--基本信息--
规则:Project Moon TRPG Rule(原创,目前已历经数十个版本,持续修订中)
群:月光照耀的都市(702203298)(注意:出于安全考虑大群不会接受任何等级过低或账户时间过短的小号加入,如果被拒可能是因为这个,并不是因为不欢迎新人噢~)
--运作模式--
跑团形式:日判文字团,支持单人分线(如果你玩过LifeLine,那么应该会感到比较熟悉)
团类型:小型沙盒 (目前故事主要在都市的D/J/K区展开,可玩区域仅占都市12%)
时间:不要求,有空看看单人群就行(完全pl驱动)
人数:不要求,自由控制希望的队伍人数
平台:qq文字小群
--团内权利--
自由探索√
自由战斗√
自设资源√
组建势力√
卡际传承√
--风险须知--
☠战斗并不总是公平
☠敌人与盟友并不愚蠢
☠玩家之间万事皆允
☠都市并不友好
☠死亡并不罕见--自设支持--
示例模板√
平衡参考√
制作指导√
定价权X
评级权X
最终解释权X
--目前主要故事线--
耗子的上供日 ■■■■■□□□□□ 46% (模式接近成熟,单元剧模组改编中)
神打派的崛起 ■■■■□□□□□□ 42% (龙虎斗落幕,武馆教头现身,第一部分的高潮已然揭开大幕)
-----------------------------------------------------------------------------6.12更新主要描述----------------------------------------------------------------------------------------
模组:耗子的故事(TG现编.jpg)+神打派崛起(模组构思,完善中)
规则:Project Moon TRPG Rule(原创规则)
群:月光照耀的都市(702203298)
时间:成团后议定,也支持分批分线跑
形式:推荐语音(kook/qq/腾讯会议),支持文字(qq)
简介:规则初步完成后的首次测试团,主要用于规则测试和体验反馈收集。耗子的故事部分主要涉及基础规则和战斗,神打派崛起则进一步探讨出身、EGO、异想体和扭曲部分。推荐配置:推荐对其他trpg规则有所了解的玩家,喜欢废墟图书馆和脑叶公司的月计厨,以及喜欢猜拳的牌佬(?),以便更容易地上手(同时更刁钻的锐评规则,提供宝贵意见ww)
ps:希望能本周末(2023.4.22-23)成首次团,但也欢迎后续来人啦 
ps2:TG即the gazer,眼线,为此规则的GM代称
-----------------------------------------------------------------------------5.09更新----------------------------------------------------------------------------------------
由于没有限制走分线, 原有模式已经不再适合,新方式改为各线pl单独与tg和骰娘拉小群,不定时文字回复,有集中剧情时再搬到讨论组或大群。
测试团已经 完成了数次跑 但依然欢迎新pl加入 新出身也会在近期推出。
-----------------------------------------------------------------------------6.09更新----------------------------------------------------------------------------------------
目前模式以日判文字团为主,一般tg会在中午和晚上看,摸鱼就在群里灌水()
遇到战斗基本上集中在晚上处理,大家都比较有时间
基本上每天都在跑,由于都是各自单独小群,遇到再合线,所以任何时候都可以加入新卡(因而大大提高了新人友好度?)
新人车卡以后可以在大群找其他新人或者群友打一把训练赛,获取额外的货币奖励(高达10k眼!)
遇到的所有类型资源基本上都已经写了示例和官方资源,因此自定义资源的难度会大大降低
tg欢迎任何自设,不过tg会保留自设的分级和定价权,所以最好审慎地把控数值(不用担心,tg提供了数值参考期望表和同类型示例)
注意:出于安全考虑大群不会接受任何等级过低或账户时间过短的小号加入,如果被拒可能是因为这个,并不是因为不欢迎新人噢~
-----------------------------------------------------------------------------8.15更新----------------------------------------------------------------------------------------
嫌发电词太占地方,挪到后面去了,不占首页位置。
1.2本来只是简单的增量更新,奈何群友投稿太热情,又嚷着要加系统,这下可能要搞成2.0,只能往后拖一拖了
-----------------------------------------------------------------------------9.04更新----------------------------------------------------------------------------------------
更新路线图如下,没版本号的表示暂时没定版本,没打钩的表示尚未实装。
0.x 原型封闭测试
1 排版 新的排版配图和规则书 √
1.1 增量更新:街头巷尾 战技包:收尾人操典,NPC简化卡,世界信息表格,医疗品包:更多违禁成瘾品,强化针 √
1.2 平衡性更新 收割内脏专属化,自建战技数值重订 √
1.3 改造与造物 义体规则细化,更多的机体设备 √
药物与强化 更多成瘾品和违禁药物,永久强化针和地狱直通车 √
音律与战斗 音之巷系列战技,旋律规则
1.4 出售灵魂 与 纹身 基本出售灵魂规则和可选项,细化代价 ; 纹身基础规则和示例 √
疾病与故障 造物重创规则和故障症状;人体疾病模板
1.5 技能重构 语言转为能力,不再作为技能出现;添加更多可用学科栏;自动卡重构 √
1.5 EGO重构 二元对立改为生长系统(初觉 全醒 象升/象崩 衰绝) √
1.6 重新排版 玩家友好的阅读顺序,统一术语,划分清晰 √
[2.4] 六象传武 虎 鹤 蛇 象 龙 豹 六形传武
[2.2] 神打符箓 请神相关道具和武术
[2.3] 秘传仪轨 仪式规则和基础示例,神打仪式
[2.1] 都市时尚 衣物、防具 资源及 强化系统(布料等修改器)
1.7 都市搏徒 效果系统和都市箴言 √
1.8 食髓知味 食物重构和食谱系统 √
1.9 百炼千锤 武器重构 √(合并至2.0更新)
2.0 圣魔难辨 神备系统再重构,神备池系统,重新排版
+新人物卡 适应新版本的界面,更加人性化
+新技能表 重构技能架构,实装势力相关技能
+首个官模 多个可用出身和多种生涯目标
+新四宝书 玩家手册,主持手册,资源目录,设计指南