作者 主题: 【虫之年代】花间诗剑 薰  (阅读 12167 次)

副标题: 14级后重新上路的卡

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【虫之年代】花间诗剑 薰
« 于: 2021-03-11, 周四 23:12:22 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾奥梅黛
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
拳师1  /圣堂代行者(审判者)13/花间诗剑/御灵卫(武士)1
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属性:
力量 10 敏捷 26  17 +3 +6  体质 14 智力 8 感知 18 14+4 魅力 14
生命值 119

bab+11  CMB+11 CMD 27

防御等级 43  10+9护甲+4盾牌+8+2偏斜+5天防(奖励)+3天防+2流派,接触 22,措手不及 30
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强韧豁免 +15 (9+2幸运+2抗力+2属性)  反射豁免 +18  (2+4基础 +8属性+2抗力+2幸运)意志豁免 +16 (8基础+2抗力+2幸运+4属性)
先攻+12
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攻击:

精制品长弓 1d8
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长

人类 武器专攻 徒手打击
1级 武器专攻(武士刀)
3级 优雅挥砍
5级 额外背景(天佑者 法理通(审判者))
7级 牙突式
9级 突刺
11级 牙突进
13级 牙突.零
15级 一拥而上

审判3 确保退路
审判6 包抄
审判9 精通包抄
审判12 冲锋

流派专长 黑市 寓守于攻

诗剑 武器娴熟 精通虚招



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劇透 -   :
职业能力:

拳师:

武器和护甲擅长: 拳师擅长所有的简单武器加上手斧,短剑,以及所有属于战士的近身武器(Close Weapon Group)武器组中的武器。她擅长轻甲和盾牌(不包括塔盾)
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+拳师等级的一半(最少1次)。
习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他拳师等级的战士和武僧(比如专长震慑拳的效果和奇物武僧之袍[Monk`s Robe])。但是,本能力不会使拳师获得这两个职业的奖励专长,比如武僧的震慑拳。
徒手击打Unarmed Strike:

武士:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。


审判者/渗透者
误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫瞄时,他会像使用了“误导术”一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。
  诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。
  禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能力取代追踪。
  必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
      杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
   偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
  使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。
   
   破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。

 独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

  团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。

 巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

杀手天赋:游侠战斗流派。


杀手天赋1:

 坚定(Stalwart, Ex):在11级,审判者结合精神与肉体去化解特定的攻击。当她成功通过强韧或意志豁免避免一次原本成功豁免也会有次要效果的攻击,她将完全避免这个效果。这个能力仅能在审判者身着轻甲、中甲或未着甲时使用。一个无助的审判者不会得到这个能力。


领域
战争领域 战术子域
 兵贵神速(Seize the Initiative, Su):此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。7次每天
    武器大师(Weapon Master, Su):在8级时,你可以通过迅捷动作获得一个战斗专长的使用能力,每日可用轮数等于你的牧师等级。你可以分做多次使用,并且每次使用本能力时都可以改变选择的专长。但你必须满足使用该专长的先决条件。10轮/天




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法术
劇透 -   :
0环:光亮术 造水术 打击死灵 神导术 侦测毒性 搜寻术
1环(6):神恩 克敌机先 强化认知 虔诚护盾 刺耳尖啸  移除恐惧
2环(5): 察觉细节 隐形术 识破隐形 护卫他人 后继者神击术 隐藏之刃 沉默术(天赋职业奖励)亵渎抵抗(天赋职业奖励)防御祷言(防御祷言)
3环(5):英雄气概 速度爆发 解除魔法 次元锚 高等魔化武器 回避侦测 协调行动(天赋职业奖励)魔化防具(天赋职业奖励)-3-1
4环(3):行动自如 防死结界 指名狙杀 神能 高级隐形术(天赋职业奖励)
5环(2):真知术 轰鸣击

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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长
专攻唬骗
专攻察言观色

天赋职业审判者
奖励+1hp+1技能点 (天赋职业奖励生命+13,技能+6,法术+6)
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技能点:61 1*4+1*4+12*6+14*1-14*1+6 +6=86

