作者 主题: 传奇法术Destroy Seed的最高效化  (阅读 10814 次)

副标题: 某幼稚到家废柴到渣的无责任乱弹~~就算跑Epic团也被DM轰杀~

离线 lunacrater

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 于: 2007-04-01, 周日 01:02:43 »
闲得无聊,用简单代数研究法术辨识DC与Destroy Seed能达到的最大伤害的关系。
Destroy Seed的辨识DC=29,抛去这个不谈,关键在于“每多制造1d6伤害,辨识法术DC+2。”以及“增加骰面,DC+10”
那么设我们能用来伤害的辨识DC为x(也就是某某Wiz的法术辨识-29)
设增加骰次数为a,增加骰面为b
则伤害damage=(20+a)d(6+B)
且有关系2a+10b=x
(0≤b≤14)
a=x/2-5b
b=x/10-a/5
damage(极效)=f(B)=(20+0.5x-5b)*(6+B)
=-5b²+(0.5x-10)b+3x+120
对称轴b=x/20-1
对damage极效值最大值进行分类讨论:
(1)当(x/20-1)<0即x<20时,
b=0
a=x/2
damage(max)=(20+x/2)d6
极效值max=3x+120
(2)当0<(x/20-1)<14即20≤x≤300时
b=x/20-1
a=x/4+5
damage(max)=(25+x/4)d(x/20-1)
极效值max=0.0125x²+2.5x+125
(3)当(x/20-1)>14即x>300时,
b=14
a=x/2-70
damage(max)=(x/2-50)d20
极效值max=10x-1000

举例:如一CL40Wiz(比如某个INT62的、戴了辨识+50戒指的Wiz^),研究Destroy Seed的传奇法术,此时他法术辨识技能为26+43+50=119
那么如果不算单动作施法什么的,他所能用于造成伤害的最大辨识DC=119-29=90,比如说他觉得太少,又添加了每次施法消耗20000XP这个条件,那么能用于伤害的辨识DC就是290
按照以上的计算,当x=290时
b=290/20-1=13.5
所以a=290/4+5=77.5
但由于不能有小数,所以取b=13或14,有
a=75,b=14(x=290) damage=95d20 平均值997.5
a=80,b=13(x=290) damage=100d19 平均值1000
所以取a=80,b=13
这时的伤害值为:(80+20)d(13+6) 即 100d19,平均值1000,极值1900
也是这个Seed的最高效状态。

于是他很滥强地研究了这个法术:
特大崩灭术 Superb Ruin
Transmutation变化系(Destruction摧毁)
辨识法术DC:119
施法成分:言语、姿势  
施展时间:1分钟
射程:12000呎  
目标:一个生物或最多10立方呎的无生命物体  
持续时间:瞬间  
豁免:坚韧1/2  
法术抗力:有  
研究需求:1071000gp,22天,42840XP。Seed:Destroy (DC29),factors:增加伤害骰面至d19(+130DC),增加伤害至100d19(+160DC),减轻组因:消耗20000XP(-200DC)
法术的目标遭到100d19伤害。
消耗经验值:20000XP

好吧,然后我们的这位法师看了看WoTC的官方版本,不禁得意地微笑……:
Vengeful Gaze of God 神之复仇凝视
Transmutation变化系(Destruction摧毁)
辨识法术DC:419
施法成分:言语、姿势  
施展时间:单动作
射程:12000呎  
目标:一个生物或最多10立方呎的无生命物体  
持续时间:瞬间  
豁免:坚韧1/2  
法术抗力:有  
来源:《Epic Level Handbook》
研究需求:3771000gp,76天,143640XP。Seed:Destroy (DC29),factors:单动作施法(+20DC),增加伤害至305d6(+570DC),减轻组因:200d6反冲伤害(-200DC)
法术的目标遭受来自天界的愤怒以至于其承受305d6点伤害(坚韧豁免成功则受到1/2伤害)。如果目标生命值降到-10点或更低(构装生物、无生命物体、不死生物降到0点),则目标彻底的毁灭并裂解。只剩下一缕细尘。引导如此恐怖的能量需要付出等量的代价,施法者受到200d6点伤害以至于在能量释放出时双眼流血、皮肤抽搐。此法术常常杀害施法者,但通常被认为是值得的。

