實際跑時戰鬥狀況有很多變數. 有時你可以安心在側方射擊, 有時必需在後方穿過隊友全回, 也有時你可能是在法師和埋伏/追兵間唯一的牆... 傷害是重要的, 其他能力好不好用就看你如何發揮了. 額外的能力越多, 可以當主角的機會也越多, DM 的發揮空間也更大.
遊俠在純戰鬥是比不上的, 除非遇上仇敵. 特別是精靈種族變化遊俠遇上黑精靈或蛛精, 其他戰士可以到一邊涼快去...
OoBI 就弓道來說還算不錯的職業, 開的 DM 也多. Soulbow 的話, 純傷害和命中都稍為沒那麼穩定, 但也是專職戰士級的, 且專長多又可選靈能專長, 換來的是更好的適性. 不幸地, 相對完全系列, 果園裡開靈能的 DM 不是很多. 如果用的是異種弓, 如巨弓, 那麼異種武器大師也可以兼一兩級.
戰鬥向的話, 偶是喜歡用靈戰的, 不過用得好需要技巧...