特技+26 15+3本职+8敏捷
解除装置+28 15+3本职+8敏捷+2精制品工具+5表现
察觉+22 15+3本职+4感知 
唬骗+27 15+3本职+2魅力+3劝诱头饰+4感知
察言观色+22 15+3本职+4感知
交涉+10 1+3本职+2魅力+4感知
隐匿+12 1+3本职+8敏捷
攀爬+4 1+3本职
游泳+4 1+3本职
威吓+9 1+3本职+2魅力+3表现
逃脱+12 1+3本职+8敏捷
使用魔法装置+15 10+2魅力+3表现
医疗+8 1+3本质+4感知

骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
初始4 -2点购买花间诗圣,-1点购买御灵卫 团灭-1 重训-1 第一本结束+1 第二本+1 第三本+1 越狱+1 第四本+1 第五本+1 第六本购买隐藏之刃-1 购买阴招书-1 购买武器大师书-1 购买合计4点/spoiler]

后继者神击术 Inheritor`s Smite  (艾奥梅黛)
学派:变化系;等级:牧师2、审判者2、圣武士 2
施法时间:1个迅捷动作
成分:语言,姿势,法器
距离:个人
目标:你
持续时间:见下文

  你引导艾奥梅黛的神力加持于自己持握武器的手臂,使你可以用极大的力道猛击目标。你在下一次发动近程攻击(若在下一回合结束前发动攻击)时,攻击检定可以获得+5神圣加值。如果该攻击命中,你可以立即尝试冲撞目标(对抗检定时同样获得+5神圣加值),并且不会引发借机攻击;如果你的战技检定(CMB)结果比防御方的战技防御(CMD)高5或更多,你无需同对方一起移动就可以把他向后推5尺。多数牧师用本法术在敌方防线打开一个缺口,或是让危险的敌人离开被击倒的友方或重要的物品。



常驻buff一览:

自己buff:

1环:强化认知 140m
2环:察觉细节 140m 识破隐形 140m 隐藏之刃 140m
3环:英雄气概 140m高等魔化武器 13h  魔化防具140m 高等延缓毒发
4环:行动自如 140m 迫退附魔13h 凌空而行  维生气泡
« 上次编辑: 2024-12-21, 周六 18:42:29 由 黑白魔炮 »

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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #1 于: 2021-04-02, 周五 22:29:59 »
人物姓名:
音羽 薰

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人物简介:
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:莎琳
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1 /侠客1
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属性:
力量 14 敏捷 17 体质 14 智力 8 感知 10 魅力 14

生命值 19  bab+1 CMB+2 CMD 16
防御等级 16,接触 13,措手不及 13

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强韧豁免 +4   反射豁免 +5  意志豁免 +2
先攻+3
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攻击:
武士刀+4 1d8+3
猛力双手武士刀 +3 1d8+6
暗袭1d4/1d8
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背景:
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 猛力攻击
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职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
决意(Resolve, Ex):1级开始,武士获得决意能力,能够让他忍受哪怕最具毁灭性的伤害或折磨。1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次【决意】的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。
  坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次【决意】可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
  坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
  势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
   慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。
    此能力取代决意,高等决意和真.决意。


双重身份:音羽薰有着另外一副面孔,她内心深处有着复仇的强烈冲动。另外一重身份是鬼化的她。阵营化为混乱中立。
无痕伪装:
社交天赋:社会人的优雅
侠客之道:诡秘猎手之道 1d4/1d8 暗袭
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种族特性:
人类
敏捷+2
精研替换奖励专长
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技能点:
唬骗+15(虚招+16) 威吓+6 交涉+6 表演弦乐+3 特技+8 潜行+7 解除装置+7

随身物品:
武士刀 6Lb
木甲

背包:
腰包:圣徽 材料包



购物:105 剩余0.23G
武士刀:50G 6磅
木甲:20G 25磅
薙刀*1
飞轮*3
战士工具包:9 G 29磅
 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

