作者 主题: 【WOD】拓展的法术  (阅读 17084 次)

副标题: 所有法术都是从1版的拓展书上找到并修改的

离线 晨晓

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Re: 【CofD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #30 于: 2022-02-26, 周六 15:35:26 »
激情链接Passion Link (Mind •••)
法师窥视她的对象的心灵,在一个主题和一个强大的情感之间建立联系。在咒语的持续时间内,当该话题出现时,被试者的情绪不再是他自己的情绪,当那个话题出现时。仅仅提到 触发的话题可能会激怒他,使他高兴,或使他陷入抑郁的漩涡中。虽然这并不能 给法师控制对象的能力,但当对象对触发话题做出反应时,它给了他一个优势。这是一个用途广泛的法术,法师们将其用于各种不同的目的,从破坏人际关系,到杀死敌人。
法门:编织
首要法值:效力
阻斥:沉着
推荐定式技能:掩饰
这个法术将法师选择的一个主题与她的对象的强烈的基本情绪反应联系起来。强烈的基本情绪反应--愤怒、喜悦、羞愧、悲伤或恐惧。--并且任何时候这个话题都会引起主体的注意。只要这个话题引起她的注意,不管是在谈话中还是仅仅通过偶然的机会,它就会触发咒语中的大量情绪反应。如果一个话题带来了快乐。该主题可能无法停止谈论它(因为这样做带来了这种快乐)。同样地,讨论其他话题可能会对其他情感产生同样强大的影响。这个咒语所产生的情感冲动并不能让法师对当事人的反应有任何控制。这个咒语 将一个话题与一种强大的情感联系起来;该咒语并不 决定受试者对这种情绪的反应。人们 可能会因为羞愧而变得安静,因为愤怒而变得好战,因为快乐而变得健谈,因为悲伤而变得冷漠或紧张 或因恐惧而紧张和胆怯--但法师不能肯定地预测任何特定的情绪将如何影响一个特定的主题。虽然法师可能会预期一个大嗓门的傻子愤怒的时候会变得很暴力,虽然这可能是个好办法,但法师并不能确定,除非他熟悉他的对象是如何对某些情绪线索作出反应的。
为了提高法师有效使用这个法术的机会。法师可以做一个扩展的智力+共情检定,预测他对某一特定情绪的可能反应。
有时候,一个人必须对某个特定的话题表现出谨慎,否则他可能会说得太随意。这个法术的变体将这个话题与主体最深的羞耻感联系起来。法师确定一个他不希望咒语对象谈论的话题--比如说魔法,或者提供凶器的人的名字或其他什么--在咒语的持续时间内,这个特定的话题被包裹在对象心理的耻辱中。谈论那个话题感觉就像在说最令人作呕的尴尬话题,尽管这个咒语实际上并不阻止目标人物谈论它。
« 上次编辑: 2022-02-26, 周六 15:40:48 由 晨晓 »

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Re: 【CofD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #31 于: 2022-02-27, 周日 12:01:13 »
阅读趋势Read Trends (Mind •••; optional Time ••)
 这个法术允许法师将她的思想投射出去,获得对某一特定问题的公众意见的总体感觉。这个法术不是阅读个人的思想和筛选他们的想法,而是让施法者对大量的人的态度和感受有一个模糊而概括的感觉。要施展这个法术,法师必须对他所施展的区域非常熟悉。这个区域的范围可以是一栋大的公寓楼或几个城市街区的邻里,也可以是整个城市。
法门:认知
首要法值:效力
推荐定式技能:共情
一个城市街区:                          1效力
一个小城镇或几个城市街区:     2效力
一个大城镇或小城市:               3效力
一个大都市,如芝加哥:           4效力
当施展这个法术时,法师可以尝试获得一个极其模糊和笼统的印象,了解该地区的人们在想什么。以这种方式使用,该法术只能显示出该地区相当一部分人的想法。此外,这个法术只提供这种共同想法的一个非常简短和笼统的印象--施法者可能会发现一个城市街区内的大多数人都在想最近的停电、该地区广泛的工作削减、附近街道上嘈杂的道路施工以及关于三天前从半空中出现的一个女人的传言。
另外,施法者可以使用 "心智4 "来确定一个特定的名字、图像、声音、面孔或其他一些短语或简单的感官印象是否能唤起指定区域内人们的强烈反应。当以这种方式使用时,该法术既能揭示对该图像或短语有特殊感觉的人的大致比例,又能揭示他们对该图像或短语的大致感觉。
加上时间魔法,这个咒语还可以用来确定这个地区的居民在过去是如何反应的。
接收和分析这么多信息的复杂性是这个咒语只能作为一个扩展动作来执行的原因。执行时,施法者通常在他要检查的地区的地图或照片前坐下来。然后他就会陷入一种深深的恍惚之中,直到他成功施法或放弃尝试。
面纱守护者经常使用这套方法来确定庸俗魔法的重大事件对一个地区的居民所产生的影响。守护者们也用这套方法来寻找这种魔法的证据,并试图证实关于魔法、神器或其他无法解释的现象的传言,这些传言可能会导致沉睡者调查守护者们希望他们能避免的事情。由于施法时间较长,只有当守护者有理由相信有关地区发生了一些不寻常的事情时,才会使用这种方法。他们经常使用连续的施法来缩小有关现象的确切区域。
要做到这一点,一个或多个法师必须在城市的不同区域多次施展这个法术,以试图发现有关现象发生的确切位置。
« 上次编辑: 2022-02-27, 周日 12:03:08 由 晨晓 »

