3版大部分给术士专门设计的进阶不仅稀少,而且几乎都在需求大量专长的情况下额外掉CL,所以实际上直接被排除出了“强”的范畴,如CM的野性之心,好人书的某个丢人进阶,龙裔的龙之术士,DMG的龙脉术士
还有一类则是设计上适合自发施法者,但是对术士提升很低或者甚至没有,如超凡之弦(它实际上是给诗人准备的术士职业体验卡,术士正常进阶它会掉环),表演家(实质上等于掉1CL嫖诗人画风,但没有诗人的招牌能力)
另外奥术追随者……如果你去研究一下它的进阶条件的话,会发现它其实不那么支持以自发侧为主并且只掉1CL的兼职方式,因为如果你不采用ban了早熟学徒作为进阶条件的那个FAQ,你就可以在第3级进阶它了,而ban了的话自发侧至少要掉3个CL
给术士有奇效的进阶还有一个奥法联合会法师,它可以让你在一定条件下施展任意一个在你职业表但不在已知表上的法术
不过术士要使用这个进阶需要一个无用超魔+一个任意超魔专长+用专长让自己获得记忆位,专长税是很重的,加上你要两个动作换出来的这个法术的每天总环位还不能超过你的1/2CL,实际使用起来性价比并不高,但至少可以解决战斗外辅助法术的问题
所以实际上,几乎并不存在一个专门给术士设计并且“强力”的施法进阶,比起法师更适合术士的施法进阶不是没有,但它要么弱,要么特别弱
结论嘛,实际可行的术士build查询方法是这样的,那就是从法师进阶推荐里面找,然后选一个能力和术士不矛盾的……
因为最强力的那拨施法者进阶,大部分能力都是可以在记忆施法和自发施法之间通用的
不过还是需要注意,这种情况下术士相比法师仍然有自己独特的劣势,那就是专长和其他的进阶先决条件都会更加紧张
但是对于真正知晓术士职业力量的人,这一切或许都是值得的?
哦对对,术士还有一点相对法师的独特优势,那就是术士有一堆牺牲施法能力(特别是已知数量)增强近战能力的替代职业能力和职业变体,这使得术士有时候更适合战士/法师类型的进阶,这种情况下一些诸如换掉魔宠的替代能力也会变得有用武之地……不过也要估量一下你拿去换打架能力的都是什么东西……
但是对于真正知晓术士职业力量的人,这一切或许都是值得的?