作者 主题: 【虫之年代】战争德鲁伊-吉尔福德  (阅读 11398 次)

副标题: 钢铁血怒者1级/自然之牙13级

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Re: 【虫之年代】战争德鲁伊-吉尔福德
« 回帖 #10 于: 2023-02-13, 周一 13:00:46 »
名字 吉尔福德 职业 钢铁血怒者1级/自然之牙8级
所属势力:青铜木旅馆
阵营 CN 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 ♂ 种族 半精灵
身高 5尺11寸 体重 155lb
年龄 25 移动速度 20
先攻+6 察觉+22
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语
命运点:1/4(开局3,-1开武器大师手册,+1第一本结团,-2团灭复活,+1第二本结团,-1指定绿皮全身甲,+1第三本结团,-1开卡蒂亚,东方之门,-1位面跳跃者手册,+1越狱情节中的表现)
背景:在一只命运之手的拨弄下,吉尔福德一行人险死还生的战胜了隐藏在科瓦萨地下的邪恶敌人,那副伪装出的完全不存在于这片大地的面貌竟是来自一份禁忌书页。

     

力量18+4种族+2,4级+1,8级+1
敏捷14+2
体质16+3增强+2
智力10+0
感知16+3增强+2
魅力10+0
BAB+7CMB+11+1CMD 22

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
+1亮银巨剑+122d6+7×3挥砍
精制品寒铁苜蓿战锤+121d12+6×2钝击或穿刺迎击,长武

防御
AC 24(+10护甲+1敏捷+1天防+2偏斜),措手不及23,接触13
HP 83(1d10+8d8+27+6)
强韧+10(+6基础+3体质+1抗力),反射+6(+3基础+2敏捷+1抗力),意志+10(+6基础+3感知+1抗力)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(血脉狂怒者,德鲁伊),并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

天赋职业奖励:血脉狂怒者+1轮血怒;巨大化的每日使用次数+2/2;+6HP

职业特性
钢铁血怒者:

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。

血脉(Bloodline):龙脉血统(银龙)
混血魔宠(Bloodline Familiars):霸王龙(秀颌龙,幻梦)

血怒(Bloodrage,Su):13轮/日

不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。

自然之牙:

自然纽带:植物领域-滋长子域
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。
荆棘护甲(Bramble Armor, Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。自然之牙能以移动动作研究他能看到的一个对手。自然之牙将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使自然之牙职业能力的DC+1。自然之牙只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的‘召唤自然盟友’。

无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 顺势斩
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 要害打击
-陷阱嗅觉 (Trap Spotter, Ex): 拥有此能力的盗贼只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个察觉技能检定来试图发现该陷阱。这个检定是由GM秘密进行的。

偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。

法术(CL8):
0环(4个,DC13):光亮术,侦测魔法,修复术,侦测毒性
1环(4+1+1个,DC14):人类变巨术(D),大步奔行,燃火术,冻伤,妖火,妖火
2环(3+1+1个,DC15):树肤术(D),牛之力量,树肤术,树肤术,召岩术
3环(3+1+1个,DC16):植物滋长/树肤术(D),共用延迟毒发,群体轻羽步,树脂皮肤,灰烬风暴/昆虫探子
4环(2+1+1个,DC17):命令植物/树肤术(D),维生气泡,回声定位,行动自如/凌空而行/先祖的记忆

专长
专长名称获取等级奖励来源
狂野之心1级即时收益:每当你受到力量属性或攻击检定的士气加值(如通过‘英雄气概’法术或野蛮人的狂暴能力),你基于力量和敏捷的属性检定、技能检定+2,同时反射豁免+1,直到士气效果结束。
专长目标:与一位来自文明社会的伴侣结合。你们的关系必须建立在爱情,而非买卖或胁迫之上。
完成收益:陷入疲乏、力竭、战栗或恶心效果时将其延后1轮生效。若你已经处于该状态、并再次发生类似状况,本专长无效。尽管暂时无视对应效果,但它们确实存在。举例而言,当你战栗并因本专长受益时,若再度受到战栗效果将会陷入惊惧。
技能专攻(察觉)1级适应力
警觉1级魔宠
猛力攻击1级等级奖励
战斗反射3级等级奖励
沉着暴怒5级等级奖励
顺势斩5级杀手天赋
终势斩7级等级奖励
要害打击7级杀手天赋
额外狂暴9级等级奖励

