作者 主题: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!  (阅读 1161 次)

副标题: 论那些捆不住的存在【轻微剧透】

离线 暗夜麟轩

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惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 于: 2023-07-13, 周四 01:27:54 »
这是一场逃离深渊。
坐标锋刃城。
冒险者们刚刚5级,一顿爆锤打晕了一只恶贯满盈的魅魔
并打算审问审问有关于灰矮人王国高层勾结恶魔的证据。
然后DM冒出来一句:“你们可能捆不住她。”

【首先恶魔无法被真正杀死,而且因为是用非致命损伤打到失能,所以这个魅魔完全可以醒过来后自杀;而且魅魔拥有灵体化的能力,她可以进入以太面然后轻松脱困。】

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同样的问题也出在施特拉德的诅咒中。
被爆锤了一顿的枯木德鲁伊首领被拎回了酒庄,但是如果没有禁魔手段,根本没办法阻止他在清醒的某个时候变身跑路。
这时候冒险者们也才刚刚5级。(虽然不远的地方有个打了反魔法力场的塔)
(虽然后来DM允许玩家捆住并审问了贼首)

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作为剧情设定的敌方头目,这些反派身上无疑是有着大量的情报以及线索和证词的。但是抓了活的却根本没有手段能够阻止他们逃跑,这无疑让人觉得非常无力,模组里总是会 在监狱或者囚笼里放上一个反魔法力场或者死魔法区域,但是对于PC来讲,禁魔手段又过于高昂而遥不可及,所以集思广益一下,有没有办法能够困住这些擅长逃跑的存在呢?

离线 RabbitKnight

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Re: 懲戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #1 于: 2023-07-13, 周四 01:40:08 »
讓她沒辦法自殺就好,然後下個暗示術之類的控場......

後半段成功就結束了就不多著墨了,前半段自殺先分兩種:一種讓hp歸零,那你不要讓他歸零就好;一種可能咬舌自盡之類的,如果dm真這樣說那你就記住了,以後就說你要抓住敵人讓他咬斷自己舌頭吞下去自殺之類的......
至於踏入乙太面,在這之前控住他就好。

撇開上面這些,我個人認為的正確答案是跟dm討論。
如果dm經常這樣導致『這無疑讓人覺得非常無力』,那就跟dm說,讓他避免這種情況發生-要嘛反派覺得不妙就逃跑,不要等被抓了才強行跑路;要嘛讓你們抓了就乖乖被審問,跳過沒意義的dm與pl勾心鬥角互相對抗的環節。
如果dm認為這樣比較真實,畢竟反派確實有方法逃跑,那你們(pl們)就要思考一下自己能不能接受這樣的事實,如果不能且dm也不打算改那就......看誰讓步吧,都不讓步不如散了。

最後我依然要不厭其煩而且可能有點離題的說一句:跑團不是對抗大會,如果是親友固桌應該團內溝通解決,如果是野團跑到兩邊在想辦法坑死對方那不如散了換個團。
« 上次编辑: 2023-07-13, 周四 01:42:22 由 RabbitKnight »

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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #2 于: 2023-07-13, 周四 03:34:00 »
我觉得一个被捆得严严实实的生物是没法自杀的,除非他能施展什么无要素的伤害/移动性法术。
毕竟这是一个没法自动命中自愿目标的世界呢

不过魅魔这种随时能去以太位面的好像还真不好抓,乖乖AMF吧(
« 上次编辑: 2023-07-13, 周四 04:21:47 由 冰铜刃岚=两两包子 »
我的分区冰原之下
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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #3 于: 2023-07-13, 周四 04:09:29 »
单纯咬舌可以塞毛巾,要是那种能灵体化的,不依靠特别魔法手段单纯捆确实没啥道理,就好像你不能捆住一团空气
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #4 于: 2023-07-13, 周四 09:43:17 »
請用魔法對付魔法,施展 3 環法術魔法圈Magic Circle

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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #5 于: 2023-07-13, 周四 09:54:22 »
咬舌自杀的原理是让肿大的舌头塞住呼吸道,然而魅魔也不需要呼吸,所以她不可能咬舌自杀。
而且咬舌自杀肯定不是一个谁都能完成的事情,否则古代那么多被凌迟腰斩的人咬舌不就好了?
另外按前朝设定,魔族来物质位面是很困难的,所以来了一般都不想走,死亡的威胁可以迫使其做不少事情的。5版没有再强调这一条,某种意义上也意味着这一条没有改变
德鲁伊变形有次数限制,大家看着要变形就一剑过去把血再打到0不就好了
« 上次编辑: 2023-07-13, 周四 09:57:04 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #6 于: 2023-07-13, 周四 10:20:48 »
咬舌自杀的原理是让肿大的舌头塞住呼吸道,然而魅魔也不需要呼吸,所以她不可能咬舌自杀。
而且咬舌自杀肯定不是一个谁都能完成的事情,否则古代那么多被凌迟腰斩的人咬舌不就好了?
另外按前朝设定,魔族来物质位面是很困难的,所以来了一般都不想走,死亡的威胁可以迫使其做不少事情的。5版没有再强调这一条,某种意义上也意味着这一条没有改变
德鲁伊变形有次数限制,大家看着要变形就一剑过去把血再打到0不就好了
顺便一提有些法术如月华之光是可以解除变形的。
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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #7 于: 2023-07-13, 周四 12:15:15 »
不用审问,杀了就好,然后声称你掌握了灰矮人王国高层勾结恶魔的证据,反正也没人知道是不是真的。()
其实光是“有一个魅魔混进了灰矮人高层”这件事就已经可以证明很多了。直接把魅魔存在的证据(比如一个被打昏的魅魔)丢掉灰矮人国王面前让国王自己查吧,至于查出来什么就和你们无关了。
毕竟DND不是刑侦剧,不需要考虑证据链,也没必要一定要知道真相。真正重要的只有:谁是敌人,该打谁,去哪打,怎么打,而已。真的不知道下一步该做什么的时候就用通神术寻求场外援助吧。(经典通过结果倒推原因。)
就比如之前枯木德鲁伊那个例子。他是不是施特拉德的手下?是。(这一点理所当然。)他是不是想要进攻酒庄?是。(你们已经看到他那么做了。)他的计划是不是已经被你们破坏了?是。(我相信你们已经彻底摧毁了他的计划,不然你们也抓不住他。)那不就已经够了吗。其它的事情真的很重要吗?
« 上次编辑: 2023-07-13, 周四 12:17:41 由 TheN »

离线 RabbitKnight

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Re: 懲戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #8 于: 2023-07-13, 周四 12:33:14 »
僅就魅魔這件提一下,模組上確實沒有在刑偵上著墨太多,顯然這是玩家認為這樣很合理想要得到一些證據方便行事(這很正常)。
但樓上說的丟到灰矮人國王面前不可行是因為魅魔會跑,丟個空鐐銬到國王面前顯然是然並卵的行為。必須透過其他方式證明真的魅魔混入了才行,否則如果DM想找碴有很多漏洞可以鑽,雖然我也說了跑成這樣變成對抗的話就沒意思了就是。

整體來說我還是建議跟DM談談,把雙方期望的團風說清楚比較好。

离线 TheN

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Re: 惩戒魅魔?好耶!但是不可以!
« 回帖 #9 于: 2023-07-13, 周四 12:56:24 »
毕竟魅魔是可以打晕的,而且他们也确实打晕了嘛。不然就不会考虑要怎么审问的问题了。所以直接被把打晕的魅魔丢国王面前就行了。魅魔又不能在昏迷的时候跑。