人类发明家、探险者,以及其他拓宽凡人知识与经验的人们都有可能成为人类典范。他们寻找施展自己技巧的新方法、发现解决难题的新技巧、通过不断寻觅尚未征服的危险来挑战混沌,从而将逆境化为机遇。人类,以及从这些凡人之中涌现出的典范们,在力量与灵敏间寻求平衡,使直觉与智力相辅相成。
冒险:冒险占据了人类典范的大量时间。无论是激情冲动或是谨慎钻研,一个人类典范几乎是不断地寻求崭新的、待发掘的事物。尽管如此,他们中的少部分视自己为先锋者或发明者。他们视自己的好奇为天性,宁愿把他们机智而异于常人的技巧用法视作常规而不是特例。好奇心与漫游欲无疑是进行冒险的最常见动机,可人类典范却可能把自己的冒险视作一种追寻的成果或是其他某种必尽的义务。
特征:人类典范们表现出强烈的创造力。他们适应性很强,并且拥有在多种环境下运用自己的技能的天赋。也许是因为他们在各种状况下都能展现出自己的才能罢,人类典范厌恶无谓的重复并对变化喜闻乐见。他们很少放过任何一个在全新的体验中享乐的机会,而一段新的冒险似乎比一个遥遥无期的目标更能使他们感到兴奋。
若要说一位人类典范也会走向失败,那定然是因为他自认为有能力克服任何险境或发明某种问题的一种新的解决方案。当他被问及某一项任务的最佳人选时,一个人类典范几乎总会选择自己--这绝非出于骄傲自负,而是因为在从一次接一次背水一战并获得成功的过程中,他认识到了自己总能找到出路。
阵营:人类典范很少倾向于某种阵营。也许比起秩序,混乱能吸引更多人,但是那些献身于宗教或事业的人们似乎更倾向于守序的神灵或哲学观。
信仰:在信仰上,人类们就像他们在其他所有方面上一般善变,人类典范也不能免俗。许多人类典范把信仰当作儿戏,他们学习一点某种教义,又侍奉另一神祗一段时间,如此往复。尽管这些个体们鲜少专注于某一信仰系统,但他们确实对研究已久的某一宗教十分精通。然而那些仅仅和宗教有着极为肤浅的联系的人类典范更加常见,某些人类典范确实表现出了他们对能够与自己对人性的看法融合地天衣无缝的宗教崇拜的狂热激情。在几乎每一个这样的例子中,这些人类典范侍奉守序神祗并且兼职了牧师或圣武士。
背景:尽管人类典范们没有单独的一个普遍的出身,他们中的许多都有类似的特征。他们通常产生于易于获得学习的机会的环境--无论是从父母处,在一个包容性很强的社会中,甚至是在一个充满了博学的僧侣与修士的修道院里。
与其他种族的关系:人类典范们都很开放且接受能力极强,他们最好地体出了人类本性中关于适应性和包容性的部分。人类典范们常喜欢在其他种族的小缺陷上找些无伤大雅的乐子,认为他们的过激反应极其可笑。(译者注:在我看来这真是比坎德人还恶劣。)他们也在别的种族身上找到了许多值得赞美的东西,比如矮人的坚忍与苦修、精灵的美丽和优雅以及半身人的好奇心及创造力等等。事实上,人类典范对半身人的态度比对其他任何种族的都更亲近--毕竟二者都因为有一点点过度的流浪癖而受苦(或是受益)。
与其他职业的关系:人类典范可以广泛地接受其他职业。他们重视战士、游侠以及其他受严格训练的战斗者的存在,并清楚和这些角色合作时更有可能在战斗中幸存下来。他们也清楚知识的价值,因此在一丝敬畏中表示对施法者的尊重。游荡者们和吟游诗人在能力上与人类典范最相近(如果在灵魂上不是如此的话),常常在许多领域中掌握与人类典范重复的技能,这允许了典范们使自己的学识多样化,而不是过度钻研一门学问。
★游戏规则资讯
人类典范具有以下游戏数据:
属性:因为其技巧性和包容性,智力对人类典范有很大的益处。但他们也经常出现在战争的最前线,这使得力量、敏捷和体质分别在战斗中扮演了很重要的角色。
阵营:任何
生命骰:d8
◎本职技能
人类典范可以选择任意十项技能作为自己的本职技能(知识技能应单独选取)。
每级技能点:4+智力调整值(不包括人类的额外技能点)
◎职业特性
以下所有都是人类典范的职业特性:
武器和盔甲熟练:人类典范熟悉所有的简易武器和轻甲。此外,他可以任选一种军用武器作为熟练。
每日法术数量:在第二级和第三级时,人类典范可以增加其施法者等级如同提升其施法者职业的等级并获得新的每日法术数量(或已知法术数量,如果允许)。尽管如此,他并不能得到先前职业的其他优势(如:额外的超魔专长和铸造物品专长、诗人或刺客的特殊能力等等)。
若角色在进阶前已兼职多个施法职业,他必须在每一级选择增强哪种职业。若他没有施法职业,则此能力无效。
适应学习(特异):一级时,人类典范可以任选一种人类典范本职技能作为天赋技能。无论现在还是将来,这一技能在任何人类典范有等级的职业的任何方面都视作本职技能。例如,若一个人类典范选择侦查作为天赋技能,则他在他获得的任何职业等级中都可以把侦查视作本职技能,即使这个职业在通常情况下不考虑侦查作为本职技能。
额外专长(特异):二级时,人类典范获得一个额外的专长。作为一个人类多才多艺和适应性强的本性所应得的,他可以选择任何满足条件的专长作为额外专长(而不被一个额外的额外专长列表所限制)。他必须满足通常情况下的先决条件才能选取这个专长。
属性提升(特异):三级时,人类典范提升他选定的属性值2点。
表1-16:人类典范
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力 法术
1 0 0 0 2 适应学习 -
2 1 0 0 3 额外专长 +1现有等级
3 2 1 1 3 能力增强(任意+2) +1现有等级