技能加点
技能点:36点(+4血脉狂怒者+32德鲁伊)
技能名称技能等级加值最终加值备注
特技3级+3技能+3本职+2敏捷-5盔甲+3
攀爬1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3
解除装置1级+1技能+2敏捷+2环境-5盔甲+0
驯养动物1级+1技能+3本职+0魅力+4
医疗6级+6技能+3本职+3感知+12
威吓1级+1技能+3本职+0魅力+4
察觉9级+9技能+3本职+3感知+2警觉+2种族+3专攻+22
专业(木匠)1级+1技能+3本职+3感知+7
知识(自然)2级+2技能+3本职+0智力+5
法术辨识1级+1技能+3本职+0智力+4
生存9级+9技能+3本职+3感知+15
游泳1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3


角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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Re: 【虫之年代】战争德鲁伊-吉尔福德
« 回帖 #11 于: 2023-02-13, 周一 13:00:57 »
名字 吉尔福德 职业 钢铁血怒者1级/自然之牙9级
所属势力:青铜木旅馆
阵营 CN 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 ♂ 种族 半精灵
身高 5尺11寸 体重 155lb
年龄 25 移动速度 20
先攻+6 察觉+28
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语
命运点:2/4(开局3,-1开武器大师手册,+1第一本结团,-2团灭复活,+1第二本结团,-1指定绿皮全身甲,+1第三本结团,-1开卡蒂亚,东方之门,-1位面跳跃者手册,+1越狱情节中的表现,+1第四本结团)
背景:在背后谋害小队的居然是科瓦萨本地的一位竞技场主,想来这人是和凯沃斯邪教有关,吉尔福德等人决定参加即将举行的十周年角斗比赛,探寻隐藏在竞技场里的阴谋。

     

力量18+4种族+2,4级+1,8级+1
敏捷14+2
体质16+3增强+2
智力10+0
感知16+3增强+2
魅力10+0
BAB+7CMB+11+1CMD 22

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
+1亮银巨剑+122d6+7×3挥砍
精制品寒铁苜蓿战锤+121d12+6×2钝击或穿刺迎击,长武

防御
AC 24(+10护甲+1敏捷+1天防+2偏斜),措手不及23,接触13
HP 92(1d10+9d8+30+7)
强韧+11(+7基础+3体质+1抗力),反射+6(+3基础+2敏捷+1抗力),意志+10(+6基础+3感知+1抗力)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(血脉狂怒者,德鲁伊),并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

天赋职业奖励:血脉狂怒者+1轮血怒;巨大化的每日使用次数+2/2;+7HP

职业特性
钢铁血怒者:

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。

血脉(Bloodline):龙脉血统(银龙)
混血魔宠(Bloodline Familiars):霸王龙(秀颌龙,幻梦)

血怒(Bloodrage,Su):13轮/日

不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。

自然之牙:

自然纽带:植物领域-滋长子域
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。
荆棘护甲(Bramble Armor, Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。自然之牙能以移动动作研究他能看到的一个对手。自然之牙将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使自然之牙职业能力的DC+1。自然之牙只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的‘召唤自然盟友’。

无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 顺势斩
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 要害打击
-陷阱嗅觉 (Trap Spotter, Ex): 拥有此能力的盗贼只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个察觉技能检定来试图发现该陷阱。这个检定是由GM秘密进行的。

偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。

迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。

法术(CL9):
0环(4个,DC13):光亮术,侦测魔法,修复术,侦测毒性
1环(4+1+1个,DC14):人类变巨术(D),大步奔行,燃火术,冻伤,妖火,妖火
2环(4+1+1个,DC15):树肤术(D),牛之力量,牛之力量,树肤术,树肤术,召岩术
3环(3+1+1个,DC16):植物滋长/树肤术(D),共用延迟毒发,群体轻羽步,树脂皮肤,灰烬风暴/昆虫探子
4环(2+1+0个,DC17):命令植物/树肤术(D),维生气泡,回声定位/行动自如/凌空而行/先祖的记忆
5环(1+1+0个,DC18):正气如虹(D),荆棘之墙

专长
专长名称获取等级奖励来源
狂野之心1级即时收益:每当你受到力量属性或攻击检定的士气加值(如通过‘英雄气概’法术或野蛮人的狂暴能力),你基于力量和敏捷的属性检定、技能检定+2,同时反射豁免+1,直到士气效果结束。
专长目标:与一位来自文明社会的伴侣结合。你们的关系必须建立在爱情,而非买卖或胁迫之上。
完成收益:陷入疲乏、力竭、战栗或恶心效果时将其延后1轮生效。若你已经处于该状态、并再次发生类似状况,本专长无效。尽管暂时无视对应效果,但它们确实存在。举例而言,当你战栗并因本专长受益时,若再度受到战栗效果将会陷入惊惧。
技能专攻(察觉)1级适应力
警觉1级魔宠
猛力攻击1级等级奖励
战斗反射3级等级奖励
沉着暴怒5级等级奖励
顺势斩5级杀手天赋
终势斩7级等级奖励
要害打击7级杀手天赋
额外狂暴9级等级奖励

技能加点
技能点:40点(+4血脉狂怒者+36德鲁伊)
技能名称技能等级加值最终加值备注
特技3级+3技能+3本职+2敏捷-5盔甲+3
攀爬1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3
解除装置1级+1技能+2敏捷+2环境-5盔甲+0
驯养动物1级+1技能+3本职+0魅力+4
医疗8级+8技能+3本职+3感知+14
威吓1级+1技能+3本职+0魅力+4
察觉10级+10技能+3本职+3感知+4警觉+2种族+6专攻+5表现+33
专业(木匠)1级+1技能+3本职+3感知+7
知识(自然)2级+2技能+3本职+0智力+5
法术辨识1级+1技能+3本职+0智力+4
生存10级+10技能+3本职+3感知+16
游泳1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3


角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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Re: 【虫之年代】战争德鲁伊-吉尔福德
« 回帖 #12 于: 2023-04-15, 周六 23:30:14 »
名字 吉尔福德 职业 钢铁血怒者1级/自然之牙10级
所属势力:青铜木旅馆
阵营 CN 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 ♂ 种族 半精灵
身高 5尺11寸 体重 155lb
年龄 25 移动速度 20
先攻+6 察觉+34
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语
命运点:1/4(开局3,-1开《武器大师手册》,+1第一本结团,-2团灭复活,+1第二本结团,-1指定绿皮全身甲,+1第三本结团,-1开《卡蒂亚,东方之门》,-1开《位面跳跃者手册》,+1越狱情节中的表现,+1第四本结团,-1开《魔宠手册》)
背景:在科瓦萨粉碎了邪教徒的阴谋后,一位来自钻石湖的信使带来了一条坏消息,一条黑龙袭击了钻石湖小镇,而镇上的法师阿鹿斯丹也不见踪影。

     

力量18+4种族+2,4级+1,8级+1
敏捷14+2
体质16+3增强+2
智力10+0
感知16+3增强+2
魅力10+0
BAB+8CMB+12+1CMD 24

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
+1亮银巨剑+132d6+7×3挥砍
精制品寒铁苜蓿战锤+131d12+6×2钝击或穿刺迎击,长武

防御
AC 23(+10护甲+1敏捷+2偏斜),措手不及22,接触13
HP 101(1d10+10d8+33+8)
强韧+11(+7基础+3体质+1抗力),反射+6(+3基础+2敏捷+1抗力),意志+11(+7基础+3感知+1抗力)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(血脉狂怒者,德鲁伊),并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

