作者 主题: 恩,有关多头蜥蜴的问题……  (阅读 7509 次)

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恩,有关多头蜥蜴的问题……
« 回帖 #40 于: 2007-03-26, 周一 17:42:32 »
關於多頭蛇的頭是獨立攻擊還是一起上, 噴是不是一起噴, 我想自古以來的看法都很一致, 我們現在的主要問題是藉機攻擊的處理...





圖自:
http://www.beazley.ox.ac.uk/CGPrograms/Dic....asp?name=Hydra
http://www.wga.hu/frames-e.html?/html/a/algardi/1/hydra.html
http://www.mbohbot.com/Ultima%20Hydra.art.html
« 上次编辑: 2007-03-26, 周一 19:06:03 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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恩,有关多头蜥蜴的问题……
« 回帖 #41 于: 2007-03-27, 周二 09:11:05 »
既然没有特别说明,那么海抓的AO显然也遵循“In most cases, this is also the attack the creature uses when making an attack of opportunity “,也就是所有头咬一下。这个解释与其他规则也没有任何冲突。战斗反射那一段也画蛇添足地特别注明是所有头了,至于这个”一起上”是来自专长还是其他那是另一个话题了。
觉得所有头一起AO太狠当然可以改成一次一个头,但那就是HR了。

另外,我觉得争论AO是单数复数已经有点文字游戏的感觉了,算了吧。
« 上次编辑: 2007-03-27, 周二 09:15:28 由 gunsheep »
IT IS HISTORY
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恩,有关多头蜥蜴的问题……
« 回帖 #42 于: 2007-03-27, 周二 13:27:41 »
这个问题不如给WOTC发个信?
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

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恩,有关多头蜥蜴的问题……
« 回帖 #43 于: 2007-03-27, 周二 13:27:45 »
这个问题不如给WOTC发个信?
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

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恩,有关多头蜥蜴的问题……
« 回帖 #44 于: 2007-03-27, 周二 14:47:52 »
其實我看這問題早該入 FAQ, 一直都沒進是因為官方不想給, DM 想怎樣就怎樣.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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恩,有关多头蜥蜴的问题……
« 回帖 #45 于: 2007-05-22, 周二 14:48:07 »
在我的团里我倾向于这样解释:
12头的身体虽然是一个,但是头是各自为政的,这样就好解释了,如下:
一回合中每一个头只能够攻击一次(所以单次和全回合攻击都是12bite),那么加速后,每一个头都能够多攻击一次。DEX是12,战斗反射给每个头1次AO的机会。
其实12头完全可以8bite,4喷吐的。AO也可以选择1个ao战士,3个ao牧师,剩下的ao法师。
总之12头就是12个怪物公用一个身子罢了