这篇帖子真好,我要mark一下留着以后看
浅说一点自己的理解
跑团其实天生不适合分线,因为跑团本身是一个GM对一队PL,分线之后脑力消耗直接翻X倍,相应的输出效率也会大幅下降
不过文字团算是一个例外,特别是利用QQ这类通讯软件的网团,因为可以通过
私聊或者独立拉群来改变排版混乱的问题()
当然这仍然改变不了脑力消耗和输出效率的问题,不过可以针对输出效率进行一些改善:
因为效率=质量/时间=文字质量*回复间隔,所以这时候就涉及到两个改善方向,也就是
维持文字质量和
拉长回复间隔维持文字质量的方法各位大佬说了很多,预设多个场景,设置回复模板,增加统一事件这些我就不再赘述了
说说拉长回复间隔的事儿,这个事算是我跑一些文字团积累的经验,因为无论如何提升文字质量,交互反馈仍然是RP的大头,所以回复间隔必然是会下降的,那么这个时候就来到了重点
“你要了解你和你的PL想要的是沉浸感还是流畅感”沉浸感,意味着大量的描写、叙述,也就是文字量;而流畅感,意味着高效的信息、反馈,也就是回复快。
两者从某种程度上是不可兼得的,所以搞清楚你和你的PL想要什么是至关重要的,后续反而简单一些
如果你和PL都更喜欢细致的RP,那么就明确说明回复时间会增加,并约定一个固定的回复时间例如10分钟,15分钟,乃至半个小时(甚至早年无限团还有几小时回复一楼的贴吧团)
这样做的优点显而易见,那就是你有了更多时间去润色你的文字质量,规划线索的深度层次,调整NPC的态度反应(并且事后的文字战报会好看很多)
缺点就是,你必然无法保证PL的专注,毕竟强迫PL十几分钟盯着空屏幕是不人道的。不过在这方面文字团有得天独厚的优势,那就是文字团的RP是PL在
看到回复之后才开始的,所以不用担心RP质量的下降。
而流畅感本身并没有什么优势,倒不如说它的唯一优势在于
分线的沉浸感需要大量的时间才能保证,所以流畅感的优势就是
节约跑团的时间,对于每周只有七八个小时跑团的玩家来说这一点显然更为重要。
所以保持流畅感也没有什么方法,就是坦然地跟玩家们说:“如果要分线的话,为了节约大家的时间,文字质量会下降不少。”
在明确态度的基础之后,配合前面各位大佬指出的维持文字质量的方法尽可能地提升大家的观感就好了。
另外,如果有些PL强烈要求分线并且无法在沉浸感和流畅感中进行合理的取舍,那可能是一个很严重的问题,即
他无法享受其他PL的RP这个问题的出现有很多原因,往内可能是玩家无法忍受自己不是主角;或者是自我意识过剩,无法体会DM的辛苦。这类玩家其实建议话疗甚至干脆踢掉
往外可能是团队氛围不好,彼此都不太熟甚至看不顺眼之类的;或者是团队里面有某位在这位PL眼中操作非常愚蠢,RP令人难受的玩家存在。这种情况就建议DM优先调整团风或者队伍组成了。