我算一下,速射(全回合)下具有3+1次攻击(专长较多情况下可以选精通速射忽略速射造成的2点攻击骰惩罚),10级的话在buff与装备作用下22力量(购18+2食人魔手套+2升级或者16+6神能)应该挺简单在使用+1分裂(6力量)足弓(32300+1500+600=34400GP)情况下每一下1D8+10,总计4*2*(1D8+10),如果全中就是8D8+80平均116伤害,在10级伤害还算过得去,纯战士情况下有多余的可选武器专精获得每一下+2伤害。
以上部分必备专长:近程射击,快速射击,精准射击
以下部分并未计算专长数目,纯属个人思路与建议
可选专长:精通速射(前置多重射击)(提升命中),精准射击(射击近战中敌人),森林射手(失手后该轮对此对手命中+4,有掩蔽造成失手情况下命中后的一轮忽略该失手率),以及专攻武器,专精武器(提升命中伤害)
牧师专长:神圣超魔(法术持久(前置法术延时),用于P神能),禅心射(看情况选),Holy Warrior(提升伤害)
优点:远程,伤害还过得去,画风正常(甚至过于朴实)。
缺点:投射武器的大部分缺点(风墙等),单击伤害不是非常高导致怕DR、硬度,基本麻瓜,需要全回合攻击,部分DM可能认为你在空中全回合攻击时是滑翔且无法在原地停留,分裂弓在10级占据了大量GP导致盔甲与其他物品购买受到限制,基本一直在空中可能导致部分队友辅助与治疗难以触及,为了保证开战时在空中需要一直在空中飞可能导致敌人先看见你们,狭窄地形的地下城与低矮的地方做好吃瘪准备
以上内容属于抛砖引玉,基本属于极度朴实(甚至在某些团中偏弱)级别,相信后面会有人提出更加厉害的build