作者 主题: 新手DM提问,关于突袭和躲藏  (阅读 595 次)

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离线 RinFly

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新手DM提问,关于突袭和躲藏
« 于: 2022-05-21, 周六 21:46:46 »
新手DM第一次带团,关于突袭和战斗中躲藏的规则有些疑问,请大佬们解惑了~
1. 突袭打的第一下是否能有攻击检定优势?(规则上说敌人看不见你的时候,你的攻击检定有优势)
2. 假如四名玩家隐匿起来,其中三人突袭了敌方某生物。战斗打了几轮后,第四名玩家才加入战斗(隐匿状态),这个时候第四名玩家还能再突袭吗?
3. 规则书上说“不能针对一个可以清楚看见你的生物进行躲藏”,那么战斗中如何执行躲藏呢?如果敌对生物在战斗躲藏了,玩家怎么找到目标呢?(用动作使用察觉?或者被动察觉?)
刚刚翻了遍玩家手册就带小伙伴跑团了,遇到不少问题请多指教了 :em003

离线 Juiblex

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Re: 新手DM提问,关于突袭和躲藏
« 回帖 #1 于: 2022-05-21, 周六 22:36:58 »
补充一下

1. 严格来说突袭是没有这种效果的。被突袭的敌人无法行动或采取反应,除此之外并没有“被攻击时敌人有优势”这个负面状态。

埋伏在草丛里射箭的话第一次攻击确实会有优势,但这只是由于被突袭的一方没有看见隐藏的攻击者,跟突袭本身没有关联。从草丛跳出来近战攻击的话依旧算突袭,但拿不到优势,即使对面措手不及但也已经看到进攻者了。


关于躲藏还有一段描述:
劇透 -   :
In combat, most creatures stay alert for signs of danger all around, so if you come out of hiding and approach a creature, it usually sees you. However, under certain circumstances, the Dungeon Master might allow you to stay hidden as you approach a creature that is distracted, allowing you to gain advantage on an attack before you are seen.
提到说DM或许会允许一个人在敌人被转移注意力的时候偷偷接近,获得一次近战优势。但这不属于默认生效的规则,而且被吸引注意力的情形比起突然发动袭击,更像是酒会上刺杀正在参与谈话的贵族

2.第四名玩家没有突袭,不过如果躲藏没有被敌人发现的话第一次攻击会有优势。同样是要把突袭和躲藏分开考虑。

3.除了依靠魔法能力之外,有的时候靠走位绕到障碍另一边就能看到躲藏的敌人。面对黑暗或者云雾中敌人,冲进遮蔽区域横冲直撞,撞上敌人所在的格子也不失为一种办法
« 上次编辑: 2022-05-21, 周六 22:50:44 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

离线 RinFly

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Re: 新手DM提问,关于突袭和躲藏
« 回帖 #2 于: 2022-05-21, 周六 23:16:29 »
补充一下

1. 严格来说突袭是没有这种效果的。被突袭的敌人无法行动或采取反应,除此之外并没有“被攻击时敌人有优势”这个负面状态。

埋伏在草丛里射箭的话第一次攻击确实会有优势,但这只是由于被突袭的一方没有看见隐藏的攻击者,跟突袭本身没有关联。从草丛跳出来近战攻击的话依旧算突袭,但拿不到优势,即使对面措手不及但也已经看到进攻者了。


关于躲藏还有一段描述:
劇透 -   :
In combat, most creatures stay alert for signs of danger all around, so if you come out of hiding and approach a creature, it usually sees you. However, under certain circumstances, the Dungeon Master might allow you to stay hidden as you approach a creature that is distracted, allowing you to gain advantage on an attack before you are seen.
提到说DM或许会允许一个人在敌人被转移注意力的时候偷偷接近,获得一次近战优势。但这不属于默认生效的规则,而且被吸引注意力的情形比起突然发动袭击,更像是酒会上刺杀正在参与谈话的贵族

2.第四名玩家没有突袭,不过如果躲藏没有被敌人发现的话第一次攻击会有优势。同样是要把突袭和躲藏分开考虑。

3.除了依靠魔法能力之外,有的时候靠走位绕到障碍另一边就能看到躲藏的敌人。面对黑暗或者云雾中敌人,冲进遮蔽区域横冲直撞,撞上敌人所在的格子也不失为一种办法

草丛射箭这个还是有点蒙 :em005
感觉有两种判定,不知道哪个正确:
1是草丛射的第一箭有攻击优势(看不见的敌人)→隐匿状态解除,进入战斗→算作突袭,敌方第一回合措手不及
2是草丛射的第一箭有攻击优势(看不见的敌人)→隐匿状态解除,敌人发现我,没有措手不及
因此按照逻辑2的话,如果想走突袭流程,就应该不射这一箭,直接声明突袭后解除隐匿效果进入战斗?

第四名玩家这个我明白了,但是什么时候判断他加入战斗(骰先攻)了呢?比如他从远处潜行过来参战,是进入一定范围后就骰先攻,还是发起攻击(有优势)之后再投?
« 上次编辑: 2022-05-21, 周六 23:19:04 由 RinFly »

离线 啸天

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Re: 新手DM提问,关于突袭和躲藏
« 回帖 #3 于: 2022-05-22, 周日 00:42:46 »
是这样的,突袭轮是战斗的第一轮,严格来讲的话,而在进入突袭轮之前所有被拉入战斗的角色就需要投先攻,然后按照先攻顺序一个个进行回合,当然被突袭的目标因为措手不及无法执行动作和反应就是了。所以说不是你射的第一支箭让你突袭,而是突袭者中先攻第一的拉开战斗的序幕。
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离线 RinFly

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Re: 新手DM提问,关于突袭和躲藏
« 回帖 #4 于: 2022-05-22, 周日 09:36:03 »
是这样的,突袭轮是战斗的第一轮,严格来讲的话,而在进入突袭轮之前所有被拉入战斗的角色就需要投先攻,然后按照先攻顺序一个个进行回合,当然被突袭的目标因为措手不及无法执行动作和反应就是了。所以说不是你射的第一支箭让你突袭,而是突袭者中先攻第一的拉开战斗的序幕。

懂了,那也就是说第一轮还没有解除隐匿,有攻击优势了

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Re: 新手DM提问,关于突袭和躲藏
« 回帖 #5 于: 2022-05-22, 周日 10:06:27 »
是这样的,突袭轮是战斗的第一轮,严格来讲的话,而在进入突袭轮之前所有被拉入战斗的角色就需要投先攻,然后按照先攻顺序一个个进行回合,当然被突袭的目标因为措手不及无法执行动作和反应就是了。所以说不是你射的第一支箭让你突袭,而是突袭者中先攻第一的拉开战斗的序幕。

懂了,那也就是说第一轮还没有解除隐匿,有攻击优势了
没错,严格一点判的话就是:隐蔽的角色A探头射第一箭有优势,第二箭因为已经脱离隐蔽所以没有优势。仍然隐蔽的角色B再射第一箭优势,第二箭没有优势。以此类推直到所有突袭者走完第一轮。
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