作者 主题: 有惹恼DM的迹象该怎么办  (阅读 3746 次)

副标题: 就是说好像被针对了

离线 RabbitKnight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4706
  • 苹果币: -1
  • 一個路過的兔子騎士
Re: 有惹惱DM的跡象該怎麼辦
« 回帖 #60 于: 2023-05-08, 周一 11:58:05 »
“DM,我有多個擬像是不是對遊戲進行下去有負面影響?要不我就只保持一個,這樣可以嗎?
如果我之前行為有什麼問題的,不管是規則上或者是對於進行遊戲進行有影響的話,請和我談一下
我想這些都是可以處理的問題
我是想好好繼續進行遊戲的,我們在下一次團開始前商量商量吧
我也和你講講我目前的人物卡的輸出水平和能力,如果是遠超其他人的角色,那戰鬥的時候別人也沒啥樂趣,我這邊適當削弱點,這樣戰鬥備團也方便點”

理論上應該是沒有遠超其他PC,不過大部分看起來樓主都能照抄過去。
然後我想樓主可能還會想討論一下私設魔法物品太強/太偏袒戰系,以及一些規則上明顯錯誤的判例:乍看之下該DM的各種法術反制已經淪於為反而反,並沒有遵守60呎/可見等等規則,當然樓主似乎也是,只能說這方面完全是對抗意識下的負面產物。

离线 太渊

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 41
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #61 于: 2023-05-08, 周一 12:19:12 »
 :em006
我觉得你要不和dm开诚布公的讨论一下
你放弃你的拟像大军和次元袋探头战术

他对你温和一些

如果交涉失败再撤

另外拟像这东西真的灰的要命,还是维持在一个比较好,我最多能接受pl在一个拟像消失后瞬间刷出来一个新的
同时存在一个以上的拟像会让我瞬间产生不必要的想法并开始针对性打击

离线 哈拉克提

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 297
  • 苹果币: 0
  • 跑团玩的就是心跳!
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #62 于: 2023-05-08, 周一 20:13:15 »
这种我遇到过很多,我的做法一直是白纸黑字,你写上或者交卡时和我说,我过了,那就行,你没写也没说,我有可能出现的当场就BAN了
我觉得是这DM的问题,你现在就去问,多重拟像行不行,是不行,还是行,还是有限制
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
欢迎加入宁波地区TRPG面团交流群:16940209
《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

TRPG乐子短视频《滥强在跑团》(2024.03.10更新第12集)

离线 SilverFrondYin

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 484
  • 苹果币: 3
  • 作盐作光,荣神益人
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #63 于: 2023-05-09, 周二 18:31:18 »
我不是专业的龙与地下城法师。
但是在我有限的跑团生涯里啊,法师他……本来到T3-4的时候就是个功能对策角色,不是输出角色啊?
但我还是有让法师的大招超过战系平A这一想法的。如果超不过至少我会觉得怪。但鉴于法师可以干的事确实多所以这是小问题,主要还是怪无限法反和对单一角色集火放高环不给抵抗机会让我觉得不适。
问题战系他,也没什么“大招”这玩意是吧。先不说其他事,法师追求输出确实比较怪的。
如果你又能打又能辅助,活全你干了,那队伍里的其他人我觉得是会有点失落。

虽然三个拟象看起来很恐怖,但考虑到楼主团本身数据膨胀的现实。

我猜测楼主的意思是法系总不能完全没有输出环境吧。

输出极限虽然没有专为战斗特化的战士高,但至少别一个高环连别人随便一轮不要钱的攻击都不如吧。

引用
以及施法者的个人秀这种东西这个团里不存在的,因为现在团里已经没有法术能赶上多打加DM发的武器的伤害了(以至于别的pc都开始拒绝我的pc施放给他们的变形了因为攻击数据太低),就算本体加上拟像的解离都赶不上。

如果这一段属实的话,13级白板战士的DPR是6d6(按重剑算)+45,算动潮是12d6+90,双解离是20d6+80。

如果楼主指的是6d6+45+魔法物品>20d6+80的话,那这个魔法物品的数值的确过于膨胀。

楼主的抱怨倒也算不上【过于追求输出】
如果你看到这条签名时正处于无法控制自己情绪的状态中,可以发私信来骂我,无论这样的状态是不是由我引起的。

希望这对维持一个理智的讨论环境有所帮助。

离线 路人杀手

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 63
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #64 于: 2023-05-10, 周三 09:34:41 »
是的,还是要好好谈谈。如果之前的摩擦已经很多了,那大概暗示或者拐弯抹角的话是更难传达到了。
——剩下的正直者还有五人。
但是,我们的小龙龙可不这么想!

