作者 主题: CHM制作进度报告  (阅读 23282 次)

副标题: v2.20正在制作

离线 蠢蠢的骑士

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #90 于: 2024-01-27, 周六 12:17:41 »
【变化】正义之兵(Weapons Against Evil)/艾梅奥黛
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等级:牧师/先知/战斗祭司 1,审判者 1,圣武士 1
施放时间:标准动作
成分:语言,法器
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一件武器 /等级,任两件武器之间相距不得超过20尺。
持续:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效(物体)
抗力:有 (物体)
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这个法术影响的每一件武器都散发着微弱的苍白光芒,能够微弱地照亮一个5尺的方格。这些武器也会忽视那些有着DR5或更低DR的邪恶生物的DR,只要目标的伤害减免不是DR/史诗。
劇透 -   :
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Weapons%20Against%20Evil
Weapons Against Evil
Source Inner Sea Gods pg. 245, Faiths of Purity pg. 29
School transmutation; Level cleric 1, inquisitor 1, oracle 1, paladin 1, warpriest 1 (Iomedae)
Casting
Casting Time 1 standard action
Components V, DF
Effect
Range close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Targets one weapon/level, no two of which can be more than 20 ft. apart
Duration 1 round/level
Saving Throw Fortitude negates (harmless, object); Spell Resistance yes (harmless, object)
Description
Each weapon this spell affects each shines with pale light that dimly illuminates a 5-foot square. These weapons also ignore the DR of evil creatures that have DR 5 or lower, as long as the damage reduction is not DR/epic.
自己用私货法术好几次团了都没感觉强度不合理,一看原文才发现
带团:腐肉王冠ing
一直没团跑。。。又很喜欢战役的扮演模式和剧情。。
如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

离线 蠢蠢的骑士

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #91 于: 2024-02-21, 周三 20:40:02 »
战士变体——双手战士
过肩斩(Overhand Chop, Ex):3级起,双手战士在用双手武器进行单次攻击(攻击动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。此能力取代盔甲训练1。

Overhand Chop (Ex): At 3rd level, when a two-handed fighter makes a single attack (with the attack action or a charge) with a two-handed weapon, he adds double his Strength bonus on damage rolls. This ability replaces armor training 1.
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离线 longman123

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #92 于: 2024-02-29, 周四 16:56:28 »
两个先知的BUG,先祖秘示域:
专注聚焦(Focused Trance, Ex):你进入深沉的冥想,阻断视觉和听觉的刺激,让自己可以专注在单一的麻烦,哲学问题或是记忆之上。这最少得花费1d6轮的时间,在这段时间里面,你只能做一个移动动作。在这段时间里面,你对声波或凝视攻击的豁免检定得到相当于你先知等级的加值。当你结束冥想,你可以在一个基于智力的技能检定上得到+20环境加值。你一天能进入冥想状态的次数相当于你的魅力修正。

限定技能检定,不然可太强了。

夜空秘示域的奖励知识技能不是位面而是奥秘。(位面知识本来就是先知本职)

离线 Rivers

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #93 于: 2024-03-06, 周三 18:40:36 »
未整理-冒险之路-铁牙入侵-116:Fangs of War
奖励专长(Bonus Feats):在2级、5级和8级,切尔纳萨多守望者各获得一项奖励专长。她必须满足奖励专长的所有前置条件。她可以在后述列表中选择一项:At 2nd, 5th, and 8th levels, a Chernasardo warden gains a bonus feat. She must meet the bonus feat’s prerequisites. She can choose one from the following list: 弃兵断翼ACG(Broken Wing Gambit)、寓守于攻(Combat Expertise), 战斗戒备APG(Combat Patrol)、延迟法术(Delayed Spell,见本书67页)、高等阴招APG(Greater Dirty Trick)、精通阴招APG(Improved Dirty Trick)、学习游侠陷阱UM(Learn Ranger Trap)、矢暴流(Overwatch Style)、矢暴策(Overwatch Tactician)、矢暴啸(Overwatch Vortex)、双重藉机(Paired Opportunists)、(Quick Trapper,见本书67页)、移动射击(Shot on the Run)、法术默发(Silent Spell)、跳跃攻击(Spring Attack)、法术定发(Still Spell)、见缝插针UC(Target of Opportunity)、武器技法MAH(Weapon Trick)以及旋风攻击(Whirlwind Attack)。

有段原文忘记删了,麻烦下个版本帮忙改一下,谢谢!

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #94 于: 2024-03-10, 周日 21:48:39 »
感恩有能整理man,可以收录一下Faction Guide书的几个诗人专长嘛 :em004

草,忘记给链接了:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=115554.0
« 上次编辑: 2024-03-10, 周日 22:00:27 由 Hiver莳萝 »

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #95 于: 2024-03-21, 周四 18:03:55 »
吸血裔专长天生丽质里面 humanoids 翻译为了人形生物, humanoids一般翻译为 类人生物。

捉虫,原文是指守序神术施法者的法术,不是[秩序]神术。
引用
Order of the Godclaw
Reckoning
...Whenever you are the target of a lawful divine caster’s spell that heals hit point damage, you heal 1 additional point per die rolled...
神爪骑士团的恩典
引用
洗礼:用五尾鞭(five-tailed lash)鞭打自己。每当你受到[秩序]神术的治疗时,你可以每伤害/治疗骰额外回复1点。此外,你可以自由使用五种神的圣徽。
因为核心书里就没有带【秩序】的治疗法术。你只能考虑用喝令法术(+2)超魔,疯了吧?

