作者 主题: 求教,3R玩家手册2出现的转移护符是什么东西?  (阅读 231 次)

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离线 思考人生的奥法之主

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转移仪式

你可将其他生物的经验转移至事先约定的魔法物品上,借以创造你本无法创造的物品。

前提:神秘知识或宗教知识,物品创建专长

效果:根据你的神秘知识或宗教知识你学得各类仪式。如果你在神秘知识上满足本专长的条件,你只能创造奥术前提的物品。如果你在宗教知识上满足本专长的条件,你只能创造神术前提的物品。

转移

前提:神秘知识4或宗教知识4

你能将一到多个(最多至5个)生物的经验值转移至事先约定的魔法物品上。每个参加仪式的生物决定自己贡献多少经验。你无法转移多过创建所须的经验。参加者必须满足所有转移经验,经验补偿和分担经验代价的前提条件。

如果做出了需要更多xp的改变,你或参加者必须提供这些额外的xp。如果做出了需要更少xp的改变,剩余的xp按贡献比例返还给各个参加者。如果你创造的物品被参加者中的哪怕是一个人所不容,传输的经验全部返还给原主。如果你消耗至少一天制造这件物品,无论物品是否完成经验都被消耗。如果你在制造一件魔法物品时已经消耗一天或以上的时间,然后转而制造另一件物品,为前一件物品所转移的经验都已被消耗。(如同普通魔法物品创造规则一般)

在魔法物品创造过程中,每个参加者都必须在场。(根据物品基础价格,每天1000gp,每天工作8小时。药水永远消耗一天,无论价格)如果某天任何一个参加者缺席,当天的创造不会有任何进展。如果任何参加者工作少于8小时,当天也没有进展。

接合

前提:神秘知识8或宗教知识8

你可让任何贡献了50%以上物品创建所需xp的参加者,来满足该物品创建的法术前提。该生物自主提供魔法所需的法术材料或凝神材料,并支付该法术所需的xp。在整个创建过程中此法术都因被占用而无法施展。

注意:如果某个拥有此专长的NPC让你参与了他的物品创建,你将因你在创造中做出的贡献而在购买此物品时获得折扣。(详见城主手册 285页,列表7-33 魔法物品估价)

同样的,你可以依靠某个提供了50%以上所需xp的参加者来满足基础属性,阵营,人物等级,职业等级,职业特征,种族或技能前提。你则必须满足施法等级和创建专长的前提

特殊:任何依然创建5条“转移护符”并满足此专长基础条件的人物将自动获得该专长

注:此专长出自官网文章。

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Re: 求教,3R玩家手册2出现的转移护符是什么东西?
« 回帖 #1 于: 2021-06-14, 周一 10:48:15 »
官网文章的东西,和一个法术一起出现的。
http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20060526a
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

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