作者 主题: 关于如何构筑暴击一刀流的问题  (阅读 1813 次)

副标题: 追求一个事了拂衣去的快感(其实就是起了秒了,但是解压×)

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #10 于: 2022-10-16, 周日 09:14:33 »
攻城不开我觉得主要是懒或者画风不是强度问题吧...(和怪物战术家对比)
情感为核,理智为锁,身是心的囚笼。以秩序之链驾驭混沌之兽,铸就纯粹之魂。

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #11 于: 2022-10-16, 周日 18:00:05 »
攻城不开我觉得主要是懒或者画风不是强度问题吧...(和怪物战术家对比)
有B数的会知道它又弱而且会很麻烦所以不开
没B数的会以为它很强所以不开
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #12 于: 2022-10-16, 周日 20:21:41 »
可以通过双投和重投命中堆暴击率,然后堆暴击伤害。
一张示例卡是https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=80637.0
开完一个ap 1/1

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #13 于: 2022-10-16, 周日 21:18:42 »
可以试试铳士玩可怖格挡,用巨人杀手来单手拿巨镰,画风拉满,虽然得挨打才能触发x

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #14 于: 2022-10-16, 周日 23:59:48 »
非要要害打击的话,可以考虑,式神流+长柄锤+变巨+重压呗。比什么攻城武器要灵活,毕竟攻城武器太迟地形了。缺点就是很吃专长。
4级深渊血怒就能开血怒直接送变巨了。重压就要看有没有空上了,抹个油也不贵。
想要专长线短一些就屠戮斧咯。

如果不是非得要害打击,其实骑冲也是前期单击伤害爆炸的,毕竟奋力+长枪,冲锋就已经3倍了,还是能叠加力量、猛力、挑战的3倍。和终焉之墙拉个亲就能学WheelingCharge,冲锋成功率也大增。
兽骑变体能拿到大鹏,基本上就是想冲谁就冲谁了。
不当骑将也可以选猎人,有很多优质法术,就是猛力会低一些,而且也没有挑战加伤。

如果又要骑冲又要要害,也有,信古拉姆拿巨剑再拿个神圣武器技法,但肯定不如长枪强,还费专长。虽然也有办法变大,但相当麻烦。

如果是非常高级的build,可以选先知修持秘示域,再加上术士的变形者血统(悠远血脉),再加上一些叠徒手的奇物,徒手能叠得比武器高。当然还需要1级血蛮。不过缺陷很明显,没有1.5倍力(除非去学龙拳)

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #15 于: 2022-10-17, 周一 13:34:56 »
非要要害打击的话,可以考虑,式神流+长柄锤+变巨+重压呗。比什么攻城武器要灵活,毕竟攻城武器太迟地形了。缺点就是很吃专长。
4级深渊血怒就能开血怒直接送变巨了。重压就要看有没有空上了,抹个油也不贵。
想要专长线短一些就屠戮斧咯。

如果不是非得要害打击,其实骑冲也是前期单击伤害爆炸的,毕竟奋力+长枪,冲锋就已经3倍了,还是能叠加力量、猛力、挑战的3倍。和终焉之墙拉个亲就能学WheelingCharge,冲锋成功率也大增。
兽骑变体能拿到大鹏,基本上就是想冲谁就冲谁了。
不当骑将也可以选猎人,有很多优质法术,就是猛力会低一些,而且也没有挑战加伤。

如果又要骑冲又要要害,也有,信古拉姆拿巨剑再拿个神圣武器技法,但肯定不如长枪强,还费专长。虽然也有办法变大,但相当麻烦。

如果是非常高级的build,可以选先知修持秘示域,再加上术士的变形者血统(悠远血脉),再加上一些叠徒手的奇物,徒手能叠得比武器高。当然还需要1级血蛮。不过缺陷很明显,没有1.5倍力(除非去学龙拳)
赞美大佬!

