁免+2,能抱得更爽之余还能保变巨术的专注(此时专注+7,运动+7)
云符文就纯强。
4级选技艺专家,敏捷+1,运动再+2,于是运动就来到了+9
5级运动+11
6级酒馆拳王,力量+1,运动+12
抱,砸,爽!
幻象一下一个隐形的大个子突然抓住你,然后他的身形拔高变大...你现在被抓在半空两层楼高...
好玩!
« 上次编辑: 2024-07-16, 周二 14:00:03 由 Halfor »

离线 Halfor

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #2 于: 2024-07-16, 周二 13:41:28 »
杂技工具人流
这个流派难以形容,我还是直接传出来吧。
我很喜欢,很喜欢这个。

27buy开卡, 人类
12+1力
13+1敏
11+1体
13+1智感魅

1级狂野术(2技能,体豁熟练,好玩的大转盘!)
劇透 -   :
4戏法-寒颤之触,魔法伎俩,剑湾双剑
2一环已知-护盾术和吸收元素
2级和平牧(1技能,中甲,盾牌)
劇透 -   :
3戏法-导,丧钟,拯救濒死
然后职业特性配合祝福术,三大判定快乐+2d4
3级法师
奥术回复(多拿一个环位<3)
劇透 -   :
3戏法-法师之手, 次级幻影, 修复术
6已知-通晓语言, 侦测魔法, 寻获魔宠, 谭森浮碟术, 警报术
4级预言法(2预兆骰)
劇透 -   :
羽落术, 鉴定术
5级天界锁(2额外戏法, 3次治愈真言, 画风来说最合理的锁)
劇透 -   :
2戏法-魔能爆!!!交友术
2已知-艾嘉西斯之凯和脚底抹油
6级2级锁(2祈唤)
劇透 -   :
1已知-脆弱诅咒
2祈唤-魔能意志和痛苦魔爆
然后就是慢慢补完全部职业!
想当技能役就开局选贼,牧转知识牧,再拿1级软
想补伤害就2骑拿至圣斩
想抗伤害就补蛮子套上高环艾嘉西斯等等等等...

最终会补成职业等级2/2/2/2/2/2/2/1/1/1/1/1/1的有趣构筑。
2级的职业分别是预言法, 圣骑士, 游侠, 奇械师, 契术师
剩余两个视需求选择:
蛮子:敏豁优势,鲁莽攻击
战士:动作如潮
德:子职和荒野形态
牧:引导神力
贼:灵巧动作
诗人:全能高手
个人不推荐僧和术2级。
« 上次编辑: 2024-07-16, 周二 15:38:25 由 Halfor »

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #3 于: 2024-07-16, 周二 19:56:12 »
第一个build换游侠也行,因为游侠也有专精(TCE熟练探索者特性替换)且也比贼多个盾牌熟练
二级而且还比贼多一个战风
挺好的,我之后也整理一下我觉得有意思的build发过来
« 上次编辑: 2024-07-16, 周二 19:57:45 由 東風 »

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #4 于: 2024-07-16, 周二 23:27:10 »
把贼换成诗人来拿运动专精,这样那些等级就能提供法术位,法术拿一些火墙之类能持续造成伤害的类型就让擒抱有了输出方面的意义

种族推荐选希米克混生体之类有额外副肢的,如此一来可以同时擒住多个敌人一起放到伤害法术里涮火锅
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #5 于: 2024-07-16, 周二 23:43:13 »
种族推荐选希米克混生体之类有额外副肢的

对拉尼卡实在不熟,平时作为主持和玩家都不开,居然忽视了这个种族!
四手霸王啊这是 :em025
简直就是擒抱的完美种族

p.s. 刚刚查了一轮,有额外肢体的应该是星界书的螳螂人,以及拉尼卡的象人和析米克。
螳螂人的两根附肢能否擒抱存疑(我个人倾向不太行)
析米克的两根格斗附肢擒抱单个目标需要一整个动作,无法利用二打来一动二擒
象人则可以,但是只有一根额外象鼻...
各有优劣吧,灰矮人变成巨型时拉着被擒的中形生物不会降低移速也很棒。
« 上次编辑: 2024-07-17, 周三 00:02:32 由 Halfor »