背包     (没有包包的人生是不完整的!)
铺盖卷  (睡进去不是很舒服,但是总比睡地板好。)
腰包     (腰上别着包,拿东西都说好)
燧石     (人类文明的起源就是发现了火。)
铁壶     (喝水还是要用好壶,没有铁壶烧水,人要得病的。)
餐具     (左手刀右手叉?左手勺子右手筷子?总之)
麻绳     (绳子作用真是太多了)
肥皂     (肥皂就是用来洗东西的,也只能用来洗东西!)
火把(10)(光明的来源)
口粮(5天)(饿的时候就靠它了)
水袋   
耳塞   (不想听的声音就不听)   0.03      -
驱虫剂(2瓶)(被蚊子咬真的很痒的)   10g   -
墨水   (冒险也不能忘记学习)   8g      -
墨水笔   (把遇到的事情都记录下来吧)   0.1      -
羊皮纸   (很贵,捡重要的事情写)   0.2      -
铃铛   (发出悦耳的声音)   1      -
信号哨   (被偷袭了就吹响)   0.8      -
鱼钩   (饿了就吃鱼。只有姜太公才直钩钓鱼)   0.1      -
缝纫针   (衣服破了得自己补呢)   0.5      -

破旧的琴   (薰家中流传了百年的琴。很破旧了,不过还是能发出声音)             5G

薙刀*1
飞轮*3






骑士团守则:

百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。






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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #2 于: 2021-04-02, 周五 22:30:53 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:社神
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1
****************************************************************************
属性:
力量 14 敏捷 17 体质 14 智力 8 感知 10 魅力 14
生命值 13  bab+1 CMB+2 CMD 16
防御等级 16,接触 13,措手不及 13
****************************************************************************
强韧豁免 +4   反射豁免 +3  意志豁免 +0
先攻+3
****************************************************************************
攻击:
武士刀+4 1d8+3
猛力双手武士刀 +3 1d8+6
****************************************************************************
背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


****************************************************************************
专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
****************************************************************************




****************************************************************************

****************************************************************************
劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。
****************************************************************************
种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业奖励+1hp+1技能点
****************************************************************************
技能点:
唬骗+9(虚招+10) 威吓+6 交涉+6 表演弦乐+3 察言观色+4

随身物品:
武士刀 6Lb
木甲

背包:
腰包:圣徽 材料包



购物:105 剩余0.23G
劇透 -   :
武士刀:50G 6磅
木甲:20G 25磅
战士工具包:9 G 29磅
 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

背包     (没有包包的人生是不完整的!)
铺盖卷  (睡进去不是很舒服,但是总比睡地板好。)
腰包     (腰上别着包,拿东西都说好)
燧石     (人类文明的起源就是发现了火。)
铁壶     (喝水还是要用好壶,没有铁壶烧水,人要得病的。)
餐具     (左手刀右手叉?左手勺子右手筷子?总之)
麻绳     (绳子作用真是太多了)
肥皂     (肥皂就是用来洗东西的,也只能用来洗东西!)
火把(10)(光明的来源)
口粮(5天)(饿的时候就靠它了)
水袋   
耳塞   (不想听的声音就不听)   0.03      -
驱虫剂(2瓶)(被蚊子咬真的很痒的)   10g   -
墨水   (冒险也不能忘记学习)   8g      -
墨水笔   (把遇到的事情都记录下来吧)   0.1      -
羊皮纸   (很贵,捡重要的事情写)   0.2      -
铃铛   (发出悦耳的声音)   1      -
信号哨   (被偷袭了就吹响)   0.8      -
鱼钩   (饿了就吃鱼。只有姜太公才直钩钓鱼)   0.1      -
缝纫针   (衣服破了得自己补呢)   0.5      -

破旧的琴   (薰家中流传了百年的琴。很破旧了,不过还是能发出声音)             5G



骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫


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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #3 于: 2021-04-02, 周五 22:34:44 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:莎琳
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /侠客1
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属性:
力量 14 敏捷 17 体质 14 智力 8 感知 10 魅力 14
生命值 19  bab+1 CMB+2 CMD 16
防御等级 16,接触 13,措手不及 13
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强韧豁免 +4   反射豁免 +5  意志豁免 +2
先攻+3

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攻击:
武士刀+4 1d8+3
猛力双手武士刀 +3 1d8+6
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 猛力攻击
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劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。

双重身份:音羽薰有着另外一副面孔,她内心深处有着复仇的强烈冲动。另外一重身份是鬼化的她。阵营化为混乱中立。
无痕伪装:
社交天赋:社会人的优雅
侠客之道:诡秘猎手之道 1d4/1d8 暗袭


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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业奖励+1hp+1技能点
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技能点:
唬骗+15(虚招+16) 威吓+6 交涉+6 表演弦乐+3 特技+8 潜行+7 解除装置+7


