先问一下「认真谈恋爱」落实到跑团里这种玩法怎么玩?有什么难点?怎么通过规则让他搞的更有戏剧性?你跑过吗?这是什么样的经历?
怎麼玩?首先保證自己對這個cp有愛與熱誠,然後檢視一下自己的文筆,再來跟對方確認一下雙方角色的個人與交往間的細節,最後確定你的心態平靜祥和、體力足夠、足以讓你投入這個要花夠多篇幅在內心戲和一些很感性的細節上的主題、接著開始跑吧!就是個文字接龍,誰怕誰啊——!(好吧其實我超怕)
什麼難點?我個人遇到的最大、也基本可說是唯一的問題就是「尷尬」。
兩個沒有戀愛關係的人要rp純純的談情說愛(不是性,嗨上頭了黃文接龍反而容易一點),我反正跟我的團員們都卡得要命,這種卡得要命並不是指實際進度上的卡,也可能我們上句接下句旁觀來看是接的非常通順快速的,但實際上我們心裡都在吶喊啊啊啊啊啊啊啊啊太羞恥了殺了我吧啊啊啊啊——之類的。
rp問題,制度面上的去補正「規則」基本上抓不到點。
怎麼透過規則讓他搞的更戲劇化一點?比如吧,我隨便想哈,每隔一段時間就骰骰子,骰到數字幾以上就從準備好的事件卡牌庫裡抽一張,宣布事件發生了?(呃,這聽起來好像太桌遊了)
如果是上面那個準備事件卡的作法的話,那真的是我腦子一拍拍出來的,至於我的經驗,說穿了用的「規則」還是dnd跟coc啊。
還是那句,尷尬,非常尷尬,比腦嗨產糧痛苦多了,雖然回頭用旁觀視角來看跑的很有意思但請讓我緩上兩三個月再來一次吧(
————
呃等等,那啥,我看到你那句「雙方都有需求就會自然戀愛」了,老兄,你知道他們如果真的有需求會直接真的線下談上真正的戀愛嗎?你知道粉紅團很常跑著跑著現實脫單嗎?還是這其實才是你想討論的?!(震驚)
雖然你沒有這個意思,但你的規則實施起來感覺很容易導向這個結果啊(抓頭
————
補充一些問題:你這遊戲看起來是支援兩人以上遊玩的,如果遊戲的最終目的是達成兩個角色進入戀愛關係的話,如果只有兩個人成一對,剩下的人還單著,這時候該結束嗎?如果單著的人就是喜歡已經有伴的人,這該怎麼處理?的確這些都可以交給遊玩者們自行定奪,但身為一個規則,你能給出一個官方說法嗎?
這是個極度依賴玩家本身社交能力不足,如果因此有角色在表現上遠不如其他人出彩、沒有人想跟他戀愛社交,你有什麼建議的改善措施嗎?
再來就是你的流程3:“共同筹划和参与一些活动;让一切顺其自然,看看最后会发生些什么趣事。”
這個共同籌劃的意思是不需要主持人介入嗎?那你這不就故事接龍了嗎(?
如果沒有主持人介入,順其自然很容易變成無聊,而如果他們不需要主持人也不會無聊...你確定他們真的需要參加這個遊戲嗎(?
不對,等等,說到底,我感覺你這規則好像其實不太需要主持人(??
角色參與什麼活動、活動裡出了什麼轉折與他們的感情進展有關,這些可以是你的表格提供的部分。建議先給你開頭列舉的那六個場景列一些活動表,之後你也可以每次的團都選一個主題來訂製這些表格。畢竟世界觀還是要由主持人來統整,如果放給好幾組玩家各自為政,最後說不定會發現根本不是同一個世界(?(這句是我的私心:來點跟櫻花有關的吧!)