看见了吧,抛去20DC的单动作施法,这个官方版比上面那个高效版多消耗了280的辨识DC(三倍多啊……),结果却只有305d6(平均值1067.5,极值1830)的伤害,和上面那个不相上下……
于是我们的法师开始想象~~倘若偶真是能有570的可用于伤害的辨识DC(最后也还是419的辨识DC),按上面算最高效结果就是235d20绝非305d6,平均值2467.5,极值4700.....华丽哦~~~
« 上次编辑: 2007-04-01, 周日 01:10:01 由 lunacrater »

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #1 于: 2007-04-01, 周日 08:49:36 »
伤害法术是渣……

除非你能想办法对付得了别人堆起来三项全都一二百SV加若干若干的SR……

离线 lunacrater

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #2 于: 2007-04-01, 周日 09:18:46 »
引用
伤害法术是渣……

除非你能想办法对付得了别人堆起来三项全都一二百SV加若干若干的SR……
正是因为SV对付不了啊……(谷DC和谷SV的效果是一样的……SR好说,法术SU化……)
所以才要取剩下的1/2伤害哦……这个时候就要求法术尽量高效咯……

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #3 于: 2007-04-01, 周日 12:39:33 »
Many times developing a completely new epic spell requires some guesswork and rule stretching. As with making and pricing magic items, a sort of balancing act is required. Often the description of a seed will need to be stretched for a particular spell. If necessary, assess an “ad hoc” Spellcraft DC adjustment for any effect that cannot be extrapolated from the seeds and factors presented here-the example spells use ad hoc factors frequently. In all cases, the GM determines the actual Spellcraft DC of the new spell

以上

epic法术不是用来pg的,epic法术只是用来rp的。法师们探索epic法术的构建的时候,是一种探索的过程,他们是很难不走弯路直接找到什么最优解的。所以wotc给的范例都不是最好的发展方法,这就是真实的法师和pc那些无聊的数据法师的区别。
真的要pg,无论多少伤害多少豁免多少cl的法术dc都能减到1,于是这种讨论也没有意义...
« 上次编辑: 2007-04-01, 周日 12:53:31 由 lega »
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #4 于: 2007-04-01, 周日 13:33:19 »
= =
d19根本不存在吧.............

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #5 于: 2007-04-01, 周日 14:57:43 »
DiceBot   Sheepy进行判定:1d19=1=1
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #6 于: 2007-04-22, 周日 23:22:03 »
偶好像还是有些没看懂啊,官方的那个效率实在太低,而楼主的那个效率好像又太高了点,到底哪个更接近正确呢?

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #7 于: 2007-06-01, 周五 17:29:23 »
原来如此,通过增加骰面来实现高效化,增加骰面在伤害骰已经较高的情况下比继续提升那加1d6伤害就得加2DC的效率的确要高出不少。
另外,能不能实现加1d6只多1DC呢?比如说将崩灭系的属性从正能量改为纯魔法能量?
« 上次编辑: 2007-06-01, 周五 17:32:20 由 传奇大法师 »

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #8 于: 2007-06-02, 周六 22:06:04 »
偶也来YY一个:
艾欧之叹息
Transmutation变化系(Destruction摧毁)
辨识法术DC:477
施法成分:言语、姿势
施展时间:单动作
射程:12000呎
目标:一个生物或最多10立方呎的无生命物体
持续时间:瞬间
豁免:坚韧1/2
法术抗力:有
研究需求:4293000gp,86天,171720XP。Seed:Destroy (DC29),factors:增加伤害骰面至d50(+440DC),增加伤害骰至200d20(+360DC),极效(+28DC),单动作施法(+20DC),减轻组因:消耗20000XP(-200DC),200d6反冲伤害(-200DC)。
你使自己身体成为连接多元宇宙魔法本源的通道,并将巨大的魔法力量疯狂地引向敌人。但由于引来的力量过于惊人而难以控制,你自己也不可避免地遭受常常超出承受极限的伤害,并很可能因此付出生命的代价。
法术目标遭受10000点原始魔法能量伤害,施法者自身承受200d6反冲。
消耗经验值:20000XP
« 上次编辑: 2007-06-20, 周三 09:50:09 由 传奇大法师 »

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传奇法术Destroy Seed的最高效化
« 回帖 #9 于: 2007-06-03, 周日 13:26:36 »
:em009  
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