作者 主题: 传奇法术Destroy Seed的最高效化  (阅读 10817 次)

副标题: 某幼稚到家废柴到渣的无责任乱弹~~就算跑Epic团也被DM轰杀~

离线 太湖甘棠

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #30 于: 2008-02-09, 周六 21:18:41 »
4E法师未必会变柴,听奥德赛的人说,4E费伦还是高魔世界。

离线 大卫之星

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #31 于: 2008-04-02, 周三 19:45:15 »
没有人喜欢研究一些有趣的1-9级法术吗?

离线 Leaf

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #32 于: 2008-04-02, 周三 20:09:41 »
好低的伤害
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 Leaf

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #33 于: 2008-04-02, 周三 20:28:29 »
引用
没有人喜欢研究一些有趣的1-9级法术吗?


研究什么要有[目的]作为前提啦
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 aland

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #34 于: 2008-04-02, 周三 21:04:58 »
X-ray like?
叶子姐姐和布布可能会感兴趣的呢-_____-|||
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #35 于: 2010-02-25, 周四 13:43:56 »
神之影灭WeirdofADeity
Illusion幻术系(Shadow阴影)
辨识法术DC:59
组件:V,S,XP
施法时间:1分钟
目标:0呎
区域:半径10哩
持续时间:瞬间
豁免:意志,通过则不相信
法术抗力:无
研究需求:531000gp,11天,21240XP。要素:Shadow(FRCS)(DC23),Contact(DC23),Reveal(DC19).组因:模拟职业等级40、神格20、CR92的强大神力(修正174DC),模拟特定生物(修正20DC),减轻组因:消耗20000XP(-200DC)。
你用阴影物质模拟出一位掌握区域生杀予夺、神格20的强大神力并命令他对你周身10哩内除你之外的生物使用区域生杀予夺这项超凡神力。未通过意志豁免的生物会相信这种神力的真实性从而瞬间毁灭,该效果对免疫即死效果和精神影响效果的生物同样有效,且除神格21的神使用生杀予夺能力,否则无法复活。
*施法者的知识(宗教)技能低于24时不能使用该法术
XP消耗:20000XP
 

离线 omnific9

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #36 于: 2010-02-25, 周四 13:53:59 »
引用
Many times developing a completely new epic spell requires some guesswork and rule stretching. As with making and pricing magic items, a sort of balancing act is required. Often the description of a seed will need to be stretched for a particular spell. If necessary, assess an “ad hoc” Spellcraft DC adjustment for any effect that cannot be extrapolated from the seeds and factors presented here-the example spells use ad hoc factors frequently. In all cases, the GM determines the actual Spellcraft DC of the new spell

以上

epic法术不是用来pg的,epic法术只是用来rp的。法师们探索epic法术的构建的时候,是一种探索的过程,他们是很难不走弯路直接找到什么最优解的。所以wotc给的范例都不是最好的发展方法,这就是真实的法师和pc那些无聊的数据法师的区别。
真的要pg,无论多少伤害多少豁免多少cl的法术dc都能减到1,于是这种讨论也没有意义...
萝卜大大早在三年前就有我如今都无法望其项背的见解了啊……


自惭形秽 :em003  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 艾思哲

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #37 于: 2010-02-25, 周四 17:12:07 »
……EPIC法术要说起来确实只能说是个有趣的游戏点子,拿来堆战力的话,不允许自定义的时候会很废,允许自定义的时候又会很Broken……所以除非是无限制允许滥强们胡来的团,否则拿Epic法术来堆战力就是错了- -
me sooooo weeeeeeeeaak

3R法师进阶评级