审判剑客
“神明自会宽恕你的罪孽,而我只负责送你去见神。”
先决条件
阵营:守序善良
技能:知识(宗教)7级
专长:武器娴熟,专攻武器-细剑
法术:能以类法术或神术施展“侦测邪恶”
职业能力:拥有裁决领域
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +0 +0 +2 审判1次/天,剑术训练,灵光
2 +1 +0 +0 +3 追踪,神术施法者等级+1
3 +2 +1 +1 +3 精通重击,神术施法者等级+1
4 +3 +1 +1 +4 直觉,审判2次/天,神术施法者等级+1
5 +3 +1 +1 +4 猎杀烙印,双重审判
6 +4 +2 +2 +5 拷问,神术施法者等级+1
7 +5 +2 +2 +5 公正裁决,审判3次/天,神术施法者等级+1
8 +6 +2 +2 +6 三重审判,神术施法者等级+1
9 +6 +3 +3 +6 细剑大师,神术施法者等级+1
10 +7 +3 +3 +7 审判4次/天,最终审判,至死方休
装备擅长:审判剑客擅长使用轻甲和小圆盾。
本职技能和技能点:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),唬骗(魅力),易容(魅力),潜行(敏捷),躲藏(敏捷),侦察(感知),聆听(感知),察言观色(感知),生存(感知),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(感知),辨识法术(智力),文书解读(智力)。
升级技能点数:6+智力修正。
神术施法者等级提升:除了1级、5级和10级,懂得都懂。
灵光:审判剑客具有守序和善良灵光,如同牧师。
审判(SU):启动审判是一个迅捷动作,审判剑客根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判剑客每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判剑客每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判剑客必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判剑客使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。
剑术训练(EX):审判剑客仅穿着轻甲,在单手使用符合自身体形的细剑时,若其他的手未持用武器、不进行攻击、不使用小圆盾以外的盾牌,审判剑客能够将敏捷调整值取代力量调整值,以应用至细剑的伤害上。审判剑客在使用疾风连击、双武器战斗时,无法获得剑术训练的好处。
追踪:审判剑客获得“追踪”作为额外专长,若他已有该专长,则选择满足条件的其他专长代替。审判剑客在进行追踪痕迹的生存检定上,获得审判剑客职业等级的洞察加值。
精通重击:审判剑客获得“精通重击”作为额外专长,且无需满足先决条件,但只有在审判剑客在单手使用符合自身体形的细剑,且其他的手未持用武器、不进行攻击、不使用小圆盾以外的盾牌时,才能生效。
拷问(EX):审判剑客在威吓和察言观色技能上额外获得相当于审判剑客等级的士气加值。
猎杀烙印(SU):每天1次,在审判持续期间,以一个标准动作,审判剑客使用细剑对一个目标进行单次攻击,若该次攻击命中则正常造成伤害,审判剑客还能以一个自由动作对该目标打上“猎杀烙印”,持续到审判结束为止。审判剑客对带有“猎杀烙印”的目标进行的任何非法术攻击都视为带有“破敌”附魔效果(武器的增强加值额外+2,伤害+2D6)。审判剑客每次只能维持一个猎杀烙印,除非她达到10级并获得最终审判职业能力。
直觉(EX):审判剑客在进行知识检定时,获得等同于感知调整值的洞察加值。
双重审判(SU):启动审判时,审判剑客可以同时启用两种审判效果,并且只消耗1次使用次数,但持续期间每次依然只能以迅捷动作改变一种审判。
额外专长:审判剑客
公正裁决(EX):审判剑客单手持用细剑以一个标准动作对猎杀烙印目标进行单次攻击时,还可以在攻击检定获得等于感知调整值的额外加值,在伤害上获得感知调整值的额外加值。
三重审判(SU):启动审判时,审判剑客可以同时启用三种审判效果,并且只消耗1次使用次数,但持续期间每次依然只能以迅捷动作改变一种审判。
细剑大师(EX):审判剑客仅穿着轻甲,在单手使用符合自身体形的细剑时,若其他的手未持用武器、不进行攻击、不使用小圆盾以外的盾牌,审判剑客使用细剑的重击倍率+1。该效果不和其他提升重击倍率的能力或效果叠加。
最终审判(SU):审判剑客启动审判时,可以同时对一个视野内的敌人打上“猎杀烙印”,这个烙印会持续到审判结束为止,这个猎杀烙印可以与前述单次攻击造成的猎杀烙印共存,审判剑客能以此方法维持两个猎杀烙印目标。审判剑客单手使用细剑造成的攻击可以对带有“猎杀烙印”的目标正常产生暴击。
至死方休(SU):审判剑客使用细剑对猎杀烙印目标造成的重击会自动确认成功。每当带有猎杀烙印的目标被审判剑客或者盟友消灭时,审判剑客获得一次“医疗术”的好处,施法者等级为15级。
配套专长