简单评价的话:
基础规则-没啥太大的雷点
种族-背景设计:没啥太大的雷点,背景方面本身也推荐直接根据玩家的背景自设
专长:基本好活
武器:好活
野蛮人:有一些略不明所以的设计,但无论采用哪一版或者怎么搭配组合都是好活为主
诗人:第一版整体好活但略有不足,第二版的偷表太烂活了
牧师:两版都整体好活(虽然好的程度比较低)
德鲁伊:第一版变身在生存力上略烂,第二版整体好活
战士:两版都好活
武僧:没关注
圣武士:两版都好活
游侠:第一版设计保守有点烂,但也没比5e版烂,第二版整体好活
游荡者:第一版可以当不存在了,第二版好活
术士:第一版大招太刷子了烂活其他不错,第二版整体好活虽然好度下降了不少
法师:第一版大好活,第二版一般般
邪术师:第一版整体好活略需要加强,第二版烂活,但刨去刃契三打也不比5e原版更烂
战士是绝对坏死中的坏死,你但凡列个百般武艺(武器深通)的表出来你就知道他们到底在整什么垃圾了。
现在战士属于是优势完全没了,以前1动潮=多一动作的输出,现在顶多算2/3
专长被稀释了,多打也被稀释了,现在多打还被隔壁邪术师偷了你玩什么呢
本来武器双通挺好的一创新设计就是等级太高+基本侵扰only,结果现在删了真的有点离谱。。。
说战士好的,我怀疑是没玩过5r战士。。。玩过就知道有多绝望了——全世界都加强了,你弱了,就一个不屈加强了(不屈反倒成了强力特性了)。而且test7战还比test5烂,你武器双通呢,双通呢,双通呢?