随身物品:
武士刀 6Lb
木甲
薙刀*1
飞轮*3

背包:
腰包:圣徽 材料包



购物:105 剩余0.23G
劇透 -   :
武士刀:50G 6磅
木甲:20G 25磅
战士工具包:9 G 29磅
 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

背包     (没有包包的人生是不完整的!)
铺盖卷  (睡进去不是很舒服,但是总比睡地板好。)
腰包     (腰上别着包,拿东西都说好)
燧石     (人类文明的起源就是发现了火。)
铁壶     (喝水还是要用好壶,没有铁壶烧水,人要得病的。)
餐具     (左手刀右手叉?左手勺子右手筷子?总之)
麻绳     (绳子作用真是太多了)
肥皂     (肥皂就是用来洗东西的,也只能用来洗东西!)
火把(10)(光明的来源)
口粮(5天)(饿的时候就靠它了)
水袋   
耳塞   (不想听的声音就不听)   0.03      -
驱虫剂(2瓶)(被蚊子咬真的很痒的)   10g   -
墨水   (冒险也不能忘记学习)   8g      -
墨水笔   (把遇到的事情都记录下来吧)   0.1      -
羊皮纸   (很贵,捡重要的事情写)   0.2      -
铃铛   (发出悦耳的声音)   1      -
信号哨   (被偷袭了就吹响)   0.8      -
鱼钩   (饿了就吃鱼。只有姜太公才直钩钓鱼)   0.1      -
缝纫针   (衣服破了得自己补呢)   0.5      -

破旧的琴   (薰家中流传了百年的琴。很破旧了,不过还是能发出声音)             5G



骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫


离线 黑白魔炮

  • Adventurer
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  • 帖子数: 75
  • 苹果币: 0
Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #4 于: 2021-05-06, 周四 18:05:05 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:莎琳
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /侠客1
****************************************************************************
属性:
力量 14 敏捷 17 体质 14 智力 8 感知 10 魅力 14
生命值 25  bab+2 CMB+3 CMD 17
防御等级 17,接触 14,措手不及 13
****************************************************************************
强韧豁免 +4   反射豁免 +6  意志豁免 +3
先攻+3

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攻击:
武士刀+6 1d8+4
猛力双手武士刀 +5 1d8+7
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


****************************************************************************
专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 猛力攻击
3级 闪避
3级 武器专攻(武士刀)
****************************************************************************




****************************************************************************

****************************************************************************
劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。

双重身份:音羽薰有着另外一副面孔,她内心深处有着复仇的强烈冲动。另外一重身份是鬼化的她。阵营化为混乱中立。
无痕伪装:
社交天赋:社会人的优雅
侠客之道:诡秘猎手之道 1d4/1d8 暗袭
侠客天赋:致命优雅


****************************************************************************
种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业奖励+1hp+1技能点
****************************************************************************
技能点:
唬骗+15(虚招+16) 威吓+6 交涉+7 表演弦乐+3 特技+9 潜行+7 解除装置+7 逃脱+7 使用魔法装置+8


随身物品:
武士刀 6Lb
木甲
薙刀*1
飞轮*3

背包:
腰包:圣徽 材料包



购物:105 剩余0.23G
劇透 -   :
武士刀:50G 6磅
木甲:20G 25磅
战士工具包:9 G 29磅
 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

背包     (没有包包的人生是不完整的!)
铺盖卷  (睡进去不是很舒服,但是总比睡地板好。)
腰包     (腰上别着包,拿东西都说好)
燧石     (人类文明的起源就是发现了火。)
铁壶     (喝水还是要用好壶,没有铁壶烧水,人要得病的。)
餐具     (左手刀右手叉?左手勺子右手筷子?总之)
麻绳     (绳子作用真是太多了)
肥皂     (肥皂就是用来洗东西的,也只能用来洗东西!)
火把(10)(光明的来源)
口粮(5天)(饿的时候就靠它了)
水袋   
耳塞   (不想听的声音就不听)   0.03      -
驱虫剂(2瓶)(被蚊子咬真的很痒的)   10g   -
墨水   (冒险也不能忘记学习)   8g      -
墨水笔   (把遇到的事情都记录下来吧)   0.1      -
羊皮纸   (很贵,捡重要的事情写)   0.2      -
铃铛   (发出悦耳的声音)   1      -
信号哨   (被偷袭了就吹响)   0.8      -
鱼钩   (饿了就吃鱼。只有姜太公才直钩钓鱼)   0.1      -
缝纫针   (衣服破了得自己补呢)   0.5      -

