作者 主题: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的  (阅读 2914 次)

副标题: 为什么每次我放了一些看起来还挺强的怪,都被冒险者们很轻松的就解决掉了

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Re: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的
« 回帖 #30 于: 2024-03-02, 周六 21:25:54 »
以后再有这种情况如果你不嫌弃可以在战斗轮带我ob然后我会在打完之后给你点我的看法和想法(

离线 TheN

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Re: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的
« 回帖 #31 于: 2024-03-03, 周日 03:15:23 »
以后再有这种情况如果你不嫌弃可以在战斗轮带我ob然后我会在打完之后给你点我的看法和想法(
要是你不嫌弃的话倒是可以(?)

离线 异步伊布

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Re: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的
« 回帖 #32 于: 2024-03-03, 周日 12:55:16 »
放怪前先放几个环境陷阱,让所有pc都受点伤或者交点资源再进战,因为“我的血量不满,法术位不满”这个焦虑,就算怪物打起来很简单,玩家也能感受到压力。
« 上次编辑: 2024-03-03, 周日 12:58:23 由 异步伊布 »

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Re: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的
« 回帖 #33 于: 2024-03-03, 周日 23:21:30 »
可以针对一下队伍的能力放出让他们更棘手的怪物吧。只要他们为了解决掉你放的怪而想出了一个战术,而不是随便a上去就完事儿,我想应该就会让战斗变得有些挑战。

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Re: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的
« 回帖 #34 于: 2024-03-04, 周一 22:53:41 »
看了一眼,11月都已经是4个月前了...
回归正题,纯战斗的层面上放强怪的话,我自己的做法是抄MMO副本的boss战,加入一些机制和附带动作,然后用几乎用明示的方式告知机制,除了秒杀机制之外,会加的比如有部件血量,拆掉就可以减少攻击手段或是呼叫支援什么的,动作上则是加一些捆人吞人一类限制行动或是能自造优的攻击(比如被打中不过dc就会被撞到或是抓住什么的),然后血量整体加到大约被集火三、四轮才能带走。尽可能增加不同的战术。当然为了防止有时候PC蠢到脑淤血的情况,也要让PC能靠力大砖飞直接解决敌人。
其他就是其他人说过的分割地形、环境因素一类的。

离线 TheN

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Re: 【求助】想知道大家平时都是怎么放怪的
« 回帖 #35 于: 2024-03-05, 周二 09:08:29 »
感谢大家的回复。
实际上我最后采用的方法是让PC们快速解决掉战斗,然后接着过剧情。这样其实挺好的,大家都很开心。只要我用快节奏的剧情吸引PL的注意力,PL就不会注意到我放的怪一两轮就被爆杀了的事情了。