作者 主题: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成  (阅读 1767 次)

副标题: 感觉AC太低也不行

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #10 于: 2023-02-20, 周一 22:39:08 »
中高等AC=21+ECL後,一般就沒什麼繼續堆的必要了吧。
除非你有嘲諷能力,不然中高等有智慧的怪物也不會總追著你打。

一般是拿資源彌補脆弱的豁免吧...

或是像血蠻這種,甚至可以想辦法動防。
« 上次编辑: 2023-02-20, 周一 22:44:53 由 Kh »
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #11 于: 2023-02-21, 周二 10:45:15 »
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
« 上次编辑: 2023-02-21, 周二 11:08:46 由 psp991 »

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #12 于: 2023-02-21, 周二 11:31:51 »
作为没有嘲諷能力(其实是有但不会有战士点吧)的游戏去到30左右差不多能活就得了,不然gm都不打你了,受伤的就只会是比你低的队友了(
« 上次编辑: 2023-02-21, 周二 11:34:43 由 (/ ̄(エ) ̄)/犬良人ヾ(T(エ)Tヽ) »
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #13 于: 2023-02-21, 周二 18:17:58 »
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
我有两种方法
第一种比较奇葩,魔宠战士点出骑小马专长以后,骑乘战宠变体魔宠。
第二种是自然之魂+动物盟友+好伙伴三个专长点出坐骑
如果有变形者队友的话还可以……
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #14 于: 2023-02-21, 周二 22:32:30 »
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
我有两种方法
第一种比较奇葩,魔宠战士点出骑小马专长以后,骑乘战宠变体魔宠。
第二种是自然之魂+动物盟友+好伙伴三个专长点出坐骑
如果有变形者队友的话还可以……
還有領導力
如果不怕死和不需要輸出的話其實可以不用好伙伴(
另外其實你可以直接花錢買怪物當坐騎,當然怎麽訓就要你自己搞定了
例如一份3環卷軸的錢(受訓則要550GP)就能買到CR 5的巨傘蜥,HP59和AC18,1000GP買到CR 7的象,1055買到CR 8的凶暴虎,2000GP買到CR 9的猛獁象/乳齒象
劇透 -  好長的表:
名字價格(GP)重量CR
Manta ray25 1
Octopus252 lbs.1
Ram (common)251
Goblin dog (common)351
Giant frog751
Horse (light)75900 lbs.1
Reindeer75450 lbs.1
Hyena801
Gar901
Elk (common)1001
Wolf1001
Camel1501,500 lbs1
Dog (riding)15050 lbs.1
Pseudodragon2007 lbs.1
Riding bee (worker)30060 lbs.1
Hippocampus (common)5001,000 lbs.1
Riding rat (common)5050 lbs.1.3
Pack animal (musk ox)241.9
大蟒(Snake (constrictor))560 lbs.2怪物數據
Crocodile552
Constrictor snake902
Boar (common)1002
Giant gecko (common)1002
Leopard1002
Dire badger1252
Electric eel1252
Wolverine1252
GIant porcupine1352
Giant toad1502
Monitor lizard1502
Cheetah1602
Gorilla1752
重型馬(Horse (heavy))2002,000 lbs.2怪物數據
Dire bat (common)2202
Aurochs (common)3002
Gecko (riding)3001,200 lbs.2
Shark3252
Axe beak (combat trained)1500500 lbs.2
Giant skunk1903
Lion (common)2003
Giant chameleon (common)2253
Dire hyena2503
巨海馬(Giant seahorse) (normal)3501,100 lbs.3怪物數據
Narwhal3503
Dire wolf3803
凶暴猿(Dire ape)4503怪物數據
Deinonychus6003
Dimetrodon6003
Pteranodon7503
Pegasus30001,500 lbs.3
犛牛(Yak)241,000 lbs.4怪物數據
Pack animal (犛牛(Yak))242 tons4怪物數據
Bison (common)504
Tiger (common)3254
Dire boar3704
Dire wolverine5004
Grizzly bear7404
巨禿鷲(Giant vulture) (common)7504怪物數據
Megaloceros8004
Pachycephalosaurus10004
Rhinoceros (common)10004
Parasaurolophus12004
巨傘蜥(Giant frilled lizard) (common)3755怪物數據
Dire lion10005
Giant moray eel10005
Hippopotamus10505
Orca13505
Emperor cobra16005
Archelon17505
Megatherium17505
巨雀鱔(Giant gar)12006怪物數據
Woolly rhinoceros (common)20006
Woolly rhinoceros (normal)20003 tons6
Glyptodon27006
Iguanodon27006
Ankylosaurus30006
Arsinoitherium31506
象(Elephant)10005 tons7怪物數據
Dire bear17507
Elasmosaurus35007
Megalania35007
Allosaurus38507
凶暴虎(Dire tiger)10558怪物數據
巨章魚(Giant octopus)18008怪物數據
Tylosaurus40008
乳齒象(Mastodon)20008 tons9怪物數據
猛獁象(Mammoth) (common)20008 tons9怪物數據
Giant squid25009
凶暴鱷魚(Dire crocodile)27009怪物數據
Dire shark33759
大鵬(Roc) (common)7200 9怪物數據
Brachiosaurus900010
Whale1000010
Spinosaurus1100011
Basilosaurus1020012
Blue whale1250012
大白鯨(Great white whale)1260014怪物數據
« 上次编辑: 2023-02-21, 周二 22:43:23 由 (/ ̄(エ) ̄)/犬良人ヾ(T(エ)Tヽ) »
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #15 于: 2023-02-21, 周二 23:02:58 »
引述: psp911
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
1、有甲训1就能拿进阶甲训
2、是
3、一般会选择dip4级骑将拿坐骑大师混到满级的马
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
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No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #16 于: 2023-02-23, 周四 08:55:42 »
萌新想借楼问一下,既然说了AC,那么CMD要多少比较合适?

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #17 于: 2023-02-23, 周四 15:35:00 »
萌新想借楼问一下,既然说了AC,那么CMD要多少比较合适?
你提升ac的一部分的加值會也增加cmd没必要特意堆,而且會打戰技的怪物一般數據會特化防不住的,用行動自如吧
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #18 于: 2023-02-24, 周五 12:20:20 »
举个例子,被果园强者人人捅的克苏鲁CMB高达58,能被行动自如稳吃的战技不说,随便打一个破武卸武都能让你喝一壶,你能保证自己的CMD堆到78吗
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #19 于: 2023-02-24, 周五 20:53:28 »
战爹好像真可以,bab 20 天赋奖励20 偏斜5 预警术(洞察)2 闪避1 敏捷5 力量9 武训6 背景1 鹤形4 加速1 基础10
cmd 84
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