破旧的琴   (薰家中流传了百年的琴。很破旧了,不过还是能发出声音)             5G

4.17购物
劇透 -   :
精制品寒铁武士刀      音羽薰   400   Y
2力复合长弓      音羽薰   300   Y
精制品箭(20)      音羽薰   121   Y
寒铁箭(10)      音羽薰   1   Y
圣化武器油(2)      音羽薰   60   Y
武器涂层(银)(2)      音羽薰   10   Y
纠缠箭(2)      音羽薰   40   Y

骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫

« 上次编辑: 2021-05-06, 周四 18:38:24 由 黑白魔炮 »

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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #5 于: 2021-05-16, 周日 11:49:31 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:莎琳
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /侠客3
****************************************************************************
属性:
力量 14 敏捷 18 体质 14 智力 8 感知 10 魅力 14
生命值 33  bab+3 CMB+4 CMD 19
防御等级 18,接触 14,措手不及 13
****************************************************************************
强韧豁免 +5   反射豁免 +7  意志豁免 +3
先攻+3

****************************************************************************
攻击:
武士刀+9 1d8+4
猛力双手武士刀 +7 1d8+10
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 猛力攻击
3级 闪避
3级 武器专攻(武士刀)
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劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。

双重身份:音羽薰有着另外一副面孔,她内心深处有着复仇的强烈冲动。另外一重身份是鬼化的她。阵营化为混乱中立。
无痕伪装:
社交天赋:社会人的优雅 声望
侠客之道:诡秘猎手之道 2d4/2d8 暗袭
侠客天赋:致命优雅


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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业奖励+1hp+1技能点
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技能点:
唬骗+16(虚招+17) 威吓+6 交涉+6 表演弦乐+6 特技+11 潜行+9 解除装置+8 逃脱+8 使用魔法装置+9 游泳+6 攀爬+6


随身物品:
精制品武士刀 6Lb
木甲
薙刀*1
飞轮*3

背包:
腰包:圣徽 材料包



购物:105 剩余0.23G
劇透 -   :
武士刀:50G 6磅
木甲:20G 25磅
战士工具包:9 G 29磅
 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

背包     (没有包包的人生是不完整的!)
铺盖卷  (睡进去不是很舒服,但是总比睡地板好。)
腰包     (腰上别着包,拿东西都说好)
燧石     (人类文明的起源就是发现了火。)
铁壶     (喝水还是要用好壶,没有铁壶烧水,人要得病的。)
餐具     (左手刀右手叉?左手勺子右手筷子?总之)
麻绳     (绳子作用真是太多了)
肥皂     (肥皂就是用来洗东西的,也只能用来洗东西!)
火把(10)(光明的来源)
口粮(5天)(饿的时候就靠它了)
水袋   
耳塞   (不想听的声音就不听)   0.03      -
驱虫剂(2瓶)(被蚊子咬真的很痒的)   10g   -
墨水   (冒险也不能忘记学习)   8g      -
墨水笔   (把遇到的事情都记录下来吧)   0.1      -
羊皮纸   (很贵,捡重要的事情写)   0.2      -
铃铛   (发出悦耳的声音)   1      -
信号哨   (被偷袭了就吹响)   0.8      -
鱼钩   (饿了就吃鱼。只有姜太公才直钩钓鱼)   0.1      -
缝纫针   (衣服破了得自己补呢)   0.5      -

破旧的琴   (薰家中流传了百年的琴。很破旧了,不过还是能发出声音)             5G

4.17购物
劇透 -   :
精制品寒铁武士刀      音羽薰   400   Y
2力复合长弓      音羽薰   300   Y
精制品箭(20)      音羽薰   121   Y
寒铁箭(10)      音羽薰   1   Y
圣化武器油(2)      音羽薰   60   Y
武器涂层(银)(2)      音羽薰   10   Y
纠缠箭(2)      音羽薰   40   Y

骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫


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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #6 于: 2021-07-31, 周六 13:02:48 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾奥梅黛
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /圣堂代行者/潜伏者(审判者)4
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属性:
力量 10 敏捷 18 体质 14 智力 8 感知 14 魅力 14
生命值 33  bab+4 CMB+4 CMD 18
防御等级 15,接触 15,措手不及 10
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强韧豁免 +6   反射豁免 +5  意志豁免 +6
先攻+6

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攻击:
精制品武士刀+10 1d8+4
精制品长弓+9 1d8
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 武器专攻(武士刀)
3级 优雅挥砍
5级 额外背景(天佑者 法理通(审判者))
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劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。



误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫瞄时,他会像使用了“误导术”一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。
  诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。
  禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能力取代追踪。
  必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
      杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
   偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
  使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。

 独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
  团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
 巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
领域
战争领域 战术子域
 兵贵神速(Seize the Initiative, Su):此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。

****************************************************************************
法术
劇透 -   :
0环:光亮术 造水术 打击死灵 神导术 侦测毒性 搜寻术
1环(4):神恩 怠惰祷言 强化认知 虔诚护盾
2环(2):后继者神击术  护卫他人
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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业审判者
奖励+1hp+1技能点
****************************************************************************
技能点:31

特技+12 解除装置+9 察觉+10 唬骗+15(虚招+16) 察言观色+10 交涉+12  隐匿 +8
 



骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫

7/31重训,花费1rp点重购属性。重训花费1300G

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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #7 于: 2021-10-31, 周日 10:38:51 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾奥梅黛
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /圣堂代行者/潜伏者(审判者)5
****************************************************************************
属性:
力量 10 敏捷 18 体质 14 智力 8 感知 14 魅力 14
生命值 33  bab+4 CMB+4 CMD 18
防御等级 15,接触 15,措手不及 10
****************************************************************************
强韧豁免 +6   反射豁免 +5  意志豁免 +6
先攻+6

****************************************************************************
攻击:
精制品武士刀+10 1d8+4
精制品长弓+9 1d8
****************************************************************************
背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


****************************************************************************
专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 武器专攻(武士刀)
3级 优雅挥砍
5级 额外背景(天佑者 法理通(审判者))
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劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。



误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫瞄时,他会像使用了“误导术”一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。
  诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。
  禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能力取代追踪。
  必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
      杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
   偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
  使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。
      必要谎言:渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
   破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。





 独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
  团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
 巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
领域
战争领域 战术子域
 兵贵神速(Seize the Initiative, Su):此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。

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法术
劇透 -   :
0环:光亮术 造水术 打击死灵 神导术 侦测毒性 搜寻术
1环(5):神恩 怠惰祷言 强化认知 虔诚护盾
2环(3):后继者神击术  护卫他人 思维预读
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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业审判者
奖励+1hp+1技能点
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技能点:37

特技+13 解除装置+9 察觉+10 唬骗+16(虚招+17) 察言观色+11 交涉+13  隐匿 +8 攀爬+4 游泳+4
 



骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫


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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #8 于: 2022-01-04, 周二 20:54:21 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾奥梅黛
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /圣堂代行者/潜伏者(审判者)6
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属性:
力量 10 敏捷 18 体质 14 智力 8 感知 14 魅力 14
生命值 60  bab+5 CMB+5 CMD 19
防御等级 20,接触 15,措手不及 15
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强韧豁免 +7   反射豁免 +6  意志豁免 +7
先攻+6

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攻击:
+1精制品武士刀+11 1d8+5
精制品长弓+10 1d8
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 武器专攻(武士刀)
3级 优雅挥砍
审判团队专长1 双重借机
5级 额外背景(天佑者 法理通(审判者))
7级 战斗反射
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劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。



误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫瞄时,他会像使用了“误导术”一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。
  诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。
  禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能力取代追踪。
  必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
      杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
   偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
  使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。
      必要谎言:渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
   破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。





 独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
  团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
 巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
领域
战争领域 战术子域
 兵贵神速(Seize the Initiative, Su):此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。

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法术
劇透 -   :
0环:光亮术 造水术 打击死灵 神导术 侦测毒性 搜寻术
1环(5):神恩 克敌机先 强化认知 虔诚护盾
2环(3):后继者神击术  护卫他人 思维预读 隐形术
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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长

