闯越需要耗费标准动作,而冲锋的话,按照惯例来讲认为人和坐骑都执行了冲锋动作,所以从规则层面来讲在动作耗费上冲锋和闯越是不兼容的
而是不是引起AO的问题的话,你可以继续研究一下PHB关于战斗这一章的内容,不过这部分的规则的确有点乱……好像移入占据方格会引发AO这个说法本身就来自于冲撞和闯越规则?一时想不起有没有其他地方提及
但是既然冲锋和闯越不兼容(冲撞说了这个动作可以作为冲锋的一部分,而闯越没有说;所以你可以冲锋并冲撞,但不能冲锋并闯越),实际上没有相关的规则支持你在用掉冲锋动作的情况下移入对方占据的方格,所以这里应当视作对方占据的方格对你而言是个无法移动进入的方格,所以如果你的冲锋路径经过敌对生物的占据方格,那你会被挡下来停在对方面前一格
但是你认真算算的话,你骑乘冲锋的时候你也是有触及的,你的冲锋路径不需要经过你冲锋的对手(你可以在路径上的某一点把对手纳入你的威胁范围内,路径本身则只是通过对手旁边5或者10英尺远),所以就像现实里的骑兵一样,你可以指定冲锋路径通过对手身边,如果你的坐骑经过了对手的威胁方格也是一样会引起借机攻击的