天赋职业奖励:血脉狂怒者+1轮血怒;巨大化的每日使用次数+2/2;+8HP

职业特性
钢铁血怒者:

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。

血脉(Bloodline):龙脉血统(银龙)
混血魔宠(Bloodline Familiars):霸王龙(秀颌龙,幻梦)

血怒(Bloodrage,Su):13轮/日

不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。

自然之牙:

自然纽带:植物领域-滋长子域
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。
荆棘护甲(Bramble Armor, Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。自然之牙能以移动动作研究他能看到的一个对手。自然之牙将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使自然之牙职业能力的DC+1。自然之牙只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的‘召唤自然盟友’。

无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 顺势斩
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 要害打击
-陷阱嗅觉 (Trap Spotter, Ex): 拥有此能力的盗贼只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个察觉技能检定来试图发现该陷阱。这个检定是由GM秘密进行的。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 精通要害打击

偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。

迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。

法术(CL9):
0环(4个,DC13):光亮术,侦测魔法,修复术,侦测毒性
1环(4+1+1个,DC14):人类变巨术(D),大步奔行,燃火术,冻伤,妖火,妖火
2环(4+1+1个,DC15):树肤术(D),牛之力量,牛之力量,树肤术,树肤术,召岩术
3环(3+1+1个,DC16):植物滋长/树肤术(D),共用延迟毒发,群体轻羽步,树脂皮肤,高等魔牙术/灰烬风暴/昆虫探子
4环(3+1+0个,DC17):命令植物/树肤术(D),维生气泡,回声定位,行动自如/凌空而行/先祖的记忆
5环(2+1+0个,DC18):正气如虹(D),荆棘之墙,荆棘之墙

专长
专长名称获取等级奖励来源
狂野之心1级即时收益:每当你受到力量属性或攻击检定的士气加值(如通过‘英雄气概’法术或野蛮人的狂暴能力),你基于力量和敏捷的属性检定、技能检定+2,同时反射豁免+1,直到士气效果结束。
专长目标:与一位来自文明社会的伴侣结合。你们的关系必须建立在爱情,而非买卖或胁迫之上。
完成收益:陷入疲乏、力竭、战栗或恶心效果时将其延后1轮生效。若你已经处于该状态、并再次发生类似状况,本专长无效。尽管暂时无视对应效果,但它们确实存在。举例而言,当你战栗并因本专长受益时,若再度受到战栗效果将会陷入惊惧。
技能专攻(察觉)1级适应力
警觉1级魔宠
猛力攻击1级等级奖励
战斗反射3级等级奖励
沉着暴怒5级等级奖励
顺势斩5级杀手天赋
终势斩7级等级奖励
要害打击7级杀手天赋
额外狂暴9级等级奖励
双手武器技法11级等级奖励
精通要害打击11级杀手天赋

技能加点
技能点:44点(+4血脉狂怒者+40德鲁伊)
技能名称技能等级加值最终加值备注
特技3级+3技能+3本职+2敏捷-5盔甲+3
攀爬1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3
解除装置1级+1技能+2敏捷+2环境-5盔甲+0
驯养动物1级+1技能+3本职+0魅力+4
医疗10级+10技能+3本职+3感知+16
威吓1级+1技能+3本职+0魅力+4
察觉11级+11技能+3本职+3感知+4警觉+2种族+6专攻+5表现+34
专业(木匠)1级+1技能+3本职+3感知+7
知识(自然)2级+2技能+3本职+0智力+5
法术辨识1级+1技能+3本职+0智力+4
生存11级+11技能+3本职+3感知+17
游泳1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3