天赋职业审判者
奖励+1hp+1技能点
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技能点:37

特技+14 解除装置+10 察觉+11 唬骗+17(虚招+18) 察言观色+12 交涉+13  隐匿 +8 攀爬+4 游泳+4 威吓+7
 



骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
花费3RP点,2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫

« 上次编辑: 2022-01-04, 周二 20:57:46 由 黑白魔炮 »

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Re: 【虫之年代】花间诗剑 薰
« 回帖 #9 于: 2022-04-30, 周六 17:25:31 »
人物姓名:
音羽 薰



劇透 -   :
人物简介:
劇透 -   :
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾奥梅黛
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1  /圣堂代行者/潜伏者(审判者)6/引导之刃(游荡剑客)1
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属性:
力量 10 敏捷 19 体质 14 智力 8 感知 14 魅力 14
生命值 64  bab+6 CMB+6 CMD 20
防御等级 21,接触 16,措手不及 16
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强韧豁免 +10   反射豁免 +9  意志豁免 +8
先攻+6
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攻击:
+1精制品武士刀+12 1d8+5
精制品长弓+11 1d8
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背景:
劇透 -   :
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕

一位旧敌期盼你陨落。

  先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。

  即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。

  专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。

  完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。

  特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。


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专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 武器专攻(武士刀)
3级 优雅挥砍
审判团队专长1 双重借机
5级 额外背景(天佑者 法理通(审判者))
7级 战斗反射
审判团队专长2 联合虚招
8级 技能专攻(察言观色)
8级 高等联合虚招
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劇透 -   :
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
    以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
    御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。



误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫瞄时,他会像使用了“误导术”一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。
  诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。
  禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能力取代追踪。
  必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
      杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
   偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
  使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。
      必要谎言:渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是“侦测谎言”或“诚实之域”。此能力取代侦测谎言。
   破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。

 独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
  团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
 巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
领域
战争领域 战术子域
 兵贵神速(Seize the Initiative, Su):此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。5次每天


巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。

大胆协作(Daring Teamwork,EX):引导之刃可以用时髦值来鼓舞他的盟友以使得他们的团队合作达成那些他们永远无法独自完成的高度。在1级时,一名引导之刃可以获得一个额外团队专长。他在4级和之后每4个游荡剑客等级获得一个额外的团队专长。

用一个标准动作,引导之刃可以消耗1时髦值来使一个他从该职业能力中获得的团队专长作用于30尺内所有可以看见并且听到他的队友身上。这些队友并不需要满足该团队专长的前提条件。该能力可以多次使用并使复数的团队专长作用在队友身上。该能力持续3+1/2他的游荡剑客等级的时间,但如果引导之刃消耗了所有的时髦值,该能力的持续就立即结束。在7级时,引导之刃可以使用一个迅捷动作启动该能力。在15级时,每次启动该能力可以同时使2个团队专长生效,并且在这时候他可以选择让任何他会的团队专长,而非仅仅通过该职业能力获得的团队专长生效。

一名引导之刃可以在任意一名盟友将敌人的生命值降到0或者以下时回复时髦值,而不用自己将敌人击倒。但他仍然不会在未发现、无助或无知觉以及低HD的敌人被击倒时回复时髦值。

该能力取代了游荡剑客的额外专长以及在1级、7级和15级的炫技,并且调整了游荡剑客的派头职业能力。



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法术
劇透 -   :
0环:光亮术 造水术 打击死灵 神导术 侦测毒性 搜寻术
1环(5):神恩 克敌机先 强化认知 虔诚护盾
2环(3):后继者神击术  护卫他人 思维预读 隐形术
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种族特性:
人类
劇透 -   :
敏捷+2
精研替换奖励专长
专攻唬骗
专攻察言观色

天赋职业审判者
奖励+1hp+1技能点
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技能点:43

特技+15 8
解除装置+19 8
察觉+12 1
唬骗+18(虚招19) 8
察言观色+16 8
交涉+12 5
隐匿 +8 1
攀爬+4 1
游泳+4 1
威吓+7 1
逃脱+8 1

骑士团守则:

劇透 -   :
百花骑士团
    百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
      守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
      挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
      技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
      骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
            偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
            精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
            第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。


劇透 -   :
2点购买花间诗圣,1点购买御灵卫 团灭-1 重训-1 第一本结束+1 第二本+1 第三本+1 越狱+1 合计2  /spoiler]