先写我最喜欢的武将裴秀的。看看大家的反响决定要不要继续创作。毕竟是第一次创作,强度拿捏肯定有一定的问题,这方面没办法(悲)。不过反正是私设倒也无所谓的。
那么直接上内容。
行图
第3级起,你可以在你回合结束前的任意时刻进行一次判定:使用你投掷先攻时的点数或先攻的点数与【你选择的任意一项能力的调整值】(负数和0视为1)、【熟练加值】之中的一项进行运算,若其为前者的约数,则你本回合执行动作攻击时的攻击次数调整为对应数值的次数,若其为前者的倍数,则你本回合偷袭的伤害调整为对应数值的倍数。
(例:你三级,先攻为5时,若智力调整值为5,则你可以攻击五次并且你偷袭的伤害为5x2=10d6)
爵制
第3级起,你可以使用附赠动作将你的【智力调整值】、【敏捷调整值】、【熟练加值】之一和你的先攻点数相加,其之和除以13的余数为你下回合的先攻点数,若余数为零,则你的先攻点数为13。
界行图
第9级起,当你通过行图获得多次攻击次数时,若攻击失手,则你可以将你使用【行图时使用的调整值】或者【熟练加值】加在这次攻击检定上,你每回合可以使用的次数等同于你的熟练加值。若你在使用界行图后被攻击命中,你可以使对方投掷的数值减去你使用【行图时使用的调整值】或者【熟练加值】,这可以使重击变为普通命中或者普通命中变为失手。你每回合可以使用的次数等同于你的熟练加值。
界爵制
第13级时,你可以使用附赠动作将【你选择的任意一项能力的调整值】(负数和0视为1)、【熟练加值】之中的一项和你的先攻点数相加,其之和除以13的余数为你下回合的先攻点数,若余数为零,则你可以任选1~13中的任意一个数字。
禹贡地域图
第17级时,你可以知晓战场上所有敌人与你的距离(无论你是否能看见敌人),若敌人与你的距离和【你选择的任意一项能力的调整值】(负数和0视为1)或【熟练加值】的商为质数,则对方对你的攻击检定具有额外的减值。若商为合数,则你为应对对方制造的效应而需要的豁免具有额外加值。