角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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Re: 【虫之年代】战争德鲁伊-吉尔福德
« 回帖 #13 于: 2023-06-11, 周日 15:30:28 »
名字 吉尔福德 职业 钢铁血怒者1级/自然之牙11级
所属势力:青铜木旅馆
阵营 CN 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 ♂ 种族 半精灵
身高 5尺11寸 体重 155lb
年龄 25 移动速度 20
先攻+6 察觉+34
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语
命运点:1/4(开局3,-1开《武器大师手册》,+1第一本结团,-2团灭复活,+1第二本结团,-1指定绿皮全身甲,+1第三本结团,-1开《卡蒂亚,东方之门》,-1开《位面跳跃者手册》,+1越狱情节中的表现,+1第四本结团,-1开《魔宠手册》,+1第五本结团,+1第六本结团,-1开《内海诡道》,-1开《信仰与哲学》)
背景:救回了阿鹿斯丹,我们开始享受属于我们的庆典,但拉绍好像有些不对劲,到底发生了什么。

     

力量19+4种族+2,4级+1,8级+1,12级+1
敏捷14+2
体质16+3增强+2
智力10+0
感知16+3增强+2
魅力10+0
BAB+9CMB+13+1CMD 25

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
+3电击高等变形精金巨剑(漫游之刃)+162d6+919-20/×2挥砍
+1亮银巨剑+142d6+719-20/×2挥砍
精制品寒铁苜蓿战锤+141d12+6×2钝击或穿刺迎击,长武

防御
AC 23(+10护甲+1敏捷+2偏斜),措手不及22,接触13
HP 110(1d10+11d8+36+9)
强韧+12(+8基础+3体质+1抗力),反射+6(+3基础+2敏捷+1抗力),意志+11(+7基础+3感知+1抗力)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(血脉狂怒者,德鲁伊),并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

天赋职业奖励:血脉狂怒者+1轮血怒;巨大化的每日使用次数+2/2;+9HP

职业特性
钢铁血怒者:

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。

血脉(Bloodline):龙脉血统(银龙)
混血魔宠(Bloodline Familiars):霸王龙(秀颌龙,幻梦)

血怒(Bloodrage,Su):13轮/日

不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。

自然之牙:

自然纽带:植物领域-滋长子域
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。
荆棘护甲(Bramble Armor, Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。自然之牙能以移动动作研究他能看到的一个对手。自然之牙将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使自然之牙职业能力的DC+1。自然之牙只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的‘召唤自然盟友’。

无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 顺势斩
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 要害打击
-陷阱嗅觉 (Trap Spotter, Ex): 拥有此能力的盗贼只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个察觉技能检定来试图发现该陷阱。这个检定是由GM秘密进行的。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 精通要害打击

偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。

迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。

法术(CL11):
0环(4个,DC13):光亮术,侦测魔法,修复术,侦测毒性
1环(4+1+1个,DC14):人类变巨术(D),大步奔行,燃火术,冻伤,妖火,妖火
2环(4+1+1个,DC15):树肤术(D),牛之力量,牛之力量,树肤术,树肤术,召岩术
3环(4+1+1个,DC16):植物滋长/树肤术(D),共用延迟毒发,群体轻羽步,树脂皮肤,高等魔牙术,灰烬风暴/昆虫探子
4环(3+1+0个,DC17):命令植物/树肤术(D),维生气泡,回声定位,行动自如/凌空而行/先祖的记忆
5环(2+1+0个,DC18):正气如虹(D),荆棘之墙,荆棘之墙
6环(1+1+0个,DC19):驱离木材/正气如虹(D),本源断绝/储法杖

专长
专长名称获取等级奖励来源
狂野之心1级即时收益:每当你受到力量属性或攻击检定的士气加值(如通过‘英雄气概’法术或野蛮人的狂暴能力),你基于力量和敏捷的属性检定、技能检定+2,同时反射豁免+1,直到士气效果结束。
专长目标:与一位来自文明社会的伴侣结合。你们的关系必须建立在爱情,而非买卖或胁迫之上。
完成收益:陷入疲乏、力竭、战栗或恶心效果时将其延后1轮生效。若你已经处于该状态、并再次发生类似状况,本专长无效。尽管暂时无视对应效果,但它们确实存在。举例而言,当你战栗并因本专长受益时,若再度受到战栗效果将会陷入惊惧。
技能专攻(察觉)1级适应力
警觉1级魔宠
猛力攻击1级等级奖励
战斗反射3级等级奖励
沉着暴怒5级等级奖励
顺势斩5级杀手天赋
终势斩7级等级奖励
要害打击7级杀手天赋
额外狂暴9级等级奖励
双手武器技法11级等级奖励
精通要害打击11级杀手天赋