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Re: 【CofD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #32 于: 2022-02-27, 周日 12:15:21 »
心灵感应窃听Telepathic Eavesdropping (Mind •••)
法师 "窃听 "两个(或更多)人之间的心灵感应,听到所有的想法并感受到他们的情绪,而没有任何证据表明她正在这样做。
法门:编织
首要法值:效期
推荐定式技能:共情
法师必须在心智1 "第三只眼 "法术(《法师:觉醒》,第206-207页)激活后才能使用这个法术,否则她就不能很好地看到神秘的思想波,从而锁定它们。一旦成功,法师就能察觉到通过心灵3 "心灵感应"、心灵5 "网络 "或类似的法术或力量所创造的精神链接而发出的每一个有意识的思想。完全单向的链接,比如那些用于读取记忆或心灵感应控制的链接,不能被这个法术所窃取。如果被窥视的人想注意到入侵,他们必须也释放着 "第三只眼 "法术。拥有这种好处的法师可以通过 "智慧+沉着 "检定来注意到窃听
这个技能可以追溯到亚特兰蒂斯岛上最初的龙之眼。这种方法是该组织早期用来监视和保护岛上居民安全的许多技术之一。今天,守护者的间谍们监视着已知的圣堂和其他教团的恶魔岛,以寻找游离的精神流;当有任何精神流出现时,守护者们就会挖掘它们。

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Re: 【CofD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #33 于: 2022-02-27, 周日 12:24:27 »
记忆誓言Memory Oath (Mind •••• + Fate •• + Time ••; optional Space ••)
这个法术与更常见的守护者之术 "重塑昨日"("打破记忆之库",《法师》第214页)相同。
觉醒),只是这个咒语是用命运和时间的条件触发来施放的。
这些咒语会使受试者忘记某条信息,但前提是他们必须采取特定的行动,这通常包括试图将该信息透露给沉睡者或敌人。
法门:构成
首要法值:效期
只要有可能,守护者们就会确保这个咒语是由心灵大师施展的,这样它就能有最长的 可能的持续时间。此外,愿意使用该咒语的人(他们可以选择 愿意使用该咒语的人(可以选择不对该咒语提出异议)会被纹上一个小型的亚特兰蒂斯图案符文以进一步增加持续时间。在可能的情况下,这个咒语被作为一个扩展动作来施放,以确保持续时间,所以一旦触发,目标永远不会记得那段特殊的记忆。
如果在施法过程中加入空间2,该咒语还包括一个小的心灵感应效果,如果有条件触发,无论他与目标的距离如何,都会立即提醒施法者。
骰子池。操纵 + 诡计 + 心灵对抗 决心+悟性
面纱守护者拥有许多秘密,包括关于迷宫的秘密和他们的秘密行动。
这些信息中有些是特别敏感,但即使是最敏感的数据,也必须偶尔提供给该组织信任的高级成员以外的人。
守护者组织的领导人坚持认为,任何被告知某些重要信息的人都应该接受这个神奇的誓言。在宣誓时,教团要求受试者需要提供头发、血液和指甲的样本,这样,如果受试者违背誓言,就很容易用空间魔法找到他们。有时也会对那些被怀疑为叛徒的成员执行这一仪式。在这种情况下,这种法术很大程度上是用来测试忠诚度的。如果没有被触发,那么这个人显然是忠诚的; 如果它被触发,那么施法者就会立即意识到这一事实,并且 被试者不能向秩序的敌人透露任何重要的信息。
« 上次编辑: 2022-02-27, 周日 12:26:19 由 晨晓 »

