背景:一个寻常的日子,一个名为
艾雅娜的吟游诗人向你们提出了一个奇怪的委托,她希望有一支足够英勇的小队愿意冒险进入一座神秘而危险的石冢……
等级:8pf1,语音团,使用fvtt,3a动作变体,战策
资源(pfs许可):Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook; Pathfinder Bestiary; Advanced Class Guide; Adventurer's Guide; Inner Sea Races; Inner Sea Magic; Advanced Player's Guide; Ultimate Magic; Ultimate Combat; Distant Shores;Ultimate Equipment;
Occult Adventures,Weapon Master's Handbook
关于3a动作变体:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=98882.0如有疑问请咨询dm
关于耐力:所有角色自动获得战斗耐力专长。
额外改动:自由快步:如果你本回合内没有进行过移动或类似动作,你可以以自由动作使用一次快步动作,然后你不能再进行移动或类似动作,包括快步本身。
防御式战斗:在你的攻击时,你可以选择防御式战斗。当你这样做时,你在所有攻击检定上受到-4减值,但在你的下一回合开始前,AC获得+2闪避加值。如果你的特技至少有3级,闪避加值提高到+3。
法术战斗(攻击,复杂)(aa):在本回合内限一次,你可以以自由动作进行一次近战攻击检定和施放一个在魔战士法术列表内不超过(aa)动作的法术。你可以先进行近战攻击检定,再进行施法,也可以先进行施法,再进行近战攻击检定。这两个动作不需要连续。
法术打击:每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器以自由动作进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
对最多六个盟友使用接触法术:如原版,如果你在本轮内施放了一个接触法术,你能以一个自由动作在本轮内尝试接触目标(或者准备接触目标)。你可以随后使用1a行走,并在行走中接触至多5位你的盟友(或你自己)。
一拥而上APG(战斗):在你并不满足这个专长的属性先决条件(智力13)时你也能选择这个专长。只有当你在耐力池中拥有1点耐力时你才能获得这个专长的好处。你可以消耗2点耐力,本轮内,当你和另外一个盟友(而不是另外两个)同时威胁一个敌人时你就能获得这个专长的好处。
角色能力涉及"全回合“动作机制的请咨询dm时间:3月2,周六晚上
参加请回复,会私信qq群号,人满为止