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #16 于: 2022-10-17, 周一 23:22:01 »
vs的话,我有个想法(事先声明正常的dm大概率不会放其中的一些资源,我也不建议任何人掏出如下build,以下内容全为吹b):
3巨人杀手拿拿越型双手武器能力,然后都市id蛮拿个压抑血怒和被攻击武器骰长一级(选守护),然后拿越型X型激光器;
这里有一个灰色的地方是变巨对激光武器怎么作用,人类变巨说“任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。”,但没写这个玩意和激光如何作用,我个人倾向于也能长武器骰;
另一点是X型激光器显然是打火焰伤害的,遇到有火抗或者火免的敌人就很难受,这时有一个raw的办法叫做拿“可能性之兵”专长,这样就可以转物理伤害了(虽然我个人是dm显然不会支持这么判);
再加上一些传统套路(例如狂怒终结+坚定决心绑腰绳),我们就得到了一门超级激光炮(有人可能会说都X型激光器了为啥不正常fa,那自然是因为这玩意每打一发都要用电)

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #17 于: 2022-10-18, 周二 18:22:13 »
vs的话,我有个想法(事先声明正常的dm大概率不会放其中的一些资源,我也不建议任何人掏出如下build,以下内容全为吹b):
3巨人杀手拿拿越型双手武器能力,然后都市id蛮拿个压抑血怒和被攻击武器骰长一级(选守护),然后拿越型X型激光器;
这里有一个灰色的地方是变巨对激光武器怎么作用,人类变巨说“任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。”,但没写这个玩意和激光如何作用,我个人倾向于也能长武器骰;
另一点是X型激光器显然是打火焰伤害的,遇到有火抗或者火免的敌人就很难受,这时有一个raw的办法叫做拿“可能性之兵”专长,这样就可以转物理伤害了(虽然我个人是dm显然不会支持这么判);
再加上一些传统套路(例如狂怒终结+坚定决心绑腰绳),我们就得到了一门超级激光炮(有人可能会说都X型激光器了为啥不正常fa,那自然是因为这玩意每打一发都要用电)
这个被攻击武器骰长一级是什么×

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #18 于: 2022-10-18, 周二 18:39:37 »
vs的话,我有个想法(事先声明正常的dm大概率不会放其中的一些资源,我也不建议任何人掏出如下build,以下内容全为吹b):
3巨人杀手拿拿越型双手武器能力,然后都市id蛮拿个压抑血怒和被攻击武器骰长一级(选守护),然后拿越型X型激光器;
这里有一个灰色的地方是变巨对激光武器怎么作用,人类变巨说“任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。”,但没写这个玩意和激光如何作用,我个人倾向于也能长武器骰;
另一点是X型激光器显然是打火焰伤害的,遇到有火抗或者火免的敌人就很难受,这时有一个raw的办法叫做拿“可能性之兵”专长,这样就可以转物理伤害了(虽然我个人是dm显然不会支持这么判);
再加上一些传统套路(例如狂怒终结+坚定决心绑腰绳),我们就得到了一门超级激光炮(有人可能会说都X型激光器了为啥不正常fa,那自然是因为这玩意每打一发都要用电)
这个被攻击武器骰长一级是什么×
ID蛮选守护灵获得的职责打击能力

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Re: 关于如何构筑暴击一刀流的问题
« 回帖 #19 于: 2022-10-18, 周二 20:06:47 »
vs的话,我有个想法(事先声明正常的dm大概率不会放其中的一些资源,我也不建议任何人掏出如下build,以下内容全为吹b):
3巨人杀手拿拿越型双手武器能力,然后都市id蛮拿个压抑血怒和被攻击武器骰长一级(选守护),然后拿越型X型激光器;
这里有一个灰色的地方是变巨对激光武器怎么作用,人类变巨说“任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。”,但没写这个玩意和激光如何作用,我个人倾向于也能长武器骰;
另一点是X型激光器显然是打火焰伤害的,遇到有火抗或者火免的敌人就很难受,这时有一个raw的办法叫做拿“可能性之兵”专长,这样就可以转物理伤害了(虽然我个人是dm显然不会支持这么判);
再加上一些传统套路(例如狂怒终结+坚定决心绑腰绳),我们就得到了一门超级激光炮(有人可能会说都X型激光器了为啥不正常fa,那自然是因为这玩意每打一发都要用电)
这个被攻击武器骰长一级是什么×
ID蛮选守护灵获得的职责打击能力
看到力,不过感觉心灵血脉有点麻,能开的可能性不大 :em006