作者 主题: 【职业调整】野蛮人  (阅读 1324 次)

副标题: 包括狂战士、野兽道途与风暴先驱道途的调整

离线 瑷薇

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【职业调整】野蛮人
« 于: 2023-05-07, 周日 15:07:29 »
野蛮人
初始装备
你带着以下装备开始游戏,此外该角色还可以从其背景项中获得额外的起始装备:
(a)任意一把军用武器
(a)任意一把军用武器(b)一面盾牌
(a)两把手斧或(b)任意一把简易武器
一个探索套组和四支标枪
放弃初始装备的起始财富改为4d4x10 GP

野蛮人战斗风格
第2级起,你专精于一种战斗风格,并从下列选项中选择。另外,即使你有多次选择战斗风格的机会,也不能多次选择同一个战斗风格。
巨力挥舞
你使用具备重型属性的双手近战武器的伤害掷骰获得 +2加值。
双武器战斗
使用两把武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
守护
当某个你能看见的生物攻击你身边5尺内除你之外的目标时,你可以用反应迫使该攻击的攻击检定具有劣势。此时你必须持用盾牌。
灵敏直觉
未着装护甲时,你的敏捷豁免具有+2加值。
坚强体魄
最大生命值提升2倍于你的野蛮人等级的数值。

额外攻击
第11级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动3次攻击。

狂战士道途
狂怒
作为进入狂怒的附赠动作的一部分,你可以发动1次武器攻击。
当你完成一次短休时,可以进行一次体质检定,若通过,则你可以移除1级因狂怒而提升的力竭。
该次豁免的初始DC为12,一天内你每以此法移除1次力竭,则下一次的DC提升4.
威慑之姿
第10级起,你可以用一个附赠动作动作展示自己的可怖姿态来恐吓他人。指定30尺内一个你能看见的生物。如果该生物能看见你或听见你的声音,则其必须进行一次感知豁免(DC为8+你的熟练加值+你的力量魅力调整值),豁免失败者将因此而陷入恐慌,并持续至你的下回合结束。在接下来的回合里,你可以通过使用附赠动作动作来延长此效应的持续时间,使之持续至你此后一回合结束。如果该生物在结束其回合时离开你的视线范围,或是离开你60尺外,则此效应提前终止。
    如果此生物成功通过此豁免,则你在随后的24小时内无法对该生物使用此特性。你的武器攻击命中因此效应而陷入恐慌的生物时,可以将你的熟练加值加入到伤害掷骰中。

野兽道途
野兽之形的啃咬现在使用附赠动作发动攻击,武器伤害改为1d4点穿刺伤害。

风暴先驱道途
愤怒风暴
所有数值加上你的体质调整值。
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