为了增强Warlock过弱的设计,我做了以下改动,这些设计变化旨在强化Warlock职业的战斗实力、多样性和角色扮演体验:
解绑宗主限制:通过解除Warlock与宗主的严格绑定,为Warlock引入一个新的职业特性,允许他们拥有强大且可指挥的动物伙伴。这个动物伙伴将成为Warlock的忠实助手,在战斗中提供额外的支援和多样化的战术选择。
地形和敌人对战加强能力:为了提升Warlock的战斗力,他们将获得特定地形和敌人对战时的额外职业能力。例如,在特定地形中,Warlock可以获得额外的移动速度、隐身能力或者增加对地形相关的技能检定的优势。对抗特定类型的敌人时,Warlock可以获得额外的抗性、伤害加成或者特殊的对抗技能。
强化法术列表:为了提升Warlock的法术威力,对现有的过弱法术列表进行替换和增强。引入猎人印记法术,使Warlock能够追踪并造成额外伤害于特定目标。同时,将树皮术与攻防能力结合,让Warlock在施展树皮术时获得额外的攻击或防御加成,增强其在战斗中的多样性和生存能力。