作者 主题: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击  (阅读 2154 次)

副标题: 双手战士1级选择猛力攻击的缺陷有哪些

离线 leofor

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #20 于: 2024-07-22, 周一 23:07:25 »
还有一点,3r系规则,敌人的数值变化特别大,就算高难团也可能出现一两个防御数值特别低的现象(泥怪!),猛力作为增伤对策永远有用。作为对照,4e那边问了一圈,都表示猛力垃圾,可能因为4e的规则数据和面板是强挂钩的。
其实和4e比较想的,pf2系规则,大家也不会愿意点猛力。
一个是大家本来伤害屁股比较大,另一个是怪物的ac都比较高。

扯远了,我觉得即使pf1,很多ab不是很够的构筑点猛力也要三思,我最近跑的团我也打算把猛力换掉,因为怪物的ac比较夸张(dm手动增强精英怪),反过来如果ac比较低的怪,烈度也比较低,所以和环境还是息息相关的。
小心楚门

离线 ooppiiuu

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #21 于: 2024-07-23, 周二 02:16:24 »
ac低不代表烈度低。。。。。pf1遭遇类型很丰富,强度不完全体现在数值之上,这就导致ab与ac差很难估计,这时候猛力就可以作为对策。

举个例子:星之彩,CR10,AC仅仅23
但是是著名离谱玩意.......
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57095.0
« 上次编辑: 2024-07-23, 周二 02:20:25 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

离线 leofor

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #22 于: 2024-07-23, 周二 08:36:04 »
ac低不代表烈度低。。。。。pf1遭遇类型很丰富,强度不完全体现在数值之上,这就导致ab与ac差很难估计,这时候猛力就可以作为对策。

举个例子:星之彩,CR10,AC仅仅23
但是是著名离谱玩意.......
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57095.0
不不不,单纯是因为dm的关系
不希望精英和boss被快速打死,所以额外给他补了ac :em032
我只是想说和环境关系比较大
对策得考虑环境和泛用性,这种环境下猛力作为填补输出的对策的优先级就稍微比较低
起码很多专长会有更高的优先级插队到前面(比如钢铁意志之类的)
« 上次编辑: 2024-07-23, 周二 08:41:08 由 leofor »
小心楚门

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #23 于: 2024-07-23, 周二 10:06:59 »
问题不成立,问什么时候猛力收益最高,基于命中讨论只有三种情况:
【1】无论如何无法命中;
【2】开猛力且刚好可以命中;
【3】无论如何都可以命中。
不讨论神话资源,就是求出现期望伤害总值最高,基本也就是求情况【2】的攻击骰天然骰面x最低为多少。但这也是说问题不成立的原因——因为题干没给数值和其他限制,那必定天然骰出x=2都可以命中时,期望最大。但都达成这种理想条件的话,也算不上什么问题了。
只有给出限制求结果时,这个问题才能称为考虑优化,例如优化资源限定求最大伤害期望,或者给出目标伤害期望求最少资源配置。
具体得就是需要优化的角色在跑一个什么样的团。这也很容易得出一些常见的结论:例如,只是为了打出一个合理的目标伤害期望时,为什么游荡剑客可能不适合猛力攻击,因为他已然有很高的精准伤害,降低攻击加值,可能会影响最终的伤害期望;不讨论对策精准免疫的怪物时,只有在鼓吹更高伤害的情况下,游荡剑客才会选择猛力攻击去追求一个更高的极限值。不过由于跑团中敌人AC的都是不同且未知的,真要说计算不如体感得出结果来的直接。

题外话,我觉得作为优化,需要的是去享受一个【基于实际,自己思考】的过程,但实际环境如何,就因人而异了。大部分团并不需要做出极端的考虑,在可以做出资金和专长投资时,在开放的资源和购物环境中,尽可能地去解决实际团中遇到的问题就好。如果已然给出自己能给出的最好方案,其结果,不中亦可。
« 上次编辑: 2024-07-23, 周二 12:18:22 由 Banjo »

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #24 于: 2024-07-23, 周二 19:20:41 »
https://docs.qq.com/sheet/DQWtsQVRkYU54eVVj?tab=BB08J2

做了个简单的表,自己填上算算得了

结合一下这个
https://docs.qq.com/sheet/DQXBNaGRuVEJVbktO?tab=BB08J2

怪物的AC基本等于CR+13~CR+15,带入一下你团的CR与你的AB基本就可以得出适不适合出猛力了。

我帮你来个傻瓜版的吧
有帮你减怪物AC的队友:马上学
蛮子:可以1级出,人类必出
天武人、双手战士:4级5级点出
双持&剑盾战士:7级左右

主要是看AB多不多,扩展多不多。更多的扩展有更多的构筑选择PA可能就不是最好的增伤选项了,而更多的AB让你有更多的场合可以开PA。
为什么有减少AC的队友猛力收益就会很大,不论是摔绊人-4还是女巫的-2都可以大大提高你的猛力期望收益。↑2格或者4格在正常的数值下都可以到达正收益或接近正收益。
蛮子是因为1级狂暴后的AB比战士高,正收益的可能性会更大一些。
多打人是因为-1AB+2伤害在前期的正收益区间非常小,天武和双持你们可以自己填进去看看。
非人类的剑盾与双手是因为有其他专长优先级更高,到4级以后才会更适合。

还有个小技巧是如果你是天武、双持,每个武器的AB不一样的话,全力攻击AC较高的对手可以先不开猛力打AB低的,然后打开猛力去打AB较高的
« 上次编辑: 2024-07-29, 周一 17:55:35 由 longman123 »

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #25 于: 2024-07-27, 周六 06:03:53 »
通常情况下大力哥的猛力都在前三级就点出来了吧

离线 戈洛

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Re: 菜刀应该什么时候点出猛力攻击
« 回帖 #26 于: 2024-09-29, 周日 15:57:53 »
蛮子1级出没什么好说的。2级狂暴之力出精准刚好抹平减值。