作者 主题: 有关某经典模组的某地图处理  (阅读 587 次)

副标题: cos当中的鸦阁城堡,你们让pl去了几次

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有关某经典模组的某地图处理
« 于: 2022-10-21, 周五 08:37:40 »
如题,cos的雅阁城堡是5e经典地图之一。在模组设计当中,可以明显的看出设计师并不想让玩家第一次进入就直接和施特拉德决斗的,而是设计了不少需要玩家进入鸦阁城堡,而后出去一次后再度进入的剧情(比如某银龙)。但是在实际的观察当中,相当多的dm直接就,进入鸦阁城堡=和施特拉德对线,所以想在这里探讨一下对于鸦阁城堡的处理方式

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Re: 有关某经典模组的某地图处理
« 回帖 #1 于: 2022-10-21, 周五 10:59:51 »
尽量用少剧透的方式说下我的看法
施特拉德乃守序之人,结合模组开篇提到的他的几个目的,作为东道主,他应该在冒险前中期就邀请冒险者小队前往鸦阁做客,并且允许他们自由探索城堡的绝大部分地方。但是作为邪恶之人,施特拉德同时还要给冒险者们巨大的精神压力,让他们有一种有来无回的感觉。冒险者们通常会想办法逃离鸦阁城堡,此后是否还要礼貌地邀请他们来鸦阁探索就取决于施特拉德与冒险者之间的关系了。
至于银龙那个我建议换个地方放

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Re: 有关某经典模组的某地图处理
« 回帖 #2 于: 2022-10-21, 周五 15:03:44 »
我的处理是两次:一次拿银龙头骨,一次最终决战。如果有需要营救npc或者找宝物,当然也可以去更多次
一个很方便的解决办法是:
·将施特拉德的数据设定到很强大,必须通过一系列任务才让玩家有可能击败他,以避免玩家提前主动触发决战;然后为施特拉德设定一个离开城堡的理由,比如去接肉魔像新娘,或者每隔一段时间就要去往日山丘等地进行仪式,让玩家趁着施特拉德不在的时候进去一趟拿了东西就走。

至于给银龙头骨换位置:不建议换位置。还魂尸非常强大,能够有机会保留银龙头骨而不被不断刷出来的还魂尸夺走的地方,从剧情上来讲只有鸦阁城堡。
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司