作者 主题: 【世界觀私設種族】殭屍  (阅读 294 次)

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【世界觀私設種族】殭屍
« 于: 2023-07-21, 周五 02:08:06 »
殭屍

外觀敘述:
殭屍擁有類人生物的外表,但其實只是個腐爛的屍體,膚色由藍到青色的非人膚色都有。由於特殊的防腐技巧,他們比喪屍的腐爛程度好上許多。殭屍額頭的符咒也是他們的特色之一。

歷史:
殭屍從來都不是天生而是被製造出來的。
他們是通過死靈法術復生的類人生物屍體,當然,在異界大陸的殭屍幾乎都是由遺世之智的永生契約所轉化。
比起骨族能夠自由更換軀殼,殭屍受限於它們散發屍臭的身體,但也因為如此,他們的軀體也比起骨族較為堅韌。

社會:
殭屍作為遺世之智常見的奴僕,其軀體的強韌可以勝任那些已經沒有血肉的骨族們不能做的粗活。當然也不是所有殭屍都是奴僕,據說黑羽議員就是一名殭屍。
它們並不能生育,所以和殭屍交配並不會誕生半不死族的孩子。

名稱:
它們都會使用生前的名字,但也可以被復生的人賦予自己或者被分配與任務相關的名字。

屬性值:將一項屬性+2,然後將另一項不同的屬性+1。或者選擇三項不同的屬性各自+1。
體型: 小型或中型,比起生前輕不到1磅。
速度: 30呎
年齡.殭屍停止了成長。
陣營. 殭屍通常是中立邪惡。
種族.不死生物,一般的治療效果或法術對你無效。

黑暗視覺.你擁有魔法賦予的感官,與一名類人生物的感官類似,你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。

暴走.泛黃的符紙在你的額頭上開始自燃,隨著符紙的消失,你眼眸中的凶光越發可怖。
以一個動作你可以進入暴走狀態,在你暴走期間你能以附贈動作使用屍毒之爪進行一次攻擊。當你使用屍毒之爪命中一個並非構裝生物或不死生物的生物時,恢復相當於屍毒之爪造成的劈砍傷害的生命值。
你的暴走持續到你的下個回合結束。它會在你處於無力狀態時提前結束。
若你的暴走到下回合仍然維持,你可以用以下的行動來延長暴走到下一輪:
•對一個敵人進行攻擊或強迫敵人進行一次豁免檢定。
•一個動作來延長暴走效果。
每當暴走的時間被延長時,將被延長到你的下個回合結束,最多可以延長直到1分鐘。你可以暴走的次數等於你的熟練加值,你在完成一次長休後恢復所有已消耗的次數。

屍毒之爪.你的利爪可以用來進行徒手打擊。如果你以它們命中目標,則你造成等同1d6+你的力量調整值的劈砍傷害,且你的目標必須進行一次體質豁免(DC 8+你的熟練加值+你的體質調整值)。若豁免失敗,目標將陷入中毒狀態直到他的下個回合結束。如果對方已經處於中毒狀態,則會額外陷入恍惚狀態。

不死本質.你免疫於毒素傷害和疾病狀態,且你不會陷入中毒狀態。你不再需要呼吸、進食、飲水、或睡眠。你的長休改為靜止不動待機8小時,期間你能感受到外界的變化以及靠近自己的危機。

死亡堅毅.若傷害將你的生命值歸零,你改爲將生命值減少至1。你需要一個長休才可以再使用這個能力。

厭惡光耀.當你受到光耀傷害,則直到你的下個回合結束前,你將在攻擊檢定和屬性檢定中具有劣勢。

語言. 你無法說話但可以發出簡單的音節,你不能施展施法時間超過一個動作、需要聲音成分的法術。你可以理解通用語跟任意一種語言。

恍惚
當你恍惚時,你會處於下列效果中:
•行動限制:在你的回合中,你只能選擇進行 移動 move 或 行動 action,而非兩者。
此外,你也不能使用 附贈動作 bonus action 和 反應 reaction。
« 上次编辑: 2023-07-21, 周五 10:57:02 由 寒抑 »