离线 暮雨寒光

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 187
  • 苹果币: 2
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #65 于: 2023-05-31, 周三 01:06:30 »
首先我理解lz努力研究build的心,我本人也是非常喜欢通过build来提高体验的
其次我也理解dm为了让自己精心准备的boss不因为你牛逼的build而完全失去逼格而针对你的行为

但我个人其实不太喜欢的是强行违反规则去限制的,比如dm说的传奇反应,在事先无任何说明和铺垫的情况下就是一种赤裸裸的打压,lz如果真如他所说,一切build和操作都是和dm沟通声明后的结果,那我只能说无可厚非。

所以我的看法与前面的朋友一致:dm水平不行。针对强力build可以,但是更多应该是提前沟通禁止多重拟象,又或者在战斗中通过改变怪物动作来于情于理地针对,我有一个控制法术我选谁都行,就选你施法者是因为怪物看你法术贼厉害威胁比较大这也很合理吧?而且也根本不用和lz纠结什么死亡啊康什么的,拉开60尺距离直接对你拟象解除魔法你就蒸发了,这也是属于dm规则内的针对。

只不过lz也想想这个问题,虽然私以为你没错,但是dm如果真的要在规则内搞你,你律无可律的情况下又该如何应对?这就得说本身dnd作为一个游戏,dm和pl间需要保持一个平衡,有时候即使dm因为他自己能力不足没有预料到你的build强度而批准了你的一些行为,你也应当慎重考虑下这些行为的现实嘲讽,是否你的build已经破坏了dm和其他麻瓜队友的体验?比如你三个施法者围着对面法师boss康到他屎都拉不出,或者三个解离打出战士这辈子都看不懂的伤害?

建议是:不要触怒你的dm,和dm当朋友,dm带团也不容易的,有些事儿能多提醒他就提醒他,有不合适的或者奇思妙想多问问他可不可行,把他当健忘老汉()。适当的出一些奇兵可以惊艳dm和队友,但可持续的超出平均强度build只会导致你们的战斗毫无乐趣或者队友跟不上的军备竞赛
新人意见仅供参考喔~

离线 juneglorious

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #66 于: 2023-05-31, 周三 12:25:04 »
亲友团是怎么会玩成这样的。

我觉得哪怕“save之后把骰子一扔然后抱怨你啥意思你这么搞让我咋玩”都比“在团中互相搞一些涉灰操作暗地里较劲对抗”,健康吧?我不觉得前者比后者需要更大的勇气、撕破更多的脸啊……

离线 RyanAsbo

  • 渣新
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 399
  • 苹果币: 3
  • 一入团坑深似海
Re: 有惹惱DM的跡象該怎麼辦
« 回帖 #67 于: 2023-05-31, 周三 15:24:07 »
有些无度自爽人就是仗着dm对强度认知不足肆意涉灰,最后不让用了又破防掀桌。

但这个dm处理也不太好,应该干脆摊开来讲明白这套构筑有问题先别用,而不是在团内硬改。

总结就是不要玩涉灰强度套路,就算真想玩,也要提前演示给dm让他有心理准备,而不是临时送他“惊喜”

离线 音丨十

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 51
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #68 于: 2023-06-28, 周三 19:53:49 »
一句话,该

离线 柯达

  • Peasant
  • 帖子数: 13
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #69 于: 2023-07-04, 周二 16:11:20 »
跑团是兴趣使然的东东,不开心就不玩是最基本的,又不是上班,DM看你不爽就针对,你不爽被针对就润,双向选择...