作者 主题: 关于【弹射术】的用法  (阅读 1311 次)

副标题: 探讨1环法术造成10d6+3d8伤害的可能性

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #10 于: 2023-03-12, 周日 08:51:03 »
以前聊過的好像有提過 往上來說可以把聖水硫酸炙火膠這類東西重新分裝成5磅家庭號來用 往下來說一個敵人能接觸有害液體的表面積有限傷害應該會遞減 在這之間斟酌個量 :em012
一个思路是DM可以这样律:每多绑一个炽火胶就需要用修补工具进行一次检定,比如绑两个在一起是DC12,第三个DC14,第四个DC16这样。任意一次失败了,炽火胶当场爆炸,因为离你距离非常近所以伤害取满 :em001
想跑的团:
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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #11 于: 2023-03-12, 周日 10:43:05 »
最新消息
我问了chatgpt,竟然告诉我可以这样用
人工智能已经发展到这种程度了吗...震惊
Binding 5 alchemist fires together would create a single object with a weight of 5 pounds, which would be within the weight limit of the Catapult spell.

When you cast Catapult with a 1st-level spell slot, the object being launched will deal 3d8 bludgeoning damage on impact. However, since the object you are launching is a bundle of alchemist fires, it would also deal fire damage in addition to the bludgeoning damage.

According to the description of the Alchemist Fire item in the Player's Handbook, it deals 1d4 fire damage to any creature that takes direct hit, and an additional 1d4 fire damage at the end of each of the creature's turns until the flames are extinguished.

So when you launch the bundle of 5 alchemist fires with Catapult, it would deal 3d8 bludgeoning damage on impact, and then each alchemist fire would deal an additional 1d4 fire damage on the turn it hits a creature, and then for each of that creature's turns until the flames are extinguished.

So the total damage from launching 5 alchemist fires with Catapult would be:

3d8 (bludgeoning) + 5d4 (fire damage on impact) + 5d4 (fire damage on each subsequent turn until the flames are extinguished)

The exact amount of damage dealt would depend on the results of the dice rolls, but on average, this would be a significant amount of damage, especially if the target creature is vulnerable to fire damage.
应该只是扒的国外网友的战术贴
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #12 于: 2023-03-12, 周日 11:00:26 »
圣水Holy Water。你可以用一个动作将这小瓶液体泼溅到你身边5尺范围内的一个生物身上,或是将小瓶投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。两种情况都可以视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将圣水视为一件临时武器。命中时,如果目标是一只邪魔或不死生物,则目标受到2d6点光耀伤害。一名牧师或圣武士能通过主持一种特殊的仪式来创造圣水。该仪式花费1小时进行,且需要花费价值25 gp的银粉,并消耗施法者一枚1环法术位。

圣水描述中需要动作才能对角色造成伤害,建议洗洗睡
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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #13 于: 2023-03-12, 周日 19:45:28 »
圣水Holy Water。你可以用一个动作将这小瓶液体泼溅到你身边5尺范围内的一个生物身上,或是将小瓶投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。两种情况都可以视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将圣水视为一件临时武器。命中时,如果目标是一只邪魔或不死生物,则目标受到2d6点光耀伤害。一名牧师或圣武士能通过主持一种特殊的仪式来创造圣水。该仪式花费1小时进行,且需要花费价值25 gp的银粉,并消耗施法者一枚1环法术位。

圣水描述中需要动作才能对角色造成伤害,建议洗洗睡
  难道弹射术的动作就不能算一个动作吗?这点我不同意

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #14 于: 2023-03-12, 周日 19:49:20 »
不是还用更好的思路,把炽火胶和灯油固定在一起。

【炽火胶Alchemist’s Fire。一种粘稠的流体,其一旦接触空气就会引起自燃。你可以用一个动作将这小瓶液体投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。这个动作视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将炽火胶视为一件临时武器。命中时,目标在它每回合开始时受到1d4点火焰伤害。被命中生物可以使用动作进行一次DC10的敏捷检定,以扑灭火焰来结束该伤害效应。】
【灯油Oil。灯油通常装在一个1品脱大小的陶土扁瓶中。你可以用一个动作将扁瓶中的灯油泼溅到你身边5尺范围内的一个生物身上,或是将扁瓶投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。两种情况都可以视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将灯油视为一件临时武器。命中时,目标被灯油洒满全身。如果目标在灯油挥发前(1分钟后)受到任何火焰伤害,则目标因燃烧的灯油受到额外5点火焰伤害。你还可以将一扁瓶灯油泼在地面上,以覆盖一块边长5尺且保持水平的方形区域。点燃该区域后,灯油将持续燃烧2轮,并对任何进入该区域或在该区域结束其回合的生物造成5点火焰伤害。同一生物每回合只受该伤害作用一次。】

这样每回合都是1d4+5的火焰伤害

离线 鸽巫不坑不咕

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #15 于: 2023-03-12, 周日 19:51:00 »
圣水Holy Water。你可以用一个动作将这小瓶液体泼溅到你身边5尺范围内的一个生物身上,或是将小瓶投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。两种情况都可以视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将圣水视为一件临时武器。命中时,如果目标是一只邪魔或不死生物,则目标受到2d6点光耀伤害。一名牧师或圣武士能通过主持一种特殊的仪式来创造圣水。该仪式花费1小时进行,且需要花费价值25 gp的银粉,并消耗施法者一枚1环法术位。

圣水描述中需要动作才能对角色造成伤害,建议洗洗睡
  难道弹射术的动作就不能算一个动作吗?这点我不同意
当然不是,使用弹射术的时候,动作用于使用弹射术,而不是使用圣水,否则一个角色就能同时以一个动作启动27个用动作的法术/以一个动作使用有限且够用个炽火胶了,毕竟那都是以一个动作
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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #16 于: 2023-03-13, 周一 16:02:23 »
我们团的判法是,参见一环法术睡眠术升环判法,多一份东西多一个骰子。比如一瓶圣水2d6伤害,两瓶圣水就是3d6……五瓶圣水那就是6d6。不差钱的话,确实可以在初期,用250gp打出6d6+3d8的伤害。

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #17 于: 2023-03-14, 周二 01:11:41 »
我们团的判法是,参见一环法术睡眠术升环判法,多一份东西多一个骰子。比如一瓶圣水2d6伤害,两瓶圣水就是3d6……五瓶圣水那就是6d6。不差钱的话,确实可以在初期,用250gp打出6d6+3d8的伤害。

突然想到,一旦允许堆量,利好的不只是圣水,而是喝药啊

直接做一杯神梅药剂奶茶,少冰少糖加奶盖,而且指名要生命牧兼德的小姐姐亲手给我调配
« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 01:14:24 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #18 于: 2023-03-14, 周二 10:06:02 »
都在说四五瓶不能当一瓶用,但我把四五瓶的量倒进一个大瓶里呢?
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

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Re: 关于【弹射术】的用法
« 回帖 #19 于: 2023-03-14, 周二 18:48:50 »
都在说四五瓶不能当一瓶用,但我把四五瓶的量倒进一个大瓶里呢?
那这个大瓶的数据无定义,能否造成伤害和造成多少伤害都和无DM时的一般讨论无关
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