作者 主题: 第2问~关于属性加值和减值的问题  (阅读 1902 次)

副标题: 发现近日问题真多呀..

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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 于: 2007-03-06, 周二 21:53:56 »
唔...源自PK讨论,低级法师对决,一人说用衰弱射线射成STR1再寒冷手摸一下然后CDG之,一人说衰弱射线不可叠加,遍寻SRD无解,只能发我的理解如下:

1。同来源无名加值无法叠加
2。减值是负的加值
3。法术没有说明是何减值,判做无名减值
4。同来源的无名负的加值因此看做仍然不可叠加

加值是负的减值,反之亦然

不知大家如何看...特来请教
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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 回帖 #1 于: 2007-03-06, 周二 21:59:09 »
1 正的修正值叫做加值(bonus),负的修正值叫做减值(penalty)。
2 同来源的无名加值不可叠加
-------------------------
3 同来源的正的修正值不可叠加


你的三段论不成立。证明完毕
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引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 回帖 #2 于: 2007-03-06, 周二 22:11:55 »
penalty不可叠加,damage可以叠加。
就完了

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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 回帖 #3 于: 2007-03-06, 周二 22:13:47 »
翻译问题。

Bonus Types: Usually, a bonus has a type that indicates how the spell grants the bonus. The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don’t generally stack. With the exception of dodge bonuses, most circumstance bonuses, and racial bonuses, only the better bonus works (see Combining Magical Effects, below). The same principle applies to penalties—a character taking two or more penalties of the same type applies only the worst one.

 
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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 回帖 #4 于: 2007-03-06, 周二 23:06:16 »
不管是加值还是罚值,同来源的都是不叠加的。
如果是有名称的加值,那么同名加值也不叠加(防御等级的闪避加值是例外)。

所以说,还是要看原文,只看翻译的很容易出问题。不过这不是苦力众的错。
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                   -马太福音 7:8

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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 回帖 #5 于: 2007-03-07, 周三 00:52:52 »
如此....继续受教了
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第2问~关于属性加值和减值的问题
« 回帖 #6 于: 2007-03-07, 周三 14:58:24 »
无论如何,还是要感谢翻译者,不过看来以后要多参照原文才好理解。