作者 主题: 同时拥有盗贼和杀手两个职业的偷袭,最终角色拥有的偷袭伤害骰应该是取高还是叠加?  (阅读 813 次)

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离线 Obboecetqcr

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新手第一次接触PF,我今天看到混合职业那里写

源职业 (Parent Classes): 下述的任一职业都会列出其基础主旨所源出的两项职业。尽管角色也可以选择在混合职业和源职业之间兼职,但通常会造成能力的重复和冗余。这些能力若未特别注明皆不会相互叠加。若某个职业特性允许角色进行某种一次性的选择 (譬如血统/血脉),那么兼职角色在其源职业上也必须进行类似的选择,反之亦然 (如选择相同的血统/血脉)。

RT,同时拥有盗贼和杀手两个职业的偷袭,最终角色拥有的偷袭伤害骰应该是取高还是叠加?

离线 realthrall

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一般这种同名能力,如果可以叠加会特别说明

离线 夜梦云

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一般认为这种能力是叠加。
比如从杀手得到1D6偷袭,从盗贼得到3D6,那么最终是4D6


看了一下,有个faq是这么说的…

引用
引导能量:如果我从一个以上的职业中获得某能力,它们是否叠加?
否——除非该能力特别指出它能与类似能力叠加 (譬如刺客的偷袭),或以某种方式合并角色的总职业等级来计算 (譬如【精通直觉闪避 (improved uncanny dodge)】),这些能力不会叠加而是需要你分别使用。因此,牧师的引导与圣骑士、死灵师、生命先知的引导等类似效果互不叠加。

虽然感觉有点奇怪,可能官方的想法比较偏向于非进阶职业通过兼职得到的偷袭不能相互叠。不过相比而言的话,拥有偷袭的职业基本上要么是盗贼的混合,要么是盗贼的替换…
« 上次编辑: 2022-06-24, 周五 22:23:04 由 夜梦云 »
信仰本身必定会产生矛盾。

宗教是什么呢。是热切诚恳的信仰,也是为行动赋予意义和力量的意志吧。无论事实如何,如果本人是那么认为的话,那不就是无可否认的真实么?为了去信仰它物,就要相信那个注视着它物的自己。

线上 杀菌@深坑未填

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引用
偷袭(Sneak Attack,Ex):该能力的功能与盗贼的同名能力一样。额外伤害在1级时为+1d6点,并在之后的每3个等级额外增加1d6点。如果红螳螂刺客由其他来源获得了偷袭攻击加值,那么伤害加值叠加。
引用
诡诈射击(Shifty Shot, Ex):3级起,只要游击队员拥有至少1点勇毅值就可以在使用火器攻击失去AC敏捷加值(无论目标本身敏捷是否为加值)的敌人时造成1d6点额外伤害。除了必须使用火器并且拥有至少1点勇毅值以外,该铳技在其他方面如同盗贼的【偷袭】职业能力一般运作(包括目标必须在他30尺范围内才能造成额外伤害),该伤害与【偷袭射击】以及偷袭叠加。该铳技取代万用射击。
偷袭射击(Sneak Shot, Ex):4级起,以及之后的每4个等级,当游击队员使用火器攻击无法很好保护自己的敌人时额外多造成1d6点伤害。与【诡诈射击】不同,无论他是否拥有勇毅值均可以在攻击时造成额外伤害。除了他必须使用火器攻击,该能力在其他方面如同盗贼的【偷袭】职业能力一般运作。该额外伤害与【偷袭射击】以及偷袭叠加。该能力取代铳士4级、8级、12级、16级以及20级的奖励专长。

考虑到其他能力的写法,盗贼和杀手的偷袭理论上是不叠加的

离线 镰刀

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引用
催命 Accomplished Sneak Attacker
   只要能偷袭的,就是神也杀给你看!

先决条件:偷袭职业能力
专长效果:你的偷袭伤害上升+1d6,但是你的偷袭伤害骰数最多不超过你的角色等级的一半(向上取整)。

其实我个人倾向认为是叠加但是取上限(真的取得到上限吗
我召唤我的巨镰呈重击确认状态。

我在小天的新年祝福里光荣获得永久+2魅力加值的好成绩。
你也来催小天开团吧!

离线 衍射

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因为有部分写了能叠加,比如蛇击拳,诡术师,有部分写了不叠加,比如常见的贼和杀手,所以正常按照判法就是看来源,来源写了能叠加的就能叠加,不能叠加的就不叠加呗