闲得无聊,用简单代数研究法术辨识DC与Destroy Seed能达到的最大伤害的关系。
Destroy Seed的辨识DC=29,抛去这个不谈,关键在于“每多制造1d6伤害,辨识法术DC+2。”以及“增加骰面,DC+10”
那么设我们能用来伤害的辨识DC为x(也就是某某Wiz的法术辨识-29)
设增加骰次数为a,增加骰面为b
则伤害damage=(20+a)d(6+B)
且有关系2a+10b=x
(0≤b≤14)
a=x/2-5b
b=x/10-a/5
damage(极效)=f(

=(20+0.5x-5b)*(6+B)
=-5b²+(0.5x-10)b+3x+120
对称轴b=x/20-1
对damage极效值最大值进行分类讨论:
(1)当(x/20-1)<0即x<20时,
b=0
a=x/2
damage(max)=(20+x/2)d6
极效值max=3x+120
(2)当0<(x/20-1)<14即20≤x≤300时
b=x/20-1
a=x/4+5
damage(max)=(25+x/4)d(x/20-1)
极效值max=0.0125x²+2.5x+125
(3)当(x/20-1)>14即x>300时,
b=14
a=x/2-70
damage(max)=(x/2-50)d20
极效值max=10x-1000
举例:如一CL40Wiz(比如某个INT62的、戴了辨识+50戒指的Wiz^),研究Destroy Seed的传奇法术,此时他法术辨识技能为26+43+50=119
那么如果不算单动作施法什么的,他所能用于造成伤害的最大辨识DC=119-29=90,比如说他觉得太少,又添加了每次施法消耗20000XP这个条件,那么能用于伤害的辨识DC就是290
按照以上的计算,当x=290时
b=290/20-1=13.5
所以a=290/4+5=77.5
但由于不能有小数,所以取b=13或14,有
a=75,b=14(x=290) damage=95d20 平均值997.5
a=80,b=13(x=290) damage=100d19 平均值1000
所以取a=80,b=13
这时的伤害值为:(80+20)d(13+6) 即 100d19,平均值1000,极值1900
也是这个Seed的最高效状态。
于是他很滥强地研究了这个法术:
特大崩灭术 Superb Ruin
Transmutation变化系(Destruction摧毁)
辨识法术DC:119
施法成分:言语、姿势
施展时间:1分钟
射程:12000呎
目标:一个生物或最多10立方呎的无生命物体
持续时间:瞬间
豁免:坚韧1/2
法术抗力:有
研究需求:1071000gp,22天,42840XP。Seed:Destroy (DC29),factors:增加伤害骰面至d19(+130DC),增加伤害至100d19(+160DC),减轻组因:消耗20000XP(-200DC)
法术的目标遭到100d19伤害。
消耗经验值:20000XP
好吧,然后我们的这位法师看了看WoTC的官方版本,不禁得意地微笑……:
Vengeful Gaze of God 神之复仇凝视
Transmutation变化系(Destruction摧毁)
辨识法术DC:419
施法成分:言语、姿势
施展时间:单动作
射程:12000呎
目标:一个生物或最多10立方呎的无生命物体
持续时间:瞬间
豁免:坚韧1/2
法术抗力:有
来源:《Epic Level Handbook》
研究需求:3771000gp,76天,143640XP。Seed:Destroy (DC29),factors:单动作施法(+20DC),增加伤害至305d6(+570DC),减轻组因:200d6反冲伤害(-200DC)
法术的目标遭受来自天界的愤怒以至于其承受305d6点伤害(坚韧豁免成功则受到1/2伤害)。如果目标生命值降到-10点或更低(构装生物、无生命物体、不死生物降到0点),则目标彻底的毁灭并裂解。只剩下一缕细尘。引导如此恐怖的能量需要付出等量的代价,施法者受到200d6点伤害以至于在能量释放出时双眼流血、皮肤抽搐。此法术常常杀害施法者,但通常被认为是值得的。
看见了吧,抛去20DC的单动作施法,这个官方版比上面那个高效版多消耗了280的辨识DC(三倍多啊……),结果却只有305d6(平均值1067.5,极值1830)的伤害,和上面那个不相上下……
于是我们的法师开始想象~~倘若偶真是能有570的可用于伤害的辨识DC(最后也还是419的辨识DC),按上面算最高效结果就是235d20绝非305d6,平均值2467.5,极值4700.....华丽哦~~~