离线 水月阳炎

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #6 于: 2024-07-17, 周三 22:20:13 »
为什么不考虑析米克混合体
格斗附肢 在你的双臂旁长出了两个特殊的附肢。决定它们是爪子还是触手。以一个动作,你可以使用它们其中之一去尝试擒抱一个生物。它们两个都是天生武器,你可以使用它们来进行徒手打击。如果你以它命中目标,目标将受到等同1d6 + 你的力量调整值的钝击伤害,而不是一般徒手打击的钝击伤害。紧接在命中之后,你可以尝试以一个附赠动作对目标进行擒抱。这些附肢不能精准的操作任何东西,也不能使用武器、魔法物品、或其它专门的装备。
另外还有螳螂人、象人、

我理解的和你不一样
1.螳螂人的副肢可以持握武器,可以攻击,那么就可以擒抱
2.混合体说的是可以以动作去擒抱(句号)两者都是天武。。。攻击命中后,可以附赠擒抱。那可以在多打中转化擒抱,也可以命中后附赠擒抱。
« 上次编辑: 2024-07-17, 周三 22:28:06 由 kkkyw555 »

离线 Halfor

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Re: 5R前最后一舞
« 回帖 #7 于: 2024-07-18, 周四 07:20:46 »
为什么不考虑析米克混合体
格斗附肢 在你的双臂旁长出了两个特殊的附肢。决定它们是爪子还是触手。以一个动作,你可以使用它们其中之一去尝试擒抱一个生物。它们两个都是天生武器,你可以使用它们来进行徒手打击。如果你以它命中目标,目标将受到等同1d6 + 你的力量调整值的钝击伤害,而不是一般徒手打击的钝击伤害。紧接在命中之后,你可以尝试以一个附赠动作对目标进行擒抱。这些附肢不能精准的操作任何东西,也不能使用武器、魔法物品、或其它专门的装备。
另外还有螳螂人、象人、

我理解的和你不一样
1.螳螂人的副肢可以持握武器,可以攻击,那么就可以擒抱
2.混合体说的是可以以动作去擒抱(句号)两者都是天武。。。攻击命中后,可以附赠擒抱。那可以在多打中转化擒抱,也可以命中后附赠擒抱。
RAW来说析米克确实是能利用攻击动作->用副肢二打->二擒。
终究前面那一句
“以一个动作,你可以使用它们其中之一去尝试擒抱一个生物。”
表示了设计师的态度是想要析米克用一整个动作的。
不过设计师自相矛盾也不是一天两天的事情 :em013
所以最后这个还是要看DM.
至于命中后附赠擒抱,其实这跟我构思这个build的理念不合。
命中终究是要打ac的,相比起徒手的伤害,我更喜欢擒抱因为力优和熟练翻倍而带来的稳定性。
想要提高命中,那就要各种优化了(比如鲁莽攻击)。那就和我的理念不和了:擒抱推撞、你劣我优丶让敌人面对绝望的高运动、我砸来砸去。
所以选酒馆拳王就真的...只是为了临时武器熟练,单纯为了在战斗时拿起各种奇奇怪怪的东西来砸。

至于螳螂人...
副臂 Secondary Arms。 在你的两只主臂下,还拥有两只稍微小一些的副臂。这些副臂各能用于操纵一个物件、打开或关闭一扇门或容器、或是捡起或放下一个微型物件、或持用一把具有轻型属性的武器。
它毕竟只能拿微型物件,所以才说擒抱存疑。
说到底还是要看DM。

所以我上面那两个build选择的才是人类变体和灰矮人(现在觉得象人也很好),目的是为了减少规则灰区。
我知道游玩时我的好DM通常都会答应我可以这样玩,但毕竟我也当过DM,无论是减少辩经还是减少DM工作量都是我想做的。