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Re: 【CofD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #34 于: 2022-02-27, 周日 15:09:02 »
封闭感官Severed Sense (Mind ••••)
法师可以有效地 "关闭 "目标的感官,让自己在不被发现的情况下自由行动。他可以自由地做他想做的事,而不被察觉。
法门:拆解
阻斥:耐力
首要法值:效力
推荐定式技能:掩饰
每有1点效力,法师就会设法完全关闭目标的一种感官:视觉、听觉、味觉、嗅觉或触觉,这可以用来保护某人免受某种感官刺激而产生的危险,或者它可以简单地确保某人不会知道法师下一步计划做什么。

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Re: 【CofD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #35 于: 2022-02-27, 周日 15:17:34 »
自我之书The Book of Self (Mind ••••• + Matter •••••)
这种做法可以追溯到亚特兰蒂斯时代,虽然咒语的性质已经随着时代的变迁而改变。一个法师在死亡临近的时候会用源自亚特兰蒂斯的符文制作一个卷轴(或者一本书)来 包含他的本质。法师的意识被复制到这本书中,让他的意识不朽。
法门:创造
推荐定式技能:神秘学
成本:1玛娜
这个咒语的作用类似于心灵5 "心灵创世 "咒语 (见《法师:觉醒》,第218页),书被创造出来的效果与物质5 "原始创造 "法术相似。与物质5 "原始创造 "法术的效果类似。法师的心智保持不变,因为新的创造物仅仅是一个 拷贝,只知道法师施法时知道的东西。当然,这个模拟物不能使用魔法。任何拿起并阅读这本书的人都可以与书中的精神构架交流。这本 书可以 "听到 "针对它的询问。它的回答以印刷品形式出现。书可以从它自己的记忆中提供图片。有些书将这些图片显示为优雅的线条图,有些则显示为照片。法师的思想副本一直处于静止状态,直到这本书被打开并阅读,尽管它确实记得与以前的读者的对话。这本书的社会属性、心理属性和技能的分配与 "心理学 "相同。属于 "通灵创世 "法术的范畴(见《法师。觉醒,第218页),以施法者自己的属性和技能为上限。这本书也拥有施法者的美德和罪恶。
注:此法术为通常的法术控制规则提供了一个例外,即这个咒语可以在第一个咒语失效前再次施放。在第一个咒语过期前再次施放,延长书的寿命。
面纱守护者被认为有一个隐藏的图书馆,它被藏在空间时间的一个口袋里,只有最值得信赖的成员才能进入。据传该图书馆包含的灵魂书籍甚至可以追溯到亚特兰蒂斯时代,尽管这至今仍只是一个传言。据称,自由委员会正试图用 "力量 "代替 "物质",将这本烂书改编成电子媒体。

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Re: 【WOD】给一些自己想用的法术存个档
« 回帖 #36 于: 2022-03-01, 周二 00:24:03 »
以下法术均来自一个n1e的法师模组

‧瞥见未来(时间‧‧):妮芙能快速地感知当下即将发生的未来,修正行动让自己更容易成功,花费1点玛那并掷机智+调查+时间+1(骰数7),成功的施放能让妮芙在下回合的即时动作掷两次骰,并取较好的作为结果。

‧瞬间变动(时间‧):妮芙能鉴定当下正在发生的事件,将要发生的(接下来五回合之内),或已经发生过的(之前的五回合),并发觉对她有利还是有害,若所有的选项都建立在随机的基础之上,那她会对其可能性得到大体上的概念,这法术只能揭示当下事件对即将发生的未来会带来好的还是坏的结果,掷机智+调查+时间+1(骰数7)。

‧第二视域(精魂‧):在感知精魂以及他们所使用的灵能时,妮芙的掷骰可以得到+1调整,施法掷灵知+神秘+精魂,并掷智力+神秘学(骰数4)来判读法术所揭示的脉动,。

‧自我治疗(生命‧‧):妮芙能治疗自己(但无法治疗其他人),掷敏捷+医药+生命,每个成功数可以治疗1点冲击或致命伤害,从健康状态栏最右边的伤开始治疗。

‧异常幸运(命运‧‧):花费1点玛那并掷操控+神秘+命运(骰数6),每个骰数都能指定让该场景的单次掷骰变得「幸运」,该次掷出9与10时都能够重掷。本法术无法指定施法的掷骰,也对机会骰没有作用。

‧好运护身(命运‧‧):杰克能以可能性编织安全网来保护自己,掷沉着+运动+命运(骰数6),成功施法能让杰克在单一场景内得到2点护甲,(若花费1点玛那则延长至一天)。

