给贼五级发二打可以解决一部分问题,把第二、三个特性提前两级可以解决另一部分问题。增发一些魔法物品或者允许购买一些魔法物品可以解决一些在前两个问题中没有覆盖的问题。如果做到这一步的话,贼就已经是像是特殊的战士或游侠一样的二打(或者包括附赠和反应一共四打)菜刀了。脆是脆了点(D8和D10生命骰也就差了每级1点HP),但是爆发高。当然,贼的附赠和反应也有其它功能,所以不能全部用来攻击。(其实全部用来攻击也没问题,玻璃大炮build还少了?)至少在十一级之前,没有啥是战士和游侠能做的而贼做不了的。
另外,偷袭不好触发不是大问题,毕竟只要攻击有优势或者有一个盟友站敌人身边就能偷袭。盟友可以是魔宠,魔宠也可以造优。远程贼可以先隐匿或者手稳就准造优,近战贼可以带着魔宠冲锋——反正偷袭条件只要求5尺之内有个盟友,没要求盟友是什么,甚至流浪儿背景赠送的宠物鼠都行——并且魔宠也可以用自己的动作给贼造优。
至于吃拐率低,有二打之后贼也可以神射手+强弩专家-5+10走起来了。吃拐率虽然比不上高级有三打的战士但也未必比普通的菜刀(指游侠)低。