作者 主题: 关于自己研究法术  (阅读 1894 次)

副标题:

离线 猫牧师

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 734
  • 苹果币: 3
关于自己研究法术
« 于: 2007-03-24, 周六 19:44:17 »
玩家手册上说可以自己研究法术,参见《城主手册》
但是城主手册上并没有标出研究法术需要的资金、XP、时间(或者是我没找到)。
所以我想问下自己研究法术需要的时间、XP、资金如何计算(或者告诉我在那也可以找到也行)。
谢谢

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
关于自己研究法术
« 回帖 #1 于: 2007-03-24, 周六 19:47:21 »
3E版本的Tome and Blood里有。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 猫牧师

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 734
  • 苹果币: 3
关于自己研究法术
« 回帖 #2 于: 2007-03-24, 周六 19:54:51 »
没有这本书……
请发下链接什么的吧~
谢谢啦

离线 donkey

  • 大红莲团团长
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2809
  • 苹果币: 0
关于自己研究法术
« 回帖 #3 于: 2007-03-24, 周六 21:38:56 »
Researching Original Spells
If you decide to allow characters to develop original spells, you
can use these guidelines to handle the situation.
A spellcaster of any kind can create a new spell. The research to
do this requires access to a well-stocked library, typically in a large
city or metropolis. Research requires an expenditure of 1,000 gp
per week and takes one week per level of the spell. This money
goes into fees, consultants, material component experimentation,
and other miscellaneous expenditures. At the end of that time, the
character makes a Spellcraft check (DC 10 + spell level). If that roll
succeeds, the character learns the new spell if her research produced
a viable spell. If the roll fails, the character must go through
the research process again if she wants to keep trying.
A viable spell is one that you allow into the game. Don’t tell the
player whether you think the spell is viable when research begins.
(That’s the point of the research.) However, feel free to work with
the player before the research begins and give him guidance on the
parameters under which an original spell might be acceptable in
your game.
Research to create new spells is always in addition to any other
research involved for gaining spells that are already part of your
campaign (if you decide to also require spell research for the new
spells that casters are entitled to as they attain higher levels).
The number of spells that sorcerers and bards can know is
strictly limited; members of those classes can never exceed these
limits even through the research of original spells.

离线 猫牧师

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 734
  • 苹果币: 3
关于自己研究法术
« 回帖 #4 于: 2007-03-24, 周六 22:20:57 »
我英语不好,简单的说就是1000gp/周,每等级/周
并且到时间后进行一个法术辨识DC=10+法术等级
对否?

离线 donkey

  • 大红莲团团长
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2809
  • 苹果币: 0
关于自己研究法术
« 回帖 #5 于: 2007-03-24, 周六 22:42:37 »
好像吧,前提是DM认为这个法术合理,

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
关于自己研究法术
« 回帖 #6 于: 2007-03-25, 周日 01:24:41 »
而且如果不合理的話研究自動失敗 - 而 DM 甚麼都不需要告訴 PC.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 无名亡者

  • Danse Macabre
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2042
  • 苹果币: 0
    • http://
关于自己研究法术
« 回帖 #7 于: 2007-03-25, 周日 11:31:36 »
而如果最后的法术辨识意外的败了(虽然这可能性很小),便给了DM一个极好的搞笑机会呢。比如:

引用
你的最后一次关键性试验彻底失败了。你原本希望召唤一个水妖精,但是出现的是一个正在洗泡泡澡的愤怒的老鬼婆……

 :em011  :em020  
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

————————————————————
白骨荒野,某死人的Blog