极光爆裂Aurora Blast(法师,术士,德鲁伊,契术师)
9环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:500尺
成分:V、S
持续时间:立即
你召唤着极寒之夜的霜寒之力,召唤出五彩斑斓的绚烂光束,用超自然的霜寒打击你的敌人。
八束强光从天空中划出,照射在你选择的施法范围内的点上。每一个光束都有10尺宽,每一个光束都必须指向不同的点,尽管一个体型足够大的生物可能会被多个光束击中。
一被一束或多束光束击中的生物必须进行一次体质豁免检定,豁免失败则受到20d8点冰冻伤害,被复数光束击中的生物,每一根额外的光束额外降伤害提高10d8,成功则伤害减半。
暴风雪Blizzard(法师,术士,德鲁伊,契术师)
6环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:150尺
成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
直到法术结束前,大雪在空中肆虐,选择一个半径100尺,高50尺的圆柱体区域,其中心位于你选择的施法距离内的一个点上。该区域被轻度遮蔽,暴露在该区域的火焰被熄灭,并且该区域的远程攻击检定具有劣势。厚厚的积雪复盖了这个圆形趋势区域,使其变为困难地形。
当暴风雪出现时,该区域内的每一个生物都必须进行一次体质豁免,否则受到4d10冰冻伤害,成功则减半。当一个生物第一次进入法术影响范围或在其范围内结束回合时,也必须进行此豁免。如果一个生物豁免检定失败时正在飞行,则该生物坠落并倒地。
你不受此法术的影响。另外,你可以指定最多相当于你施法主属性调整值的其他生物也不受这个法术的影响。
急速冷却Coldsnap(术士,法师)
1环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
成分:S
持续时间:专注,至多1分钟
你抽离一个施法距离内你可见生物的热量,使其变得更加脆弱,目标须通过一次体质豁免,否则在法术持续时间内,每当其受到伤害时,都将额外受到1d6点冰冻伤害。这个额外伤害每回合最多生效1次。该法术对不死与构装生物无效。
升环施法效应:使用3环或更高法术位施展此法术时,使用的法术位每比1环高2环,伤害就增加1d6.
炽焰旋涡Flame Vortex(法师,术士,契术师)
6环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
成分:V,S,M(一枚小黄铜戒指)
持续时间:专注,至多1分钟
你让一股强大的龙卷风爆发,把你的敌人困在地狱般的火焰中。
选择一个你施法范围内可看的地面上的点。漩涡形成的内部半径在5到20尺之间(由你选择),周围有1英尺厚的不透明火焰。漩涡顶部直径为60英尺
旋涡到顶部有60尺高,而顶部的直径则是底部直径的两倍。
当漩涡出现时,每一个被火焰占据其空间的生物必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到9d8的火焰伤害并被拉入漩涡内的一个未被占据的空间(如果可能)豁免成功则只受到一半的伤害并且不会被拉入。一个因豁免成功或空间不足而没被拉入的生物会被推到离火焰5尺范围内最近的未被占据空间(如果可能的话)
一个被困在漩涡中的生物可以以一个动作来试图强行穿过火焰来寻找出路。如果这样做的话他将进行一次力量豁免。豁免成功的生物除非是没有足够的空间或没有足够的移动力让它出去,否则它会穿过火焰并离开漩涡。豁免失败的生物仍处于漩涡中。在任何一种情况下,试图穿过火焰的生物都会受到7d8火焰伤害。
如果一个被困住的生物没有尝试穿过火焰,并且在回合结束时没有逃离漩涡,该生物在回合结束时受到5d8火焰伤害。
施法升环效应:当你使用7环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比6环高一环,造成的伤害便增加1d8。
地狱火雨Inferno Rain(法师,术士,契术师)
7环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:200尺
