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德鲁伊我个人认为强就强在世设,非世设的德鲁伊有那么点那啥,而且你们菜刀这么多,玩法师控场也挺好的。德鲁伊的话,我提供一下思路,但是不一定能通过。这个等级,你要么进变相怪杰,等7级时候能变形巨人,变巨魔就是个合格的菜刀了。或者用龙杂的图腾德鲁伊,可以2级进阶变相怪杰,再找一些变形相关专长,你现在就能变很多东西了。再或者(接下来这个不一定能过,有唬骗DM的嫌疑),官网文章有神仆模板,LA+1无限自然变身,这样你可以3级进阶变相怪杰,比图腾德鲁伊慢进1级但是能拿到11级的自然变身等级和无限变形,自由动作变形,很有意思。唯一的问题就是这是巨蛇王国的官网文章,其实也算是世设的一种()。嘛,你自己挑一个吧
引述: 龙云轩 于 2021-08-18, 周三 12:19:44德鲁伊我个人认为强就强在世设,非世设的德鲁伊有那么点那啥,而且你们菜刀这么多,玩法师控场也挺好的。德鲁伊的话,我提供一下思路,但是不一定能通过。这个等级,你要么进变相怪杰,等7级时候能变形巨人,变巨魔就是个合格的菜刀了。或者用龙杂的图腾德鲁伊,可以2级进阶变相怪杰,再找一些变形相关专长,你现在就能变很多东西了。再或者(接下来这个不一定能过,有唬骗DM的嫌疑),官网文章有神仆模板,LA+1无限自然变身,这样你可以3级进阶变相怪杰,比图腾德鲁伊慢进1级但是能拿到11级的自然变身等级和无限变形,自由动作变形,很有意思。唯一的问题就是这是巨蛇王国的官网文章,其实也算是世设的一种()。嘛,你自己挑一个吧变战争巨魔,用小德变底子不行
引述: 格里菲因 于 2021-08-18, 周三 22:49:39引述: 龙云轩 于 2021-08-18, 周三 12:19:44德鲁伊我个人认为强就强在世设,非世设的德鲁伊有那么点那啥,而且你们菜刀这么多,玩法师控场也挺好的。德鲁伊的话,我提供一下思路,但是不一定能通过。这个等级,你要么进变相怪杰,等7级时候能变形巨人,变巨魔就是个合格的菜刀了。或者用龙杂的图腾德鲁伊,可以2级进阶变相怪杰,再找一些变形相关专长,你现在就能变很多东西了。再或者(接下来这个不一定能过,有唬骗DM的嫌疑),官网文章有神仆模板,LA+1无限自然变身,这样你可以3级进阶变相怪杰,比图腾德鲁伊慢进1级但是能拿到11级的自然变身等级和无限变形,自由动作变形,很有意思。唯一的问题就是这是巨蛇王国的官网文章,其实也算是世设的一种()。嘛,你自己挑一个吧变战争巨魔,用小德变底子不行不,战争巨魔从来都不是一个好选择,需要装备,HD太高,这些都是缺点。洞穴巨魔才是最佳选择。眩晕打击〔Ex〕:洞穴巨魔双爪的打击力量可以是压倒性的。如果洞穴巨魔用双爪进行攻击击中,对手必须做一个DC22的强韧豁免检定或是被击晕一轮。豁免检定的DC是基于体质的。精通抱擒〔Ex〕:为了使用这个能力,洞穴巨魔必须用它的啮咬攻击击中对手。它可以在那时尝试发动一个抱擒,这个抱擒是个即时动作并且它将不会引发借机攻击。猛扑〔Ex〕:如果洞穴巨魔冲锋一个敌人,它能够做一次全回合攻击,包括两个耙抓。耙抓〔Ex〕:攻击加值+11,伤害2d6+7。洞穴巨魔能够用后面的两腿做出两个耙抓攻击,包括猛力攻击专长的修正。撕扯〔Ex〕:如果洞穴巨魔用双爪攻击击中对手,它钩住对手的身体并撕扯对手的肉。这个攻击自动给予4d6+13的伤害。
要成型快速,我觉得拿LEoF的绿缚召唤+PHB的增强召唤就能成型了,之后还能补个ECS/FoE的灰烬誓约。算是超低成本的挂件,其他职业跟专长就是另外一组能力。劇透 - : 绿缚召唤 (Greenbound Summoning) 你习得失落已久的召唤方式,它曾为至高森林的亚尔兰尼精灵所用。回应你呼召的生物会自动承载森林之力。先决条件:能够施展任何召唤盟友术。效益:你以召唤盟友术召来的所有动物,在召唤法术持续期间,均获得绿缚模板(参见第173页)。灰烬誓约(Ashbound)[普通]角色遵从灰烬誓约督依德的教导。本派系成员自居复仇者,认为奥术扭曲自然,因此必定根源邪恶。前提:有能力自发施展召唤自然盟友。优势:角色施展召唤自然盟友时持续时间加倍,召唤生物在进行攻击检定时获得+3的幸运加值。又或者是考虑买MM3的撕肉龙,堆一下CL去买SK的毒炎术(再延时一下),我觉得也是不错的低成本套路,提供你一些堆CL专长,诸如:DLCS的魔力反冲、SOX的远古巨人秘法、DMG的魔力念珠。劇透 - : 毒炎术 (Venomfire)变化系[强酸]等级:牧师3,德鲁伊3,游侠4法术成分:言语、材料施法时间:1个标准动作距离:触碰目标:受触生物持续时间:1小时/每等级豁免检定:强韧过无效(无害)法术抗力:可(无害) 你使受术者的毒液具腐蚀性,每次使用时可造成每施法者等级1d6点的强酸伤害。此法术对天生不会产生毒素的生物无效。 材料成分:一滴酸液。魔力反冲[一般专长](Reserves of Strength)角色可以竭尽全力施展法术,从而提高法术的有效施法者等级。前提条件:钢铁意志,施展1级法术的能力优势:当角色施展法术时,可以竭力将法术的施法者等级提高1至3级,但在法术施展后将由于魔力反冲而遭震慑等同的轮数。本专长可以使角色突破魔法上限,例如,一名9级法师运用魔力反冲释放施法者等级12的火球术,可以造成12d6点火焰伤害。若角色对震慑免疫,则必须承受1d6点,3d6点或5d6点伤害。远古巨人秘法(ELDER GIANT MAGIC)你学会了古代巨人施法者所开发的一种技术,它可以让你引导更多的能量注入你的法术之中前置:法术辨识9级或类型为巨人效果:当你施展施法时间不超过1轮的法术时,你可以增加最多3轮施法时间。每延长你的施法时间1轮,你的有效施法者等级提升1级。此提升影响所有依赖于施法者等级的变量,包括克服法术抗力的检定。但是使用这种力量并非是完全安全的。每增加1轮施法时间,你都必须做一个成功的专注检定(DC15+法术环数+1/每次检定),失败则失去法术。你不能在此检定上取10。特殊:巨人类生物也可以利用此专长增强他们的类法术能力,并且他们使用专长的专注检定上获得+4表现加值。