你說得沒錯,四象宗的職業能力乏善可陳。其職業能力的強度不能支持自己這個主題的玩法。
然而,我認為如果我們假設能夠-5+10的劍聖宗是武僧最強的子職,那同樣可以這麼做的四象宗其實也不算太差。雖然這可能不符合“用所有資源儘力優化某方面能力”的構築思路,但難以否定其絕對實力。
你這強的不是武僧,是-5+10,把-5+10拿掉四象就是個四不像。
另外請看樓主說的:『因為最近跑一個團隊友全是施法者就想車個武僧玩』,然後你的建議是選四象...嗎? 
好吧,我确实没有回答楼主的问题。毕竟我只是借题提出自己关于四象宗实力的疑问嘛!
我也是萌新,只能说和楼主共同进步吧。我推荐变体人类开卡,购点15+1敏捷15+1感知14体质,专长推荐警觉、健硕或者幸运。如果选择幸运,把幸运点主要留给怪物的重击。属性值提升时优先提高属性。没有专长的情况下木精灵是不错的选择。战斗时楼主先上队友后上,必要的时候不要忘记可以通过擒抱队友+飞檐走壁的方式撤退。
子职推荐散打宗、永亡宗或者命流宗。T1阶段剑圣宗画风过于诡异,而星我宗、醉拳宗擅长脱离战场的特性和日魂宗远程攻击的特色容易使队友陷入险境,四象宗和神龙宗擅长的AOE能力在施法者队友面前并不起眼。散打的软控可以节约队友的法术位,永亡宗只要记得补刀就能有不错的坦度,命流宗可以视情况补输出或者让脆弱的施法者队友仰卧起坐,都是合理的选择。