成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你在头顶召唤出一团旋转着的暴怒之云,向被你选择的敌人发射火焰。云层有5尺厚并且水平于地面,半径100尺,其中心位于距离你2尺内一个能看见的点。如果施法时没有足够大的空间来容纳云层,则法术失败,云层可以绕过角落散开,而且会摧毁并穿破薄弱的屏障(如窗户)。
当云涌现时,你可以在法术结束前的每回合以一个动作让流焰从云层中坠向范围内你所指定的几个点,其数量相当于你的施法属性调整值。被流火击中的生物必须进行一次敏捷豁免检定,豁免失败受到10d8的火焰伤害,成功则伤害减半。
雷电牵引Lightening Traction(法师,术士,德鲁伊)
8环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:150 英尺
成分:V、S、M(一段玻璃细丝)
持续时间:专注,最多 10 分钟
你将周围所有的坚硬固体转化为磁体,闪烁着电光以牵引所有你选择的可见生物。所有受到影响的目标须成功通过敏捷豁免,否则会受到法术的影响。距离任何固体表面超过 20 英尺或免疫闪电伤害的生物不受影响。
受影响的生物被活动的闪电束缚,并立即被拉到其锚定的表面。该生物的速度变为零。在受影响生物的回合开始时,该生物受到 5d12 闪电伤害。
一个生物可以通过花费一个动作并成功通过针对你的法术豁免 DC 的力量检定来挣脱,如果其检定成功,则法术对其终止。无论检定成功与否,该生物在拉紧绳索时都会再次受到 5d12 闪电伤害。如果被束缚的生物施展法术,它必须进行一次体质豁免,其DC为你的法术豁免DC。如果豁免失败,该法术将被浪费,没有任何效果。
静态风暴Static Storm(法师,德鲁伊)
9环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
成分:V,S,M(一块价值至少2000gp的电气石)
持续时间:1轮
你召唤一场静电爆发的风暴,风暴以你施法距离内可见的一点为中心,半径至多为60尺。风暴出现时不会造成任何影响,但所有在风暴中开始其回合的生物须通过一次体质豁免,否则受到16d10点闪电伤害,如果他们正在专注一个法术,则其立刻失去专注。在静态风暴中不能以金属武器发动攻击,任何箭矢也无法穿过风暴。着装任何金属物品,或身体构造中含有金属的生物在进行豁免时具有劣势。在风暴中结束回合的生物需要再次进行豁免。在你的下个回合结束时,风暴将会消失。
连环霜冻Chain Frost(法师,术士,德鲁伊)
8环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V,S,M(一颗直径至少为1尺的水晶球)
你向施法距离内可见的一个目标发射一枚寒霜之球,对其发动一次远程法术攻击,若命中,则造成12d10点冷冻伤害。无论命中与否,寒霜球将在目标的回合结束时弹向30尺内你选择的另一个目标,然后重新执行远程法术攻击,如此循环往复。寒霜球的最大弹射次数等同于你的施法关键属性调整值。
升环施法效应:使用9环法术位施展本法术时,弹射次数加倍。
撕裂大地Split Earth(法师,术士,德鲁伊)
6环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V,S
你以施法距离内可见的一点为中心,撕开地表召唤地刺刺穿所有范围内的生物。位于该中心半径30尺内地面上5尺以内的所有生物须进行一次敏捷豁免,失败受到9d8点穿刺伤害并陷入倒地且无法执行反应,成功伤害减半并免受其他效应影响。
升环施法效应:使用7环或更的法术位施展本法术时,你使用的法术位每比6环高一环,伤害便增加1d10。
神智之蚀Sanity Eclipse(法师)
9环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:自身(60尺)
成分:v,s
你释放一道神智冲击波,范围内任何智力低于你的目标须进行一次智力豁免,失败受到12d8点心灵伤害并失去任何他们拥有的特殊能力,成功伤害减半并免受其他效应影响。目标的智力每比你低2,在进行初次豁免时就具有-1减值,而受到的伤害也将增加3d8。拥有传奇动作的生物不会失去特殊能力。你可以选择任意生物不受本法术影响。
失去特殊能力的目标可以在起回合用其动作进行一次智力检定以回想起他们的能力。
