http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=115931.0http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=116315.0把这两位的设计以及帖子里的讨论进行了一下整合。
由于之前跑的5e团不是很多,不太确定下面这个调整是否会造成严重的失衡(尤其是在高等级),所以还请各位有经验的玩家能点评一下。
之所以打算做改动,是希望解决目前遇到的痛点:
1. 获得额外攻击后,副手攻击的存在感比较差。在3r中我记得是有【精通双武器攻击】、【高等双武器攻击】等专长的,可以在获得更多攻击次数时,也作用在副手武器上;但是在dnd5e中没有,所以一旦获得额外攻击了,副手攻击就显得很没有存在感。
2. 双刀游侠紧张的附赠动作。这个应该是众所周知的问题了。
调整前:双武器战斗Two-Weapon Fighting
- 使用两把武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
调整后:双武器战斗Two-Weapon Fighting
- 使用两把武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
- 你进行双持武器战斗时所持用的单手近战武器可以不具备轻型武器属性。
- 你可以在正常只能拔出或入鞘一把武器时,同时拔出或入鞘两把单手武器。
调整前:双持客Dual Wielder
- 当你两手各持用一把武器时,你的AC获得+1加值。
- 你进行双持武器战斗时所持用的单手近战武器可以不具备轻型武器属性。
- 你可以在正常只能拔出或入鞘一把武器时,同时拔出或入鞘两把单手武器。
调整后:双持客Dual Wielder
- 如果你获得额外攻击能力,次数增加也能作用于副手攻击。
- 你可以在攻击动作中,进行副手攻击;同时你本回合不能用附赠动作进行副手攻击。
- 你可以在借机攻击中,进行副手攻击。