作者 主题: 求推荐与狩猎相关的跑团点子  (阅读 621 次)

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求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 于: 2023-08-01, 周二 02:08:49 »
最近打算在模组中加入一段狩猎竞赛的桥段,类似拥王者某一章开头的狩猎大赛

首先是希望能收集一些除了单纯“过技能检定寻找猎物,与之战斗”之外的,让狩猎充满挑战的处理方式。举个例子,目前的一些点子有:

- 与其他参赛者发生冲突
- 遇到非常稀有的小生物,没有什么战斗力但是很擅长逃避
- 狩猎途中遭遇的自然灾害
- 狩猎一种生物时遇到了伴生的守卫
- 遇到两强相争,渔翁得利
- 被一群没有狩猎价值的鬣狗远远吊着


另外除了拥王者之外,如果还有其他模组中有与狩猎相关的章节之类也求推荐,参考一下如何把点子用模组的形式写出来
« 上次编辑: 2023-08-01, 周二 02:10:23 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #1 于: 2023-08-01, 周二 04:48:29 »
如果只是狩猎竞赛的桥段而不是完全由狩猎内容组成的模组的话,那么你说的这些已经差不多够了。
建议PC的等级别太高,不然很多常见而富有风味的野生动物都对PC没什么威胁了。(比如之前说的那群鬣狗,一个火球术就没了。)
另外,其实很多常见或不常见的怪物都可以作为魔法物品的材料成分。
比如连枷蜗牛(Flail Snail)的壳可以用来制作抗法盾,且在一个月内可以保持反魔法特性。也可以把壳磨碎加入染料中制成虹光法袍。连枷蜗牛的胃和肝脏可以用来制作健康灵药。皮肤和保护性黏液可以用来制作抗火药水 。黏液也可以用来制成攀爬药水,但是因为太过粘稠而难以快速服用。(哦,可怜的小东西,简直就是一座行走的金矿,我都不知道它们是怎么至今都没有灭绝的。)
另外,巨魔的血肉可以制作成再生药水(但是因为味道太难闻了所以没人愿意喝),而灵液和大脑可以用来制作再生戒指。据称,被奴役的巨魔灵魂也可以用来制作珍珠白色的艾恩石(再生)。
以上两种怪物的用法都来自被遗忘的国度wiki(https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page)。
你也可以可以发挥你的脑洞。很多怪物都拥有一些伤害抗性/免疫或类法术能力。那么说不定就可以用来作为制作对应魔法物品的材料。甚至如果情况允许的话,你也可以让PC手搓魔法物品。当然,能作为魔法物品的材料不代表手搓起来简单,也不代表不需要大量的时间和金钱。如果PC没有能力或者没有意愿花费时间和金钱的话也可以把收集到的材料卖给NPC。
另外,有珍贵用途的怪物本身就可以引出很多冒险。比如可能有人把两只珍贵的连枷蜗牛从楚尔特半岛偷运到深水城,然后试图使用魔法让它们繁殖和催熟生下来的蛋。但是使用的魔法带来了一些不妙的副作用,比如导致周围一片区域的生物生长快速、繁殖欲望高涨,导致老鼠和其它野生动物泛滥成灾。然后被关起来繁殖的连枷蜗牛和其它怪物可能会逃跑并带来一系列连锁反应。很多势力觊觎它们,想要获得这笔珍贵的财富,而最初把怪物们带到深水城的势力可能会想要举办一场狩猎大赛来趁机回收它们。
另一边,一只可怜的巨魔可能会被关起来不断地割肉,以此来为某片区域提供食物。因为巨魔会再生,割了肉还会再长,可以重复榨取。(我相信在幽暗地域的某些地方就是这样提供食物的。)然后由于长期不断的折磨和摧残导致巨魔的血肉发生了变异,巨魔的血肉中带有了污染,而吃下巨魔的血肉制作成的食物的生物可能会出现各种异常甚至血肉变异。(可能会导致一场丧尸危机。)而被摧残的巨魔本身也因为不断进行有差错的再生而变异成了一头由无数不断蠕动再生的肢体和血肉组成的怪物,几乎都看不出巨魔的样子了。必须要找到并彻底摧毁它(或者让它恢复正常)才能让其它的感染者恢复正常。

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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #2 于: 2023-08-01, 周二 09:14:16 »
可以试试加入命中部位的影响。
命中部位不同可以赋予猎物不同的减益,甚至直接致死,另一方面也会决定战利品的价值高低。
命中部位的不同也会让你在攻击上承受不同程度的减值,这点在5E上可能不太好反映出来,或许可以改成在AC上反映出来。

再一个,还可以试试加入陷阱要素。
选择怎样的陷阱、陷阱放置在何处、如何伪装陷阱都是有不少展开设计空间的地方。

再是一些简单的,通过对PC加以限制的手段来提高狩猎的专业性,比如时间限制、武器限制、地点限制和天气限制等等。
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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #3 于: 2023-08-01, 周二 09:25:40 »

玩一把未知生物 (https://andyventure.com/boardgame-cryptid/# 诡影寻踪_桌游配件)来模拟狩猎中寻找生物的环节吧。 :em024
看到楼上的手搓魔法物品,我想到了烹饪生物, 5e 有一本第三方出版的龙炖书《Dragon Stew 》以下是一些摘要
 
劇透 -   :