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #96 于: 2024-03-22, 周五 08:28:56 »
以下文字基于CHMv2.13

PA异能选集变体:灵装专家(Panoply savant)(秘学士变体)

灵器专家(Implement Specialist,Su):在8级时,灵装专家学会了利用他对灵器套装中关联灵器的掌握,在他所选灵器套装所对应的魔法物品上展现更强大的力量的方法。每日3+他的智力调整次数,当他使用一个对应它所选灵器套装所关联的灵器的魔法物品(例如水晶球,长袍,以及法杖,对于法师的道具),并且造成了一个法术效果时,他可以令该物品使用他的施法者等级而不是物品本身的等级。如果魔法物品不造成法术效果,灵装专家可以使用他的施法者等级来对抗解除(dispel)该物品的尝试。除此之外,如果该物品有任何可以至少每日三次使用的能力或者三发及更多的每日充能,灵装专家可以在该物品上花费1分钟的安静冥想,花费2心智点,恢复该物品一次每次使用次数或者一发每日充能。该能力取代异界接触(Outside Contact)职业能力。
劇透 -   :
Implement Specialist (Su): At 8th level, a panoply savant learns to use his mastery over the implements in his chosen panoply to unlock greater power from magic items associated with that panoply. For a number of times per day equal to 3 + his Intelligence modifier, when he uses a magic item that matches one of his chosen panoply’s associated implements (crystal balls, robes, and wands for the mage’s paraphernalia, for instance) and produces a spell effect, he can have the item use his caster level instead of its own. If the magic item doesn’t produce a spell effect, the panoply savant can use his caster level against attempts to dispel that item. Additionally, if the item has any abilities that can be used at least three times per day or has three or more daily charges, the panoply savant can spend 1 minute quietly meditating on the item and expend 2 points of mental focus to restore one daily use or one charge to the item.

This ability replaces outside contact.
红色字应该改成魔杖。

能量统合(Combined Powers,Su):在16级时,当灵装专家从他选择的灵器套装的关联灵器中使用灵器之力时,他可以额外花费2心智点,作为该动作的一部分,同时使用一个来自另外的他选择的灵器套装的关联灵器中的灵器之力。第二个灵器之力必须比第一个灵器之力花费相同或者更少的激活时间,并且灵装专家必须花费第二个灵器之力正常使用所须花费的心智点。
劇透 -   :
Combined Powers (Su): At 16th level, whenever a panoply savant uses a focus power from one of his chosen panoply’s associated implements, he can expend 2 additional points of mental focus to also use a focus power from one of his chosen panoply’s other associated implements as part of the same action. The second focus power must take the same amount of time or less to activate than the first focus power, and the panoply savant must expend the normal mental focus cost to use the second focus power.

This ability replaces fast circles.
最后一句没翻译,应该增加一句:
该能力取代法阵速写(Fast Circles)职业能力。

特殊魔法武器:战地穿行细剑(Rapier of Battlefield Movement)
这把+2细剑(+2 rapier)具有优雅的线条与时尚的蓝色握柄。武器的持用者在通过敌人威胁区域或者穿过其占据空间的特技动作检定中获得+5表现加值。在使用这把武器进行近战攻击命中敌人后,持用者能够以迅捷动作花费1点时髦值(panache point)移动10尺而不???鸾寤セ鳌?SPAN lang=EN-US>
本物品译文出现乱码,应改为:
持用者能够以迅捷动作花费1点时髦值(panache point)移动10尺而不会引起藉机攻击。



« 上次编辑: 2024-03-22, 周五 08:52:54 由 萌新也有滥强的心 »

离线 蠢蠢的骑士

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #97 于: 2024-03-26, 周二 17:13:36 »
基础职业——战士——职业变体——搏击士(Unarmed Fighter)
徒手风格(Unarmed Style):1级时,搏击士得到“精通徒手打击”和任意一项流派专长作为奖励专长,在选择这个流派专长时,搏击士不需要满足专长先决条件,但是那些增加“元素之拳”使用方法的专长不能被选取直到搏击士获得"元素之拳"专长。此能力取代1级的奖励专长。
Unarmed Style: At 1st level, a unarmed fighter gains the Improved Unarmed Strike feat and any single style feat (see Chapter 3) as a bonus feat. The unarmed fighter need not meet all the prerequisites of the style feat he chooses, but style feats that grant additional uses of the Elemental Fist feat cannot be taken until the unarmed fighter has that feat. This ability replaces the bonus feat at 1st level.

原版的翻译:
劇透 -   :
徒手风格(Unarmed Style):1级时,搏击士得到“精通徒手击打”和一个流派专长,他不需要满足除了“元素之拳”之外的任何流派专长先决条件。此能力取代1级的奖励专长。
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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #98 于: 2024-03-29, 周五 17:56:28 »
地狱骑士的狂热(Hellkngiht Obsession)

这个专长里漏翻译了“Once during the next 24 hours, you can draw upon this focus to gain the benefits of any one of the following effects.”里面的“Once” ,无限用也太可怕了吧?
应当是“在接下来24小时内,当你进入这个状态后,你可以获得下列任意一个特殊能力或是效果一次。”

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Re: CHM制作进度报告
« 回帖 #99 于: 2024-03-30, 周六 00:05:47 »
Ragathiel的遵从仪式翻译问题很多
原文
Slay a proven wrongdoer in Ragathiel’s name. It is not enough for the sacrifice to have an evil heart or evil intentions; the sacrifice must have committed evil or unlawful deeds. Gain a +4 sacred bonus on saving throws against spells and effects cast by evil creatures.
建议译文:
"以Ragathiel之名击杀一个已被证实的作恶者。仅仅拥有邪恶之心或邪恶意图的伏诛者是不够的;伏诛者必须已经犯下了邪恶或非法的行为。在对抗邪恶生物施放的法术和效果时,获得+4的神圣豁免加值。"