地震Earthquake(法师,德鲁伊,契术师)
8环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:80尺
成分:v,S,M(一捧沙土)
持续时间:专注,最多1分钟
向地中发送扰动,引起大地剧烈震动。在你施展此法术时,你指定施法距离内20尺立方区域引发地震,所有区域内的生物须进行一次敏捷豁免,否则受到8d10点钝击伤害并倒地。法术持续时间结束之前,你在你的回合中可以用一个附赠动作在相同的地点,或在施法距离内另选一处再次引发震动。
幽冥爆轰Nether Blast(术士,契术师)
6环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
成分:V,S,M(一颗价值至少300gp的黑珍珠)
你唤来虚无的能量施法距离内你可见的一点内爆开,半径20尺内所有生物须进行一次体质豁免,失败受到10d10点力场伤害,通过则伤害减半。无实体生物在进行此豁免时具有劣势。
神灭斩Laguna Blade(法师)
8环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V,S
一道炽热的闪电在你手中生成,射向施法距离内你能看见的一个敌人,对其发起一次远程法术攻击检定。若命中,造成12d12点闪电与12d12点雷鸣伤害并消耗掉闪电。若未命中,则闪电回到你的手中,你可以在后续回合以一个动作再度射出闪电。保留闪电不占用你的法术专注,但你须如同为维持法术专注那样为维持闪电进行体质豁免。
升环施法效应:使用9环法术位施展本法术时,闪电与雷鸣伤害各增加6d12.
药物扩散Medicine Diffusion(德鲁伊,奇械师)
4环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
成分:V,S,M(一瓶你用于扩散的药剂)
你在一瓶药剂上运用扩散魔法,使得这瓶药剂扩散到你周围20尺内的所有生物身上。
治疗之雨Rain of Restoration(德鲁伊)
7环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
成分:V,S,M(一滴水,一株草药)
持续时间:1分钟
你以自身为中心降下治愈之雨,当你施展此法术或每当你的回合开始时,你周围30尺内所有你选择的生物回复7d8+你的施法关键属性调整值点生命值。
命运敕令Edict of Fate(牧师)
5环 防护
施法时间:1动作
施法距离:30尺
成分:V,S,M(一卷镀金的羊皮纸,价值至少100gp,在施法时被消耗)
你暂时篡改目标的命运之线,直到你的下个回合开始,目标无法发动武器攻击,但其对法术伤害免疫。
神秘之耀Mystic Flare(法师)
9环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
成分:V,S
你召唤致命且精准的奥术力场毁灭你的敌人。选定施法范围内的一点,半径5尺内的所有敌人都将受到法术作用。本法术固定造成300点力场伤害,由所有受到作用的敌人均摊。
星界干涉Astral Interference(德鲁伊)
6环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:90尺
成分:V,S
持续时间:专注,至多1分钟
你引导星界的力量镇压你能看的见的任何一个目标生物,使其无法施展法术。受此法术影响的生物可以在其回合结束时进行一次体质豁免,通过则本法术结束。
梦境缠绕Dream Coil(法师,德鲁伊)
6环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V,S,M(一个装有紫色粘液的水晶瓶)
持续时间:1轮
你在施法距离内可见的一点,创造出虚幻的梦境,幻术会魔法性的缠绕住20尺内所有你选择的目标,目标须通过一次智力豁免,失败受到4d10点心灵伤害并被幻术纠缠,成功则伤害减半且本法术对其结束。被梦境幻术纠缠的目标一旦离开法术的作用范围,将立刻因梦境幻术破碎而受到8d10点无法减免的心灵伤害并陷入震慑,直到你的下回合结束。
升环施法效应:使用的法术位每比6环高1环,缠绕伤害和梦境破碎伤害就各增加1d10.
