原版蓟花箭就是前者,很神奇吧
惊恐万分。

因为哑火(应该还是会+4不中区间和破损-2/-2,重击减倍率的吧)和多重(考虑到耐力值10,每场战斗中只用一次)和信息素,用期望算总是有点小问题,我用Excel取100个随机数做点比较,再结合亿点人工判断一下
取33AC和22接触AC,引用#5的bd数据,伤害则只用期望,190血打完进入下一组数据(并移除哑火效果),最后算打掉10个靶子分别要多少回合
(详情见附件)
火器21回合,弓19回合,产生差距的原因就在两处......弓的前多重和(战策)后多重都命中可能一轮就打完了190,而火器进哑火后连续出5或以下浪费了一回合。
此外190是这个弓bd的优势血量,因为大部分弓的伤害都是以39*5-2(信息素第一箭)=193结束的,而火器31.5*6=189,就差这么一点。
是不是说弓对这个靶子就比火器厉害我也不好说,但差距反正没想象中的大?