技能加点
技能点:48点(+4血脉狂怒者+44德鲁伊)
技能名称技能等级加值最终加值备注
特技3级+3技能+3本职+2敏捷-5盔甲+3
飞行3级+3技能+3本职+2敏捷-5盔甲+3
攀爬1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3
解除装置1级+1技能+2敏捷+2环境-5盔甲+0
驯养动物1级+1技能+3本职+0魅力+4
医疗10级+10技能+3本职+3感知+16
威吓1级+1技能+3本职+0魅力+4
察觉12级+12技能+3本职+3感知+4警觉+2种族+6专攻+5表现+35
专业(木匠)1级+1技能+3本职+3感知+7
知识(自然)3级+3技能+3本职+0智力+6
法术辨识1级+1技能+3本职+0智力+4
生存11级+11技能+3本职+3感知+17
游泳1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3


角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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Re: 【虫之年代】战争德鲁伊-吉尔福德
« 回帖 #14 于: 2023-12-29, 周五 19:32:02 »
名字 吉尔福德 职业 钢铁血怒者1级/自然之牙12级
所属势力:青铜木旅馆
阵营 CN 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 ♂ 种族 半精灵
身高 5尺11寸 体重 155lb
年龄 25 移动速度 20
先攻+6 察觉+36
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语
命运点:1/4(开局3,-1开《武器大师手册》,+1第一本结团,-2团灭复活,+1第二本结团,-1指定绿皮全身甲,+1第三本结团,-1开《卡蒂亚,东方之门》,-1开《位面跳跃者手册》,+1越狱情节中的表现,+1第四本结团,-1开《魔宠手册》,+1第五本结团,+1第六本结团,-1开《内海诡道》,-1开《信仰与哲学》)
背景:通过一场神奇的仪式,拉绍将自己从苍姬的记忆中抹去,竟然能影响一位真神的记忆,这书页真是不可思议。

     

力量23+6种族+2,4级+1,8级+1,12级+1,增强+4
敏捷14+2
体质18+4增强+4
智力10+0
感知16+3增强+2
魅力10+0
BAB+10CMB+14+1CMD 26

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
+3电击高等变形精金巨剑(漫游之刃)+192d6+1219-20/×2挥砍

防御
AC 23(+10护甲+1敏捷+2偏斜),措手不及22,接触13
HP 132(1d10+12d8+52+10)
强韧+17(+8基础+4体质+4抗力+1幸运),反射+11(+4基础+2敏捷+4抗力+1幸运),意志+16(+8基础+3感知+4抗力+1幸运)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(血脉狂怒者,德鲁伊),并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

天赋职业奖励:血脉狂怒者+1轮血怒;巨大化的每日使用次数+2/2;+10HP

职业特性
钢铁血怒者:

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。

血脉(Bloodline):龙脉血统(银龙)
混血魔宠(Bloodline Familiars):霸王龙(秀颌龙,幻梦)

血怒(Bloodrage,Su):13轮/日

不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。

自然之牙:

自然纽带:植物领域-滋长子域
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。
荆棘护甲(Bramble Armor, Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。自然之牙能以移动动作研究他能看到的一个对手。自然之牙将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使自然之牙职业能力的DC+1。自然之牙只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的‘召唤自然盟友’。