裂地尖刺Earth Spike(法师,术士,德鲁伊,契术师)
2环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:20尺(自身)
成分:V,S
你以自身为源点使5尺宽,至多20尺长的地面隆起尖刺刺穿你的敌人,所有区域内的目标须通过一次敏捷豁免,失败受到3d6点穿刺伤害并且在其下个回合内速度减半,成功则伤害减半并免受其他效应影响。
升环施法效应:所用法术位每比2环高1环,裂地尖刺的长度便增加10尺。
巨浪Gush(法师,术士,德鲁伊)
5环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V,S,M(一个装有海水的小瓶)
你在施法距离内可见的一点或以你自身为源点召唤洪流巨浪,在源点半径20尺内或以你自身为原点20尺宽30尺长的区域内的所有生物须通过一次力量豁免,失败受到4d8点冷冻与4d8点钝击伤害并倒地,成功伤害减半并免受其他效应影响。
医疗波Healing Wave(牧师,德鲁伊)
4环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30尺
成分:V,S
你向施法距离内的一个目标投射治疗能量,为其回复5d8+你的施法关键属性调整值点生命值。随后涌出的能量会跃向30尺内你选择的下一个目标。医疗波每跃向一个新的目标,治疗量便减少1d8.医疗波会在跳跃3次(治疗总共4个目标),目标周围30尺内没有其他生物,或你希望其终止时终止。一个生物在一个医疗波法术中只能受到1次治疗。
升环施法效应:所用的法术位每比4环高1环,初始治疗量便增加1d8.
冰封禁制Frost Imprisonment(法师,术士,契术师,德鲁伊)
4环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V,S
持续时间:专注,最多1分钟
你使施法距离内可见的一个目标被寒霜覆盖,目标须进行一次力量豁免,若成功,目标受到4d8点冷冻伤害,然后本法术结束。若失败,目标受到7d8点冷冻伤害并陷入束缚。其可以使用一个动作进行一次对抗你法术DC的力量(运动)检定,成功则其挣脱束缚且本法术结束。特别地,当目标受本法术影响时受到火焰伤害,此后其对抗本次法术进行力量(运动)检定时具有优势,若目标再次受到火焰伤害,则本法术结束。
超声冲击波Sonic Wave(法师,术士,契术师)
7环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
成分:V,S
你向60尺锥形范围内施放超声波冲击,范围内所有生物须进行一次体质豁免,失败受到12d10点雷鸣伤害并被击退至法术范围边缘,成功则伤害减半并免受其他效应影响。物件在对抗本法术的豁免中自动失败,且视为对雷鸣伤害具有易伤。
毁天灭地Armageddon(法师,术士)
9环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(120尺)
成分:V,S,M(一块价值至少2000gp的石榴石)
你召唤纯净的毁天之炎,对距离你120尺内的所有敌人降下灭顶之灾。法术范围内所有你选择的生物需进行一次敏捷豁免,失败受到30d8点火焰伤害,成功则伤害减半。本法术无视目标可能拥有的火焰伤害抗性,而对火焰伤害免疫的生物也会受到半额伤害。生物的魔法抗性Magic Resistance
特性无法使其在此次豁免中取得优势。
魂之挽歌Soul Requiem(法师,术士,牧师)
9环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身
成分:V,S
你换来亡者灵魂的嚎哭,冲击周遭生物的灵魂。120尺内所有生物需通过一次感知豁免,失败受到6d10点心灵与6d10点黯蚀伤害且陷入震慑直到你的下回合结束,成功则伤害减半并免受其他效应影响。
自你习得本法术开始,所有在你120尺内死亡的挑战等级不低于13的非构装且非不死生物的灵魂中的死灵能量将为你吸收。在你施展本法术时,每份死灵能量会为法术造成的心灵与黯蚀伤害各增加2d10,你储存死灵能量的上限为12份。当法术的额外死灵能量到达上限时,所有受术目标的豁免检定自动失败。