以下是一些烹调和食用怪物料理时需要注意的重要事项:
·一个怪物可以烹调成食物的分量量取决于怪物的体型大小。而怪物不同的部位则会产生不同的奖励。例如,几个准备通过烹调一条青年红龙来食 用,但只有一个人可以吃到红龙煮熟的喷火器官。这条规则是为了限制不同的玩家从同一份怪物料理中所获得的增益。运用这条规则后,玩家 便需要决定最终料理的部位分配,这可以增加游戏的策略性。
·一个角色在一天内仅可以获得一次怪物料理的收益,因为一天吃一份以上的怪物料理会令角色的胃部消化不良。如果一个角色在一天吃了不止一道怪物料理,那么最近一道料理的效果会被最后一道菜的效果取代。同时他们将获得一个力竭等级,并且需要进行一次体质豁免检定,DC 等同于该怪物料理的烹饪DC。若失败则会受到 1d12点毒素伤害,而成功则只会收到一半伤害。当然, 这条规则并不适用于普通且非魔法的料理,哪怕这道料理的材料由怪物提供。

·在一个合格的厨房中烹调怪物料理需要花费半个小时,而在户外烹调则需要花费1个小时。
·一道怪兽料理在被烹调完成的一天后便会开始变 质。玩家可以通过法术或装备来延长料理的保质期,但我们建议不要让料理的保质期延长超过一周。这条规则是为了防止玩家不停地烹调菜肴, 并将它们无限期地装在某个袋子里。
烹调怪物料理的规则很简单。当你试着做一道怪物料理时,只需要注意怪物的四个方面:
·怪物的生物类型,这决定该怪物是否可以被烹调成一道料理。
·怪物的豁免和抗力,这决定了料理给予玩家的收益。
劇透 -   :
烹调生物的豁免与抗力
当一个角色成功烹调出一份怪物料理时,他们将获得一个该怪物拥有的伤害免疫或伤害抗力。而以下两条规则可以确定一个角色在吃一份特定的怪物料理时将获得什么收益。
·一份怪物料理只会给予玩家一种免疫或抗力,而不是几种,更不是所有。如果被烹调的怪物拥有 几个豁免或抗力,DM 要么随机选择一个,要么让玩家自己选择他们想要的部分。
·伤害免疫优先于伤害抗力。如果被烹调的怪物同 时拥有伤害免疫与抗力,那么 DM 将选择一种伤 害免疫给料理(或者随机选择一个伤害免疫)。
·怪物的体型大小决定了一份怪物料理的收益在被 食用后的持续时间,以及该怪物可以烹调出多少 数量的怪物料理。
小型:1 分钟/1 份;中型:5 分钟/1 份;大型:10 分钟/2 份
·怪物的挑战等级,这决定了玩家成功烹调出怪物 料理所需要进行的难度等级。
计算怪物料理的初始技能检定 DC 的公式非常简单:10+怪物的挑战等级
食用各类怪物料理以抵达本来抵达不了的地区;
与竞争对手交换不同生物的线索,增加双方的狩猎可能性;
与竞争对手交换相同生物的线索,赌自己比对方先找到;
交流假线索妨碍对手;
拯救遭猎的珍稀生物(甚至智慧生物)也许未来会有回报;
搞定对手队伍中可能只有一个两个的游侠,确保他们移动缓慢;
受骗追猎对手的德鲁伊而被浪费大量时间;
被竞争者操控的老鹰/豺狗远远吊着;
设置大量陷阱,其中一些可能会妨碍到猎手;
在快要得手时,被竞争者坏了好事..
« 上次编辑: 2023-08-01, 周二 09:31:34 由 绿皮熊 »
虽千万,吾往矣

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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #4 于: 2023-08-02, 周三 12:54:17 »
紧急狩猎通知:呼啸山林的不明巨兽
一只正体不明的巨大野兽从山脉深处迁徙到了浅层森林,已经威胁到了领民和商队的日常安全,领主发布了任务公告征集强大的冒险者们讨伐或者驱逐这个怪物。
任务一:探明真身
优秀的猎人从不会进行没有把握的狩猎,通过各种方式了解这个怪物的情报。粘液、足迹、体毛、巢穴乃至正面的遭遇和撤退,了解你猎物的一切信息才是狩猎成功的关键。
任务二:制敌以疲
聪明的猎人懂得利用一切合适的手段帮助狩猎,而智慧正式最为强大的武器。陷阱、毒药、周密的计划与安排让你的猎物疲于奔命,最终走向末路。
任务三:狩猎的终章
王牌猎人在一系列的布局之后终于站在了这个怪物的面前,利剑与羽矢是对狩猎最好的诠释,在厮杀中带回它的首级,狩猎者们。
【告示的最后有一个象征马拉的利爪徽记】
(神祇小贴士:大多D&D世界中的人是多个神祇的信仰者,他们崇拜自己的神祇,还会去了解其他文化的神系。敬拜多个神祇的个人不需要考虑阵营因素。在被遗忘国度里,某人会在出海前向安博里Umberlee献祭,在参加庆祝丰收的集体宴会时礼赞裳提亚Chauntea,还会在进行狩猎前向马拉Malar祈祷。)
(可能用到的边栏:陷阱《城主指南》《珊娜萨》,追逐)
(怪物建议:巨猿,鹏鸟,龙类,多头龙等)
(剧情伏笔:可怕的怪物为什么离开了栖息地,这背后是更恐怖的生物还是繁殖的需要,亦或者是在追逐某个目标)

一支唢呐

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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #5 于: 2023-08-21, 周一 10:58:00 »
你是否在寻找:怪物猎人第三方扩展

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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #6 于: 2023-08-21, 周一 12:23:33 »
这场狩猎的猎物其实是你们和其他参赛者,主办方(邪魔、妖精etc)投放了稀少而富有挑战性的生物作为猎物并设置了奖赏来吸引参加者
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

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Re: 求推荐与狩猎相关的跑团点子
« 回帖 #7 于: 2023-08-21, 周一 12:57:25 »
之前完了半年的猎人荒野之息,里边诱猎和狩猎是两系玩法,诱比较省力,打猎就需要更多技巧
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
劇透 -   :
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