‧夜视(力能‧):透过这个法术,杰克可以感应到红外线与紫外线光谱、电磁幅射、声波或动能,突如其来的强光或其他刺激都会让他暂时目盲或听不见,掷机智+沉着+力能(骰数7)。

·时之涡流(时间‧):杰克可以感知到任何「阻滞」时间流动的事物所产生的脉动,无论在何处,他都能精确地报时。施法掷机智+神秘+时间(骰数6),并掷智力+神秘学(骰数3)来判读法术所揭示的脉动,此法术能持续一个场景

‧驱魔师之眼(精魂‧):茉芮艮可以侦测到附身在凡间存在或物体之上的精魂或鬼魂。施法掷机智+神秘+精魂

‧残酷之视(死亡‧):茉芮艮能看到一个人周遭死亡的重量,换而言之,他也许经历了许多挚爱的逝去,或是他杀了很多人。这个视觉同样也适用于物品或地点,施法掷机智+神秘+死亡,并掷智力+神秘学来判读法术所揭示的脉动

‧活化尸体(死亡‧‧‧):茉芮艮能够唤起人类的尸体成为一个僵尸,并迫使它执行命令,这个生物完全服从茉芮艮,不会感到痛苦或疲劳(但也不具备抽象思维能力)。僵尸的所有掷骰由叙事者进行,在此假定有的肉体属性为2,其他属性皆为1。掷仪态+说服+死亡

‧无形宙斯盾(物质‧‧):这个法术可以用微妙的方式保护法师,就像将空气塑造成一层「防护垫」来减缓迎面而来的拳头。此法术能持续一个场景,但如果花费一点玛那,持续时间就能延长至一天。使用后茉芮艮能得到两点护甲,任何物理攻击骰数受到-2修正,施法掷智力+神秘+物质

‧原质反制(原质‧‧):提瑞努斯可以反制他无法施展的法术,甚至可以在没有分析法术要素的状况下反制常态法术。消耗1点玛那,并掷决心+神秘+原质(骰数5),如果你的成功数较高,那对方的法术就会失败。

‧动能重击(力能‧‧):透过这个法术,提瑞努斯可以让他的包革金属棍像是刀刃一般进行切割。掷力量+白兵+力能(骰数7),在这个场景内,每个成功数都能将一次钝器攻击造成的冲击伤害转化成致命伤害。

‧上界视觉(原质‧):提瑞努斯在任何类型觉醒魔法的觉察与判读得到+1调整,包括玛那、强化物品、圣地等等也可以得到一样的调整,他还能透过专注来得知一个人是否为觉醒者。施法掷机智+神秘+原质(骰数6),并掷智力+神秘学(骰数5)来判读脉动。

‧机运之风(命运‧):提瑞努斯可以招来与避开好运或恶运,为时一个场景(如果在某个周六夜晚他想找个会跟他分享啤酒的人,这个人可能随后就会出现),施法掷机智+掩示+命运+1(骰数7)

‧情绪促发(心灵‧‧):欧格玛能投射情绪,持续一场景,他可以挑动沉睡者的恐惧,或让人疏忽掉某些东西。掷机智+共感+心灵(骰数7),叙事者掷目标的沉着+灵知,你的掷骰必需要成功才能让法术生效,这是常态法术。

‧相互连接(命运‧):欧格玛能察知事物间的共振连接,并能查知被窜改的命运与其动机,包含任何使得他人命运不同于原本「该有样貌」的超自然力量都会被揭露,施法时掷智力+调查+命运+ 1(骰数7),这是常态法术。

‧塑造阴影(死亡‧):欧格玛能塑造一英尺内的阴影或黑暗,他能让阴影更加深沉,或是让影子变得比原本来得亮,持续一个场景。叙事者必需评价阴影的质量,从亮到暗,到完全黑暗。每个成功数可以让黑影加深一个层级,在完全黑暗的状态下额外的成功数都会使得凝视这片影子的人受到同等的减值,施法时掷机智+神秘+死亡(骰数6)。

‧空间地图(空间‧):欧格玛能制造出完全精确的周边空间地图,每一个成功数都能抵消一点远程攻击减值,掷智力+神秘+空间(骰数7)。

‧第三只眼(心灵‧):欧格玛能感知周边其他人所使用的超常心灵力量,如心灵感应、心灵占卜或是超感认知,他还能查知精神运作过程中产生的脉动,有效地在现实中察觉其脉络。掷机智+共感+心灵(骰数7)来施展法术,然后掷智力+神秘学(骰数5)来解读感知到的信息。
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