作者 主题: 怪物人物如何使用EPIC规则  (阅读 3454 次)

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离线 猫牧师

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #10 于: 2007-03-02, 周五 14:43:20 »
引用
我记得epic faq里面提到HD到达20才能使用epic规则。
不知道erwin老爷的资料根据是什么,能否提供原文?
HD20前的经验按ECL经验算?比如15级的巫妖想升16级得有210000经验?
 

离线 晨星

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #11 于: 2007-03-02, 周五 19:33:46 »
经验按有效人物等级(ECL)计算,是否传奇是看HD也就是“人物等级”。ECL只作用于资金、经验。

使用传奇等级规则有一个例外,怪物本身的种族HD不受传奇等级影响,比如40HD的龙就是BAB+40,豁免就是……懒得算了-0-,反正不是传奇算法。只有“职业”才是按照传奇等级计算BAB、SV。

至于LA,至少规则内没说过可以减少,弱就是弱了,要改善请找DM。反正会开EPIC等级的DM也会有相当数量的HR。
« 上次编辑: 2007-03-02, 周五 19:35:24 由 晨星 »

离线 猫牧师

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #12 于: 2007-03-02, 周五 20:59:08 »
引用
经验按有效人物等级(ECL)计算,是否传奇是看HD也就是“人物等级”。ECL只作用于资金、经验。

使用传奇等级规则有一个例外,怪物本身的种族HD不受传奇等级影响,比如40HD的龙就是BAB+40,豁免就是……懒得算了-0-,反正不是传奇算法。只有“职业”才是按照传奇等级计算BAB、SV。

至于LA,至少规则内没说过可以减少,弱就是弱了,要改善请找DM。反正会开EPIC等级的DM也会有相当数量的HR。
嗯……有理!
这样看来……真的会有人做传奇团里的非传奇生物么?

离线 erwin

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #13 于: 2007-03-02, 周五 21:13:23 »
引用
我记得epic faq里面提到HD到达20才能使用epic规则。
不知道erwin老爷的资料根据是什么,能否提供原文?
自然是3RDMG...
第六章人物,209页,怪物作为史诗人物

PS:嗯,新版的译名作了调整不用传奇这种会引起歧义的词了,现在EPIC被称为史诗,史诗人物听起来就那么勇,就那么能打 :em001
再PS:EPIC这东西就看个热闹,给大家看个解决方案~这种团真跑起来也很无趣的。。。
« 上次编辑: 2007-03-02, 周五 21:17:52 由 erwin »
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #14 于: 2007-03-02, 周五 21:35:05 »
From main 3r FAQ
When is a monster character considered epic level? Do
you “go epic” when your total class levels equal 20 or when
your total Hit Dice equal 20? Is a monster character eligible
for epic-level feats (such as Epic Toughness) when its
character level is 21+ or when its ECL is 21+?
A monster becomes an epic-level character when its
character level hits 21, just like any other character. A
monster’s character level equals its racial Hit Dice + class
levels. (See the second sidebar on page 25 of the Epic Level
Handbook.)
A creature’s ECL has no effect on when it becomes an epic
character, although once it becomes an epic character, its ECL
continues to affect how much experience it earns and when it
can add a new level.

的确,神经巫师会的不同来源资料又矛盾了……根据core rule>faq的原则,我同意erwin老爷的观点,嗯嗯

离线 晨星

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #15 于: 2007-03-05, 周一 13:03:30 »
于是不喜欢认真看E文的我又FC了 :em001

不过抛开权威性,我觉得根据HD比根据ECL更加合适。因为ECL会有突然增长数级的情况,比如变了吸血鬼、兽化人之类,但HD突然增长的也只是不受EPIC规则影响的怪物HD,这样就好处理得多。比如某个17级战士被变成VAMP,以及一个12级战士变成VAMP然后升级到17级战士,结果就有所不同,前者会多出3点BAB以及一些豁免,于是会出现两个在所有等级情况都相同但却有基础数值差别的BIULD。只考虑HD的话就避免了这个情况。

另外也可以避免升级敌人出现EPIC的情况,虽然作为怪物的敌人不必使用PC规则,但是在实际操作上,“敌人”“PC”所使用的规则其实没有区别。那么一只迦勒天使作为怪物进化2个职业等级时,非EPIC,作为PC升这两级就是EPIC……这也有问题,跟一贯的规则不太协调。

还有一个就是EPIC FEAT的先决。HD可以管很多东西,比如BAB、豁免、施法者等级之类,都间接或直接在HD数有所体现。所以HD可以认为是一只生物的整体水平,而ECL只是评判一个生物作为PC的强度。如果按照ECL,那么就会出现一个10来HD的生物就能选择EPIC FEAT……这看起来也很诡异。


WELL,以上可以看作是个人选择HR的理由吧……纯粹在消磨时间打字……

离线 donkey

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怪物人物如何使用EPIC规则
« 回帖 #16 于: 2007-03-05, 周一 16:46:34 »
估计是DMG无数BUG里的一个吧