无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

杀手天赋(Slayer Talents):在4级以及之后每2个等级,自然之牙都可以选择一个杀手天赋。12级起,她能够选择高等杀手天赋(Advanced Slayer Talents)。在判断她能够选取哪些天赋时,使用自己的德鲁伊等级作为杀手等级。该能力取代自然变身(Wild Shape)。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 顺势斩
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 要害打击
-陷阱嗅觉 (Trap Spotter, Ex): 拥有此能力的盗贼只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个察觉技能检定来试图发现该陷阱。这个检定是由GM秘密进行的。
-游侠战斗流派 (Ranger Combat Style, Ex): 精通要害打击
-乘势攻击 (Opportunist, Ex): 每轮一次,盗贼可以对刚刚被其他角色的近战伤害到的敌人作一次藉机攻击。该攻击计入盗贼每轮藉机攻击次数中。即使有战斗反射专长,盗贼也不能每轮使用此能力一次以上。

偷袭(Sneak Attack,Ex):4级起,自然之牙获得偷袭+1d6。该能力如同盗贼的同名能力一般生效。若自然之牙从其他来源获得了偷袭加值,那么这些伤害叠加。该能力取代抗自然诱惑(Resist Nature's Lure)。

迅捷杀戮目标(Swift Studied Target):9级起,自然之牙能够以移动或迅捷动作对目标进行研究。该能力取代毒素免疫(Venom Immunity)。

法术(CL11):
0环(4个,DC13):光亮术,侦测魔法,修复术,侦测毒性
1环(4+1+1个,DC14):人类变巨术(D),大步奔行,燃火术,冻伤,妖火,妖火
2环(4+1+1个,DC15):树肤术(D),牛之力量,牛之力量,树肤术,树肤术,召岩术
3环(4+1+1个,DC16):植物滋长/树肤术(D),共用延迟毒发,群体轻羽步,树脂皮肤,高等魔牙术,灰烬风暴/昆虫探子
4环(3+1+0个,DC17):命令植物/树肤术(D),维生气泡,回声定位,行动自如/凌空而行/先祖的记忆
5环(3+1+0个,DC18):正气如虹(D),荆棘之墙,荆棘之墙,?
6环(2+1+0个,DC19):驱离木材/正气如虹(D),本源断绝/储法杖,?

专长
专长名称获取等级奖励来源
狂野之心1级即时收益:每当你受到力量属性或攻击检定的士气加值(如通过‘英雄气概’法术或野蛮人的狂暴能力),你基于力量和敏捷的属性检定、技能检定+2,同时反射豁免+1,直到士气效果结束。
专长目标:与一位来自文明社会的伴侣结合。你们的关系必须建立在爱情,而非买卖或胁迫之上。
完成收益:陷入疲乏、力竭、战栗或恶心效果时将其延后1轮生效。若你已经处于该状态、并再次发生类似状况,本专长无效。尽管暂时无视对应效果,但它们确实存在。举例而言,当你战栗并因本专长受益时,若再度受到战栗效果将会陷入惊惧。
技能专攻(察觉)1级适应力
警觉1级魔宠
猛力攻击1级等级奖励
战斗反射3级等级奖励
沉着暴怒5级等级奖励
顺势斩5级杀手天赋
终势斩7级等级奖励
要害打击7级杀手天赋
额外狂暴9级等级奖励
双手武器技法11级等级奖励
精通要害打击11级杀手天赋
铁王斩裂剑13级等级奖励

技能加点
技能点:52点(+4血脉狂怒者+48德鲁伊)
技能名称技能等级加值最终加值备注
特技3级+3技能+3本职+2敏捷-5盔甲+3
飞行6级+6技能+3本职+2敏捷-5盔甲+6
攀爬1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3
解除装置1级+1技能+2敏捷+2环境-5盔甲+0
驯养动物1级+1技能+3本职+0魅力+4
医疗10级+10技能+3本职+3感知+16
威吓1级+1技能+3本职+0魅力+4
察觉13级+13技能+3本职+3感知+4警觉+2种族+6专攻+5表现+36
专业(木匠)1级+1技能+3本职+3感知+7
知识(自然)3级+3技能+3本职+0智力+6
法术辨识1级+1技能+3本职+0智力+4
生存11级+11技能+3本职+3感知+17
游泳1级+1技能+3本职+4力量-5盔甲+3


角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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