游侠t3加法打职业能力,或把法术改成轰雷剑那种自动附加在攻击上的
奇械加独表法术,其中buff类改成类似时间法那种一定时间后过期且有制作时长的药丸,能给人共享,符合奇械画风
诗人偷表增加限制:不可在该职业获得法术前获得
卧槽,什么秘法打击上瘾,这种不才是最不该出现的东西么
5r的奥法帮你测过了,加上这种机制即使你是1/3施法者也非常离谱——几乎可以不考虑,不,几乎不可以考虑。
奇械独表是好思路,但独表不够多的情况下依旧解决不了半施法者的法表问题——更何况没人喜欢重复造轮子,已有的一些功能性法术奇械依旧没法用,除非独表真的补全了这一块,不然奇械还是埋了。
反对,这样写除了徒增理解成本以及增加“为什么啊”以外毫无意义
1/2-1/3施法者到后期施法体验差主要因为拿共表落后于施法环境和和动作经济差,前者可以把共表改成某些即使到后期也常用的低级法术,增加特色独表(比如奇械给个临时的类精金对物特攻或者场地控制),后者的解决途径是让施法不影响物理输出或者效益更高
解释为诗人可以学其他职业的法术,但是不如他们精通吧
5r已经告诉我们秘法打击在5e环境下有多离谱了,不过它确实是一种拯救动作收益思路——但这个解决方法很难是我们会想看到的东西。也许在pf之类的环境这个设计很好,魔战可以全回合攻击+多一个施法,但在5e你就只能看到秘法打击等效给奥骑双钻多了一大截输出。
只靠低环法术你永远看不到施法的头,秘法打击+低环又能造成极大程度的环境破坏,5e目前真是这样的。
独表还是那个问题,独表再多也改变不了圣武士不会6环的事实,圣武士都这样了,游侠和奇械只会更这样。
然后诗人那个问题别展开聊了()之前有个帖专门吵这个的,为了防止诗人偷表把诗人施法能力删了。
我对明面上的“削弱诗人”,不论是怎么改都持反对态度。解决问题的方式如果只能靠削弱xxx,那根本无从谈起。