我带过这个团,但是老实说,除非你真的是骨灰级的地下城踢门爱好者,不然我不建议你带。
剧情就是地城,地城,地城,打完四个地城,又来四个地城,打完四个地城,又来一个地城,打完一个地城,又来四个地城。
如果你真的想带的话,请挑选合适的PL(对一直打相同风格的地城没有怨言的PL,更在意踢门和战斗而不在意剧情的PL),然后适当的调整战斗难度(通常是往难里调,因为敌人的特征都太鲜明了,以至于PC只要稍微做针对性的优化(甚至不优化也可以)就很容易碾压)。还有不时放点别的敌人换换口味,不然老是在打那么些敌人PC们也该烦了。
虽然模组描述了红松镇,但是老实说,我不觉得PC们在踢门,地城,地城,踢门的循环期间有空回去。还不如直接淡化城镇背景算了。
对了,千万别忘了给PC们提供一个方便的商店NPC,提供你想要让PC们获取的魔法物品、卷轴什么的,让PC们可以在下地城的间隙把自己身上的宝藏转化成战斗力或者可以耍酷的东西,别让PC们身上背着几万金币结果直到模组结束都没地方花,那就没什么意思了。