作者 主题: DM相关求解疑:如何正确的评估玩家战斗力以及提供符合等级的装备  (阅读 628 次)

副标题: 经常会发生发的装备太弱/太强的情况,并且会安排过弱小的怪物

离线 Tyrazdon_色

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靠经验评估,一般来说PL常用手段你还是了解的,再估算一下伤害命中预期之类的,预估一下打几回合,造成多大损失之类的,玻璃大炮很正常,不要随便放爆发太高的敌人就行,实在不行临场防水 :em020
我现在是感觉放水有点太多 :em006每次战斗都是怪被秒hh,不过谢谢佬,我试试看多放一些怪物编队
草,放水是PL感觉压力太大的时候才放水,至于怪物被秒,你要看情况,如果是那种充数的杂鱼,被秒就被秒吧,如果是重要的决战一般来说还是要让BOSS起码能撑个一两回合,再铺上一些杂鱼骚扰就可以了。
我试试看杂鱼多点带小boss能不能好一点,谢谢佬~

离线 Caelum

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杂鱼还是得上些有点肉度的,不然纯杂鱼海会被飞快清掉然后继续变成惨烈群殴。建议小弟至少带一两个能吃PL爆发之后站住的。


离线 sorano

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冒昧提一点个人经验,其实即使NPC优化程度不如PC,也可以用特殊的构筑和地利、先手等因素让PC感到挑战的,因为你知道你PC的弱点。
比如我长团最近的一次遭遇,是一个因为心视提前知道PC到来的创形者/星质导师/灵能曲心者,总共加起来12级11个ML,通过超限导能捏了两个能永久隐形的星质构装体(一个带盲视,一个带飞行用来针对队伍里的躲藏人和飞行人),自己躲在PC来不及探明的墙后,通过心视和异能越障打AOE,他的灵晶仆则提前使用托愿晶仆+操控声音的组合控制法师的语言要素(提前施法,但选择先不改变她的声音,在施法时突然发难)。虽然我的5个9级PC们在诗人+8/+8的加成下一回合就能捅穿几百血的怪物,但他们仍然不好应对这些,因为缺乏盲视等手段(
后面等他们解决了两个构装体,Boss又会任意门跑到场地后方的装置里补充灵能点,拉出星质蔓生怪延缓进攻的同时再捏构装。